Multiplatformní emulátor terminálu Ghostty byl vydán ve verzi 1.3 (𝕏, Mastodon). Přehled novinek a vylepšení v poznámkách k vydání.
Byla vydána nová verze 14.4 svobodného unixového operačního systému FreeBSD. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.
Databáze DuckDB (Wikipedie) byla vydána ve verzi 1.5.0. S kódovým názvem Variegata (husice rajská). Přináší řadu vylepšení, včetně nového ergonomičtějšího CLI klienta nebo podporu pro typ VARIANT a vestavěný typ GEOMETRY.
V pátek 6. a sobotu 7. března proběhl v pražském sídle Nejvyššího kontrolního úřadu (NKÚ) Hackathon veřejné správy 7.1. Publikovány byly vytvořené aplikace. V kategorii projektů rozvíjených z krajského kola zvítězil tým „Mackokládi“. Čtyři středoškoláci ze Dvora Králové uspěli s aplikací KompaZ. Jde o digitálního průvodce, který pomůže s rychlou a srozumitelnou orientací v životních i krizových situacích „krok za krokem“. Aplikace
… více »QGIS, svobodný desktopový GIS, byl vydán v nové hlavní verzi 4.0. Změny zahrnují několik nových analytických a editačních funkcí, rozšíření podpory 3D, více možností úprav uživatelského rozhraní či mnoho dalších zlepšení použitelnosti. Řada 3.44 má aktualizace plánovány do září.
Dan Blanchard vydal knihovnu pro Python chardet v nové verzi 7.0.0. S novou verzí byla knihovna přelicencována z LGPL na MIT. Souhlasili s tím všichni přispěvatelé? Dan Blanchard souhlasy vůbec neřešil. Zaúkoloval umělou inteligenci (Claude), aby knihovnu zcela přepsala a výslovně jí nařídil, aby nepoužila žádný LGPL kód. Dan Blanchard tvrdí, že se jedná o clean room design. Protistrana argumentuje, že umělá inteligence byla trénována
… více »Andy Nguyen si na svou herní konzoli PlayStation 5 (PS5) pomocí exploitu Byepervisor nainstaloval Linux (Ubuntu). V Linuxu si spustil Steam a PS5 tak proměnil v Steam Machine. Na PS5 může hrát hry, které jsou vydané pouze pro PC a jsou na Steamu [Tom's Hardware].
Správce sbírky fotografií digiKam byl vydán ve verzi 9.0.0. Jedná se o větší vydání provázené aktualizacemi knihoven. Mnoho dílčích změn se vedle oprav chyb týká uživatelského rozhraní, mj. editace metadat.
Byla vydána verze 2026 distribuce programu pro počítačovou sazbu TeX s názvem TeX Live (Wikipedie). Přehled novinek v oficiální dokumentaci.
Jihokorejská Národní daňová služba (NTS) zabavila kryptoměnu Pre-retogeum (PRTG) v hodnotě 5,6 milionu dolarů. Pochlubila se v tiskové zprávě, do které vložila fotografii zabavených USB flash disků s kryptoměnovými peněženkami spolu se souvisejícími ručně napsanými mnemotechnickými obnovovacími frázemi. Krátce na to byla kryptoměna v hodnotě 4,8 milionu dolarů odcizena. O několik hodin ale vrácena, jelikož PRTG je extrémně nelikvidní, s denním objemem obchodování kolem 332 dolarů a zalistováním na jediné burze, MEXC [Bitcoin.com].
Ahoj,
narazil jsem při prohlížení obrázků na jeden závažný problém. Mám vypálené CD s BMP obrázky, nevím z jakého důvodu, ale některé mi prohlížeč zobrazí a jiné ne.
Když použiji přes wine IrfanView, tak si mohu prohlédnout všechny bez problémů.
Chybí mi snad nějaká rozšiřující knihovna pro prohlížení BMP?
Zkoušené prohlížeče:
- Gwenview
- Gqview
Když se pokusím otevřít jeden z BMP (které nejdou prohlížet) v GIMPu, tak mi vyskočí chyba:
Chyba při čtení hlavičky souboru BMP z '/media/NOVE/pivovar/hlášení o spotřebě paliv 2. str..bmp'
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include "SDL.h"
int main(int argc, char **argv)
{
SDL_Surface *image, *window;
int i;
if (argc < 2) {
fprintf(stderr, "Usage: %s image.bmp ...\n", argv[0]);
exit(EXIT_FAILURE);
}
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
for (i = 1; i < argc; i++) {
image = SDL_LoadBMP(argv[i]);
if (!image) {
fprintf(stderr, "%s: %s: %s\n", argv[0], argv[i],
SDL_GetError());
continue;
}
window = SDL_SetVideoMode(image->w, image->h, 0, 0);
if (!window) {
fprintf(stderr, "%s: %s", argv[0], SDL_GetError());
continue;
}
SDL_BlitSurface(image, NULL, window, NULL);
SDL_Flip(window);
sleep(3);
}
return 0;
}
přeloží se to pomocí
gcc -Wall `sdl-config --cflags --libs` soubor.cAnebo display z ImageMagicku, ten taky zobrazí kdeco
)
@@ -22,13 +22,16 @@
}
window = SDL_SetVideoMode(image->w, image->h, 0, 0);
if (!window) {
+ SDL_FreeSurface(image);
fprintf(stderr, "%s: %s", argv[0], SDL_GetError());
continue;
}
SDL_BlitSurface(image, NULL, window, NULL);
SDL_Flip(window);
+ SDL_FreeSurface(image);
sleep(3);
}
+ SDL_Quit();
return 0;
}
- Spusť si GIMP - Otevři obrázek BMP - Udělej změny, které potřebuješ - Ulož obrázek jako JPG (Soubor/UložitJako, napsat jemeno "neco.jpg")
To je vše ...
convert z balíčku ImageMagick.
P.S.: méně výstižný subject už vás nenapadl?
convert neumí náhodou i tohle?
Tiskni
Sdílej: