Open source modální textový editor Helix, inspirovaný editory Vim, Neovim či Kakoune, byl vydán ve verzi 25.07. Přehled novinek se záznamy terminálových sezení v asciinema v oznámení na webu. Detailně v CHANGELOGu na GitHubu.
Americký výrobce čipů Nvidia získal od vlády prezidenta Donalda Trumpa souhlas s prodejem svých pokročilých počítačových čipů používaných k vývoji umělé inteligence (AI) H20 do Číny. Prodej těchto čipů speciálně upravených pro čínský trh by tak mohl být brzy obnoven, uvedla firma na svém blogu. Americká vláda zakázala prodej v dubnu, v době eskalace obchodního sporu mezi oběma zeměmi. Tehdy to zdůvodnila obavami, že by čipy mohla využívat čínská armáda.
3D software Blender byl vydán ve verzi 4.5 s prodlouženou podporou. Podrobnosti v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.
Open source webový aplikační framework Django slaví 20. narozeniny.
V Brestu dnes začala konference vývojářů a uživatelů linuxové distribuce Debian DebConf25. Na programu je řada zajímavých přednášek. Sledovat je lze online.
Před 30 lety, tj. 14. července 1995, se začala používat přípona .mp3 pro soubory s hudbou komprimovanou pomocí MPEG-2 Audio Layer 3.
Výroba 8bitových domácích počítačů Commodore 64 byla ukončena v dubnu 1994. Po více než 30 letech byl představen nový oficiální Commodore 64 Ultimate (YouTube). S deskou postavenou na FPGA. Ve 3 edicích v ceně od 299 dolarů a plánovaným dodáním v říjnu a listopadu letošního roku.
Společnost Hugging Face ve spolupráci se společností Pollen Robotics představila open source robota Reachy Mini (YouTube). Předobjednat lze lite verzi za 299 dolarů a wireless verzi s Raspberry Pi 5 za 449 dolarů.
Dnes v 17:30 bude oficiálně vydána open source počítačová hra DOGWALK vytvořena v 3D softwaru Blender a herním enginu Godot. Release party proběhne na YouTube od 17:00.
McDonald's se spojil se společností Paradox a pracovníky nabírá také pomocí AI řešení s virtuální asistentkou Olivii běžící na webu McHire. Ian Carroll a Sam Curry se na toto AI řešení blíže podívali a opravdu je překvapilo, že se mohli přihlásit pomocí jména 123456 a hesla 123456 a získat přístup k údajům o 64 milionech uchazečů o práci.
xrandr
?
SZ: Pixels Physical Refresh *0 1024 x 768 ( 283mm x 212mm ) *60 87 1 832 x 624 ( 283mm x 212mm ) 75 2 800 x 600 ( 283mm x 212mm ) 85 75 72 60 56 3 640 x 480 ( 283mm x 212mm ) 85 75 73 60 4 720 x 400 ( 283mm x 212mm ) 85 5 640 x 400 ( 283mm x 212mm ) 85 6 640 x 350 ( 283mm x 212mm ) 85 7 512 x 384 ( 283mm x 212mm ) 60 87 8 416 x 312 ( 283mm x 212mm ) 75 9 400 x 300 ( 283mm x 212mm ) 85 75 72 60 56 10 320 x 240 ( 283mm x 212mm ) 85 75 73 60 11 320 x 200 ( 283mm x 212mm ) 85 12 320 x 175 ( 283mm x 212mm ) 85 Current rotation - normal Current reflection - none Rotations possible - normal Reflections possible - none avsak ked dam 1024x768@87 tak je to rozmazane
Section "Files" # Multiple FontPath entries are allowed (they are concatenated together) # By default, Mandrake 6.0 and later now use a font server independent of # the X server to render fonts. FontPath "unix/:-1" EndSection Section "ServerFlags" AllowMouseOpenFail # allows the server to start up even if the mouse does not work EndSection Section "Module" Load "dbe" # Double-Buffering Extension Load "v4l" # Video for Linux Load "extmod" Load "type1" Load "freetype" Load "/usr/X11R6/lib/modules/extensions/libglx.so" EndSection Section "InputDevice" Identifier "Keyboard1" Driver "keyboard" Option "XkbModel" "pc105" Option "XkbLayout" "cz" Option "XkbOptions" "compose:rwin" EndSection Section "InputDevice" Identifier "Mouse1" Driver "mouse" Option "Protocol" "ExplorerPS/2" Option "Device" "/dev/mouse" Option "ZAxisMapping" "6 7" EndSection Section "Monitor" Identifier "monitor1" VendorName "Plug'n Play" ModelName "SyncMaster" HorizSync 30-81 VertRefresh 56-75 DisplaySize 376.3 301.056 EndSection Section "Device" Identifier "device1" VendorName "nVidia" BoardName "NVIDIA GeForce FX (generic)" Driver "nvidia" Option "DPMS" Option "IgnoreEDID" "1" Option "IgnoreDisplayDevices" "TV" Option "NoLogo" "1" EndSection Section "Screen" Identifier "screen1" Device "device1" Monitor "monitor1" DefaultColorDepth 24 Subsection "Display" Depth 8 Modes "1280x1024" "1280x960" "1024x768" "800x600" "640x480" "320x240" EndSubsection Subsection "Display" Depth 15 Modes "1280x1024" "1280x960" "1024x768" "800x600" "640x480" "320x240" EndSubsection Subsection "Display" Depth 16 Modes "1280x1024" "1280x960" "1024x768" "800x600" "640x480" "320x240" EndSubsection Subsection "Display" Depth 24 Modes "1280x1024" "1280x960" "1024x768" "800x600" "640x480" "320x240" EndSubsection EndSection Section "ServerLayout" Identifier "layout1" InputDevice "Keyboard1" "CoreKeyboard" InputDevice "Mouse1" "CorePointer" Screen "screen1" EndSection
Option "IgnoreEDID" "1"
do sekcie "Device", tymto sa moja nocna mora s rozlisenim vyriesila :) este raz srdecna vdaka :)
Tiskni
Sdílej: