Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Snažim se napsat kód, kterej ze vstupního parametru kterým může být ip adresa nebo hostname vytvoří strukturu in_addr. Pokud se zadá existující ip nebo jméno, tak vše funguje jak má. Pokuď se ale zadá nějakej nesmyslnej řetězec, nedostane se kód do větve s výpisem chyby, ale "zastaví" se. Netušíte někdo, kde je chyba?
struct in_addr ip;
/* Ziskani ip adresy serveru */
if (inet_aton(argv[1], &ip) == 0) {
if((ph = gethostbyname(argv[1])) != NULL)
memcpy(&ip.s_addr, ph->h_addr, sizeof(ip.s_addr));
else
printf("%s: unknown host %s", basename(argv[0]), basename(argv[1]));
}
To jo, ale to už čeká následující kód, který se stará o samotné TCP spojení. Mám tomu teda rozumět tak, že pokud není ip adresa pro dané jméno nalezena, není to chyba a gethostbyname() nevrací NULL?
Pokud ano, existuje nějaká jednoduchá metoda, jak zjistit zda dané jméno skutečně existuje v rozumném čase (například jako u www prohlížečů)? Nebo se to řeší nějakým signálem po určené době?
Chybu vrací tak, jak je specifikováno (nepamatuji si z hlavy, jak to přesně je). Jen to není hned, ale až ve chvíli, kdy to resolver vzdá (obvykle po několika sekundách). Nezkoumal jsem, jestli ten timeout lze nějak ovlivnit.
Tak zpět... Problém je ten, že mi v tom printf() chybí '\n' a chybová hláška se mi nevypsala na obrazovku...
Tiskni
Sdílej: