abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 17:33 | Pozvánky

    V neděli 17. května 2026 proběhne v Českých Budějovicích první MobileLinux Hackday zaměřený na Linux v mobilech, embedded platformy a open source hardware. Po sedmi úspěšných měsíčních setkáních v Praze se akce přesouvá také do jižních Čech, aby se komunita mobilního Linuxu mohla potkat i mimo hlavní město. Akce se uskuteční v konferenčním sále Vajgar v Clarion Congress Hotelu (Pražská tř. 2306/14) se zahájením mezi 14:00 až 15:00 a … více »

    lkocman | Komentářů: 0
    dnes 15:00 | Komunita

    Vývojáři Debianu zhruba v polovině vývojového cyklu Debianu 14 s kódovým názvem Forky rozhodli, že Debian musí dodávat reprodukovatelné balíčky, tj. kdokoli si může nezávisle ověřit, že daný binární balíček vznikl překladem a sestavením z konkrétních zdrojových kódů. Aktuálně je reprodukovatelných 98,29 % balíčků.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 14:11 | Bezpečnostní upozornění

    Německý e-shop Škoda Auto byl hacknut. Útočníci získali přístup k uživatelským údajům (jméno, adresa, e-mail, heslo, telefon, …).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 11:22 | Pozvánky

    Na webu konference Den IPv6 2026, která se uskuteční 4. června v Národní technické knihovně v pražských Dejvicích, je nyní k dispozici kompletní program této tradiční akce věnované tématům spojeným s protokolem IPv6. Na celodenní pásmo přednášek je třeba se přihlásit a zaplatit účastnický poplatek 242 korun. Registrační formulář najdou zájemci opět na webu akce. Konferenci Den IPv6 2026 organizují i letos společně sdružení CESNET, CZ.NIC a NIX.CZ.

    VSladek | Komentářů: 1
    včera 23:33 | Zajímavý software

    Byl představen emulátor terminálu Ratty (GitHub) s podporu 3D grafiky přímo v terminálu. Inspirací byl operační systém TempleOS od Terryho Davise. Ratty je napsán v jazyce Rust. Využívá knihovnu Ratatui pro tvorbu rozhraní a herní engine Bevy pro 3D vykreslování.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 17:55 | IT novinky

    Evropské instituce i některé americké státy dál zpřísňují pravidla pro ověřování věku na internetu. Cílem je zabránit dětem v přístupu k obsahu pro dospělé. Úřady ale narážejí na zásadní problém – stále více lidí používá VPN, tedy služby umožňující skrýt identitu i skutečnou polohu na internetu. Právě VPN nyní Evropská parlamentní výzkumná služba (EPRS) označila za „mezeru v legislativě, kterou je potřeba uzavřít“ [Novinky.cz].

    Ladislav Hagara | Komentářů: 28
    včera 17:22 | Nová verze

    Multiplatformní open source aplikace pro psaní poznámek Joplin (Wikipedie) byla vydána v nové verzi 3.6. Nově lze mít v poznámkách embedovaný externí obsah, např. YouTube videa.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 16:44 | Komunita

    Open Hardware Summit 2026 organizovaný OSHWA (Open Source Hardware Association) proběhne o víkendu 23. a 24. května v Berlíně na Technické univerzitě Berlín.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:33 | Nová verze

    Navigace se soukromím CoMaps postavena nad OpenStreetMap byla vydána v nové verzi 2026.05.06. Přibyla možnost aktualizovat mapy v aplikaci CoMaps, aniž by bylo nutné aktualizovat i verzi aplikace. CoMaps je komunitní fork aplikace Organic Maps.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    10.5. 05:11 | Nová verze

    OCCT3D (Open CASCADE Technology) Open Source 8.0 bylo vydáno. OCCT3D (Wikipedie, GitHub) je objektově orientovaná knihovna pro 3D CAD, CAM nebo CAE. Používá se například v softwarech FreeCAD a KiCad.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (13%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (7%)
     (3%)
     (16%)
     (25%)
    Celkem 1590 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: nv+modeline ide, nvidia+modeline nejde

    15.8.2005 19:19 nanuk | skóre: 7
    nv+modeline ide, nvidia+modeline nejde
    Přečteno: 152×
    Zelam vsetkym prijemny vecer. Tento problem sa snazim vyriesit uz nieco vyse roka, avsak bez uspechu, nepomohlo ani zalozenie diskusie tuna na fore. Moj problem spociva v tom ze ako nahle nainstalujem ovladace NVIDIA, prestanu fungovat modeline v xorg.conf.Nezakezi v akej distribucii sa o to pokusam, skusal som to v slackware, mandrake, fedora, a teraz v gentoo ma presla trpezlivost.Opisem postup ktory som skusal naposledy, dnes. Nainstaloval som gentoo, ovladace NVIDIA, editoval som xorg.conf, tam zmenil Driver "nv" na "nvidia" atd. Avsak akonahle to zmenim, prestanu mi ist modeline ktore som zadefinoval v xorg.conf. Avsak ked zmenim riadok Driver "nvidia" spet na Driver "nv" modeline funguju, ale 3d akceleracia samozrejme uz nie. To co sa snazim dosiahnut je pouzivanie rozlisenia "1152x864" s nainstalovanymi ovladacmy. Za pre mna "zazracne riesenie" budem velmi vdacny.

    Odpovědi

    15.8.2005 19:37 Petr Šobáň | skóre: 80 | blog: soban | Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nv+modeline ide, nvidia+modeline nejde
    No tak modeline nepouzivej no a je to.
    15.8.2005 20:14 nanuk | skóre: 7
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nv+modeline ide, nvidia+modeline nejde
    lenze mne bez modeline rozlisenie 1152x864 nejde
    15.8.2005 21:17 Peter Golis | skóre: 65 | blog: Bežné záležitosti | Bratislava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nv+modeline ide, nvidia+modeline nejde
    hm, ja pouzivam standardne 1152x768 a ovladac nv.
    co pise xrandr ?
    15.8.2005 21:26 nanuk | skóre: 7
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nv+modeline ide, nvidia+modeline nejde
    no mne na ovladaci nv ide aj 1280x900, ale na ovladaci nvidia len 1024x768 xranr pise toto

    SZ: Pixels Physical Refresh *0 1024 x 768 ( 283mm x 212mm ) *60 87 1 832 x 624 ( 283mm x 212mm ) 75 2 800 x 600 ( 283mm x 212mm ) 85 75 72 60 56 3 640 x 480 ( 283mm x 212mm ) 85 75 73 60 4 720 x 400 ( 283mm x 212mm ) 85 5 640 x 400 ( 283mm x 212mm ) 85 6 640 x 350 ( 283mm x 212mm ) 85 7 512 x 384 ( 283mm x 212mm ) 60 87 8 416 x 312 ( 283mm x 212mm ) 75 9 400 x 300 ( 283mm x 212mm ) 85 75 72 60 56 10 320 x 240 ( 283mm x 212mm ) 85 75 73 60 11 320 x 200 ( 283mm x 212mm ) 85 12 320 x 175 ( 283mm x 212mm ) 85 Current rotation - normal Current reflection - none Rotations possible - normal Reflections possible - none avsak ked dam 1024x768@87 tak je to rozmazane

    15.8.2005 21:15 daemon.aes256
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nv+modeline ide, nvidia+modeline nejde
    Já modelline nepoužívám. Je to zbytečné. Můj xorg.conf
    Section "Files"
        # Multiple FontPath entries are allowed (they are concatenated together)
        # By default, Mandrake 6.0 and later now use a font server independent of
        # the X server to render fonts.
        FontPath "unix/:-1"
    EndSection
    
    Section "ServerFlags"
        AllowMouseOpenFail # allows the server to start up even if the mouse does not work
    EndSection
    
    Section "Module"
        Load "dbe" # Double-Buffering Extension
        Load "v4l" # Video for Linux
        Load "extmod"
        Load "type1"
        Load "freetype"
        Load "/usr/X11R6/lib/modules/extensions/libglx.so"
    EndSection
    
    Section "InputDevice"
        Identifier "Keyboard1"
        Driver "keyboard"
        Option "XkbModel" "pc105"
        Option "XkbLayout" "cz"
        Option "XkbOptions" "compose:rwin"
    EndSection
    
    Section "InputDevice"
        Identifier "Mouse1"
        Driver "mouse"
        Option "Protocol" "ExplorerPS/2"
        Option "Device" "/dev/mouse"
        Option "ZAxisMapping" "6 7"
    EndSection
    
    Section "Monitor"
        Identifier "monitor1"
        VendorName "Plug'n Play"
        ModelName "SyncMaster"
        HorizSync 30-81
        VertRefresh 56-75
        DisplaySize 376.3 301.056
    EndSection
    
    Section "Device"
        Identifier "device1"
        VendorName "nVidia"
        BoardName "NVIDIA GeForce FX (generic)"
        Driver "nvidia"
        Option "DPMS"
        Option "IgnoreEDID" "1"
        Option "IgnoreDisplayDevices" "TV"
        Option "NoLogo" "1"
    EndSection
    
    Section "Screen"
        Identifier "screen1"
        Device "device1"
        Monitor "monitor1"
        DefaultColorDepth 24
        
        Subsection "Display"
            Depth 8
            Modes "1280x1024" "1280x960" "1024x768" "800x600" "640x480" "320x240"
        EndSubsection
        
        Subsection "Display"
            Depth 15
            Modes "1280x1024" "1280x960" "1024x768" "800x600" "640x480" "320x240"
        EndSubsection
        
        Subsection "Display"
            Depth 16
            Modes "1280x1024" "1280x960" "1024x768" "800x600" "640x480" "320x240"
        EndSubsection
        
        Subsection "Display"
            Depth 24
            Modes "1280x1024" "1280x960" "1024x768" "800x600" "640x480" "320x240"
        EndSubsection
    EndSection
    
    Section "ServerLayout"
        Identifier "layout1"
        InputDevice "Keyboard1" "CoreKeyboard"
        InputDevice "Mouse1" "CorePointer"
        Screen "screen1"
    EndSection
    
    
    15.8.2005 21:19 daemon.aes256
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nv+modeline ide, nvidia+modeline nejde
    Nezapomeň na volbu IgnoreDisplayDevices, jinak ti nepude konzola s framebufferem. Výchozí rozlišení uveď v Modes jako první.
    15.8.2005 21:38 nanuk | skóre: 7
    Rozbalit Rozbalit vše Re: nv+modeline ide, nvidia+modeline nejde
    Velmi pekne dakujem ze postnutie xorg.conf, stacilo aby som doplnil riadok Option "IgnoreEDID" "1" do sekcie "Device", tymto sa moja nocna mora s rozlisenim vyriesila :) este raz srdecna vdaka :)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.