Agent umělé inteligence vytvořil 'útočný' článek o Scottu Shambaughovi, dobrovolném správci knihovny matplotlib, poté, co vývojář odmítl agentem navrženou změnu kódu (pull request). 'Uražený' agent autonomně sepsal a publikoval na svém blogu článek, který přisuzuje Shambaughovi smyšlené motivace, egoismus a strach z AI coby konkurence.
Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.
V pátek 20. února 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy
… více »Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů
… více »Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).
Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.
Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.
Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu
… více »Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).
<%@ include file="include/header.jsp" %> <%@ include file="include/foot.html" %>
<jsp:include page="include/header.jsp" /> <jsp:include page="include/foot.html" />
<jsp:include page="include/header.jsp"> <jsp:param name="paramName1" value="paramValue1" /> <jsp:param name="paramName2" value="paramValue2" /> <jsp:param name="paramName3" value="paramValue3" /> </jsp:include>
There are a few more actions related to URLs in the Core library. The <c:import> action is a more flexible action than the standard <jsp:include> action. You can use it to include content from resources within the same Web application, from another Web application in the same container, or from another server, using protocols like HTTP and FTP.
Takze pomocou JSTL je mozne vkladat:
<c:import url="http://sample.com/Welcome.html" />
<c:import url="/copyright.html" />
<c:import url="/myLogo.html" context="/common" />
<c:import url="ftp://ftp.sample.com/myFile" />
<https:import var="pageOutput" url="https://sample.com/data.jsp" method="post" charEncoding="windows-1250" scope="page"> <https:param name="some_param" value="some param value" /> <https:header name="User-Agent" value="Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.7) Gecko/20040803 Firefox/0.9.3" /> <https:cookie name="some_cookie" value="012345678" /> </https:import>Obsah nacitaneho dokumentu je potom mozne vypisat bud takto:
<%= pageOutput %>alebo takto:
<c:out value="${pageOutput}" escapeXml="false" />
Ak si najdem trosku cas na nejake okomentovanie a popis, tak dam niekde na web zdrojaky, aby to mohli ludia pouzivat, ak bude zaujem.
Myslim si vsak, ze momentalne na to, co potrebujes, Ti plne vystaci staticky alebo dynamicky include, ktory som popisal v mojom predchadzajucom prispevku.
Ešte prikladám jedno riešenie v php:
pageXYZ.php - na tuto stranku sa len odkazuje, samozrejeme je mozne na nej definovat viacero premenych, ktore sa daju vyuzit v template (napr. nadpis a podobne).
page_XYZ.inc.php - toto obsahuje text/html, ktory bude na stranke
pageXYZ.php:
<?php
$PAGE_NAME="XYZ";
$PAGE_TITLE="Stranka XYZ";
include("template.php");
?>
page_XYZ.inc.php:
text, text, text
template.php:
<html>
<head><title><?=$PAGE_TITLE?></title></head>
<body>
<?php
include("header.inc.php");
include("left.inc.php");
include("page_".$PAGE_NAME".".inc.php");
include("footer.inc.php"); ?>
</body>
</html>
Dotaz označujem ako vyriešený.
Proč tento thread nebyl zablokován stejně jako všechny co nesouvisí s linuxem? To tam musí někde být i slovo Windows nebo Microsoft? Proč se neozvala kupa lidí a neříká di si to řešit na zive.cz? To není zrovna spravedlivé...
Možná byste to měl raději řešit na interval.cz, ale uznávám, že tenhle server má diskuzi více propracovanou než ostatní, takže je práce s ní pohodlnější.
Tiskni
Sdílej: