Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
)
Jak rpm balík vykuchat aby byl dále použitelný pro instalaci? rpm2tgz a alien mi moc nepomůžou. Je tu jedna zajímavá možnost a to sice rpm2cpio, což je perl skript, který udělá z rpm cpio archiv. Je ovšem poněkud archaický a musel bych ho upravit. Taky snad mc umí procházet rpm balíčky, nevím jak dalece je to pravda a pro mne použitelné. mc stejně nemám a ani nechci, ale furt lepší než rpm
Předpokládejme, že se mi podaří rozkuchat rpm na binární soubory, wrapper který bude nutno zkompilovat a další instalační shell skripty. Nevíte někdo jak to pak instalovat? Jak vypadá ten driver zevnitř a na co se připravit?
Neexistuje nějaká další jiná cesta? Nejde primárně o jednoduchost a snadnost instalace. Rád se něco naučím a přiučím.
Díky za nápovědy, odkazy, návrhy řešení.
) Následný postup je asi takovýto (díky patří Vlastimilu Krejčířovi):
Second step -- you need to install binaries to appropriate place. It means
you have to copy all binaries, header files etc. to right places. Simply
you can copy the directory $ATI_DIR/usr to /usr (you must have the X at
right place, e.g. /usr/X11R6/, try to explore the content of $ATI_DIR/usr
and compare it with your /usr directory).
Third step -- copy $ATI_DIR/lib to /lib, then compile and install the
kernel module:
# cd /lib/modules/fglrx/build_mod
# sh make.sh
# cd ..
# sh make_install.sh
Try to run depmod -a, modprobe fglrx, lsmod etc. to see the module is
correctly compiled and loaded. It should be loaded automatically when you
start X.
Forth step -- it is recommended to run fglrxconfig to generate xorg.conf
(or Xfree86.conf). But I have experience the generated configuration file
is not working well. The problem is in loading modules -- so if you have
problem with it (the driver doesn't work), try to use load modules exactly
in this order:
Section "Module"
Load "GLcore"
Load "dbe"
Load "dri"
# xtrap have to be disabled !!!
# Load "xtrap"
Load "extmod"
SubSection "extmod"
Option "omit xfree86-dga"
EndSubSection
Load "freetype"
Load "glx"
Load "record"
Load "type1"
This order works for me. And it is good idea to have own xorg.conf and
cut&paste appropriate parts from the generated one. But it is up to you.
Now, start X and try fglrx_gears. I should works.
This how-to is little bit ugly -- I have been installing ATI drivers two
months ago and I am not sure about all steps (I don't rememeber them). If
anything goes wrong, try to consult $ATI_DRV/INFO/SCRIPTS/ALL file (there
is ugly but complete installation directions). If it doesn't help you can
try to send me an email.
So the major hints are described above. I think it is easy if you are
little bit experienced with Linux (I hope you are, because you are using
LFS
).
And one note at the end: the drivers don't work with the newest kernels. I
have installed it at 2.6.7, 2.6.8.1 and 2.6.9 kernels. Everything depends
on fglrx version.
Tiskni
Sdílej: