Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Zdravím.
Snažím se pomoct kolegovi s instalací RedHatu na jeho notebook ACER, na kterém má WinXP.
Chtěl jsem to udělat tak, aby hlavní zavaděč byl NTLoader a LILO byla v hda3 (kde má linux). Instalátor RedHatu dokončil instalaci a chtěl restartovat.
Představoval jsem si to tak, že nabootuju z CDčka, až mi naběhne konzole, tak připojím FATku (oddíl na data), udělám
dd if=/dev/hda3 of=lilo.sek bs=512 count=1vzniknuvší soubor lilo.sek zkopíruju na připojenou FATku, resetnu to do XPček a tam jim do boot.ini napíšu o tom souboru lilo.sek
Když mi ale v RedHatu naběhla konzole, v adresáři /dev nebyly žádne soubory hd*, takže mountnoun FATku sise šlo, ale dd mi vynadalo, že hda3 neexistuje.
Netušíte někdo, jak z toho ven?
Z.H.
Když mi ale v RedHatu naběhla konzole, v adresáři /dev nebyly žádne soubory hd*, takže mountnoun FATku sise šlo, ale dd mi vynadalo, že hda3 neexistuje.Co toto je za blbost ? Připojit jde a zařízení není ? To zařízení v dev bude ale asi ne jako hd* ale asi jako něco jiného když to normálně funguje. Když to normálně připojit jde tak se koukněte jaké zařízení se používá. (Že by emulace scsi třeba ?)
Tiskni
Sdílej: