abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:44 | Bezpečnostní upozornění

    Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 04:22 | Komunita

    Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    dnes 04:00 | Bezpečnostní upozornění

    V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 19:44 | IT novinky

    Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 13:11 | IT novinky

    Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 11:11 | IT novinky

    Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 01:55 | Nová verze

    Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    7.7. 20:44 | Zajímavý software

    Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    7.7. 15:55 | IT novinky

    První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    7.7. 05:00 | IT novinky

    Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (8%)
     (2%)
     (17%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (2%)
     (16%)
     (25%)
    Celkem 2079 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: nv+modeline ide, nvidia+modeline nejde

    15.8.2005 19:19 nanuk | skóre: 7
    nv+modeline ide, nvidia+modeline nejde
    Přečteno: 166×
    Zelam vsetkym prijemny vecer. Tento problem sa snazim vyriesit uz nieco vyse roka, avsak bez uspechu, nepomohlo ani zalozenie diskusie tuna na fore. Moj problem spociva v tom ze ako nahle nainstalujem ovladace NVIDIA, prestanu fungovat modeline v xorg.conf.Nezakezi v akej distribucii sa o to pokusam, skusal som to v slackware, mandrake, fedora, a teraz v gentoo ma presla trpezlivost.Opisem postup ktory som skusal naposledy, dnes. Nainstaloval som gentoo, ovladace NVIDIA, editoval som xorg.conf, tam zmenil Driver "nv" na "nvidia" atd. Avsak akonahle to zmenim, prestanu mi ist modeline ktore som zadefinoval v xorg.conf. Avsak ked zmenim riadok Driver "nvidia" spet na Driver "nv" modeline funguju, ale 3d akceleracia samozrejme uz nie. To co sa snazim dosiahnut je pouzivanie rozlisenia "1152x864" s nainstalovanymi ovladacmy. Za pre mna "zazracne riesenie" budem velmi vdacny.

    Odpovědi

    15.8.2005 19:37 Petr Šobáň | skóre: 80 | blog: soban | Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nv+modeline ide, nvidia+modeline nejde
    No tak modeline nepouzivej no a je to.
    15.8.2005 20:14 nanuk | skóre: 7
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nv+modeline ide, nvidia+modeline nejde
    lenze mne bez modeline rozlisenie 1152x864 nejde
    15.8.2005 21:17 Peter Golis | skóre: 65 | blog: Bežné záležitosti | Bratislava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nv+modeline ide, nvidia+modeline nejde
    hm, ja pouzivam standardne 1152x768 a ovladac nv.
    co pise xrandr ?
    15.8.2005 21:26 nanuk | skóre: 7
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nv+modeline ide, nvidia+modeline nejde
    no mne na ovladaci nv ide aj 1280x900, ale na ovladaci nvidia len 1024x768 xranr pise toto

    SZ: Pixels Physical Refresh *0 1024 x 768 ( 283mm x 212mm ) *60 87 1 832 x 624 ( 283mm x 212mm ) 75 2 800 x 600 ( 283mm x 212mm ) 85 75 72 60 56 3 640 x 480 ( 283mm x 212mm ) 85 75 73 60 4 720 x 400 ( 283mm x 212mm ) 85 5 640 x 400 ( 283mm x 212mm ) 85 6 640 x 350 ( 283mm x 212mm ) 85 7 512 x 384 ( 283mm x 212mm ) 60 87 8 416 x 312 ( 283mm x 212mm ) 75 9 400 x 300 ( 283mm x 212mm ) 85 75 72 60 56 10 320 x 240 ( 283mm x 212mm ) 85 75 73 60 11 320 x 200 ( 283mm x 212mm ) 85 12 320 x 175 ( 283mm x 212mm ) 85 Current rotation - normal Current reflection - none Rotations possible - normal Reflections possible - none avsak ked dam 1024x768@87 tak je to rozmazane

    15.8.2005 21:15 daemon.aes256
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nv+modeline ide, nvidia+modeline nejde
    Já modelline nepoužívám. Je to zbytečné. Můj xorg.conf
    Section "Files"
        # Multiple FontPath entries are allowed (they are concatenated together)
        # By default, Mandrake 6.0 and later now use a font server independent of
        # the X server to render fonts.
        FontPath "unix/:-1"
    EndSection
    
    Section "ServerFlags"
        AllowMouseOpenFail # allows the server to start up even if the mouse does not work
    EndSection
    
    Section "Module"
        Load "dbe" # Double-Buffering Extension
        Load "v4l" # Video for Linux
        Load "extmod"
        Load "type1"
        Load "freetype"
        Load "/usr/X11R6/lib/modules/extensions/libglx.so"
    EndSection
    
    Section "InputDevice"
        Identifier "Keyboard1"
        Driver "keyboard"
        Option "XkbModel" "pc105"
        Option "XkbLayout" "cz"
        Option "XkbOptions" "compose:rwin"
    EndSection
    
    Section "InputDevice"
        Identifier "Mouse1"
        Driver "mouse"
        Option "Protocol" "ExplorerPS/2"
        Option "Device" "/dev/mouse"
        Option "ZAxisMapping" "6 7"
    EndSection
    
    Section "Monitor"
        Identifier "monitor1"
        VendorName "Plug'n Play"
        ModelName "SyncMaster"
        HorizSync 30-81
        VertRefresh 56-75
        DisplaySize 376.3 301.056
    EndSection
    
    Section "Device"
        Identifier "device1"
        VendorName "nVidia"
        BoardName "NVIDIA GeForce FX (generic)"
        Driver "nvidia"
        Option "DPMS"
        Option "IgnoreEDID" "1"
        Option "IgnoreDisplayDevices" "TV"
        Option "NoLogo" "1"
    EndSection
    
    Section "Screen"
        Identifier "screen1"
        Device "device1"
        Monitor "monitor1"
        DefaultColorDepth 24
        
        Subsection "Display"
            Depth 8
            Modes "1280x1024" "1280x960" "1024x768" "800x600" "640x480" "320x240"
        EndSubsection
        
        Subsection "Display"
            Depth 15
            Modes "1280x1024" "1280x960" "1024x768" "800x600" "640x480" "320x240"
        EndSubsection
        
        Subsection "Display"
            Depth 16
            Modes "1280x1024" "1280x960" "1024x768" "800x600" "640x480" "320x240"
        EndSubsection
        
        Subsection "Display"
            Depth 24
            Modes "1280x1024" "1280x960" "1024x768" "800x600" "640x480" "320x240"
        EndSubsection
    EndSection
    
    Section "ServerLayout"
        Identifier "layout1"
        InputDevice "Keyboard1" "CoreKeyboard"
        InputDevice "Mouse1" "CorePointer"
        Screen "screen1"
    EndSection
    
    
    15.8.2005 21:19 daemon.aes256
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nv+modeline ide, nvidia+modeline nejde
    Nezapomeň na volbu IgnoreDisplayDevices, jinak ti nepude konzola s framebufferem. Výchozí rozlišení uveď v Modes jako první.
    15.8.2005 21:38 nanuk | skóre: 7
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nv+modeline ide, nvidia+modeline nejde
    Velmi pekne dakujem ze postnutie xorg.conf, stacilo aby som doplnil riadok Option "IgnoreEDID" "1" do sekcie "Device", tymto sa moja nocna mora s rozlisenim vyriesila :) este raz srdecna vdaka :)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.