abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:44 | Nová verze

    Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 22:22 | Nová verze

    Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    včera 18:11 | Komunita

    Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 17:22 | IT novinky

    Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 13:00 | Nová verze

    OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 04:33 | Zajímavý software

    Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.

    AfD 💙 | Komentářů: 1
    včera 04:11 | Zajímavý projekt

    Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED

    … více »
    AfD 💙 | Komentářů: 3
    včera 03:55 | Zajímavý software

    Open-source nástroj Jevstiller vytváří (destiluje) malý lokální model, který se průběžně učí z odpovědí komerční služby Jev. Běžné dotazy vyřizuje přímo na vlastním hardware, čímž může řádově zkrátit čas odezvy a snížit provozní náklady díky menšímu využívání zpoplatněného API. Nejisté požadavky Jevstiller posílá do Jevu, rovněž průběžně kontroluje náhodná dvě procenta dotazů Jevem. Pokud se lokální model začne s Jevem rozcházet,

    … více »
    AfD 💙 | Komentářů: 4
    30.9. 12:00 | Pozvánky

    Konference LinuxDays 2026 proběhne již tento víkend 3. a 4. října v Praze v areálu ČVUT v Dejvicích na FIT. Konference LinuxDays 2026 znamená desítky přednášek a workshopů, zástup zajímavých osobností, místo pro setkání, spoustu nových nápadů a informací a stánky řady různých projektů: Fedora, openSUSE, vpsFree.cz, Mozilla, MacGyver - bastlíři SH, OpenAlt a mnoho dalších. Vstup je volný.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    30.9. 04:33 | IT novinky

    Microsoft oznámil, že WSL kontejnery (WSLC) aneb linuxové kontejnery ve Windows Subsystem for Linux (WSL) jsou již obecně dostupné. Současně popsal jejich architekturu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (8%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2772 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Dotaz: QT - vkladani vlastniho widgetu

    7.12.2005 14:20 Elsik
    QT - vkladani vlastniho widgetu
    Přečteno: 500×
    Ahoj udelal sem si hlavni okno MainWindows v nem sem si udelal LayoutGrid a ted to neho postupne vkladam predmety, udelel asem si vlastni widget ale kdyz ho tam pomoci addWidget pridam tak ta se tam sice prida ale protoze nakonci tam davam jeste spacer aby se mi to zarovnalo nahoru tak se ten muj widget uplne smrti na 0 pixelu. Nevite proc? Nevite jak nastavit jeho nejakou velikost aby to ten spacer nemohl takhle zmensit? Dekuji.

    Odpovědi

    7.12.2005 16:25 s0 | skóre: 32 | blog: nejchytřejší kecy | prágl
    Rozbalit Rozbalit vše Re: QT - vkladani vlastniho widgetu
    jestlize je to potomek QWidgetu, tak tam muzes pouzit nsatevni velikosti pres setMinimumXXXX(), setGeometry() nebo pres "size hinty":

    http://doc.trolltech.com/3.3/qwidget.html
    Kuolema Kaikille (Paitsi Meille).
    7.12.2005 17:21 Elsik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: QT - vkladani vlastniho widgetu
    Dekuji, uz vim jak na to. Ale nastal dalsi problem potrebuju se z toho widgetu dostat nejakym pointrem na hlavni okno kde bude vlozen. V tom widgetu mohl nastavit uz nejaky connecty treba. Jde to nejak? Mozna ze je to blbost se odkazovat na neco co jeste neexistuje ale docela by mi to usnadnilo praci:] Any idea?:]
    7.12.2005 19:42 shamot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: QT - vkladani vlastniho widgetu
    pointer na hlavni okno: a] qApp->mainWidget(); kde qApp je globalni poiner na instanci QApplication (ta promenna qApp vzdycky existuje, nemusi se definovat) b] kazdemu widgetu se v konstruktoru predava odkaz na rodicovsky widget (parent), tak toho by se dalo vyuzit

    connecty: Pokud potrebujes neco propojit s MainWindow, nejlepe zavolat connect() na urovni tridy QMainWindow, treba v jejim konstruktoru. Stejne ostatni pod-widgety konstruujes z nejake funkce QMainWindow (napr z konstruktoru).
    7.12.2005 20:10 Elsik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: QT - vkladani vlastniho widgetu
    Pravda to me nenapadlo:] dekuju pouziju. Necekane mam dalsi dotaz. Proc se mi ted widget nezobrazi po kliknuti na tlacitko Adapters v ten ScrollArea. Nastavi se spravne ten scroll bar ale widget se nezobrazi. kdyz zavolam to addWidget az po vytvoreni "window" tak to jde. nechybi mi tam neco jako repaint nebo update? Dekuji
    #include 
    #include "window.h"
    #include "windowadapters.h"
    #include "adapters_compont.h"
    
    MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent)
        {
    	window = NULL;
    	uii.setupUi(this);
    	
    	connect(uii.actionExit, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(close()));
    	
    	//  -----------------------------------------------------------------------------
    
    	QPushButton * adapterButton = new QPushButton;
    	adapterButton->setText("Adapters");
    	uii.vboxLayout->addWidget(adapterButton);
    	connect(adapterButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ShowAdapters()));
    		
    	QPushButton * eraseButton = new QPushButton;
    	eraseButton->setText("Erase");
    	uii.vboxLayout->addWidget(eraseButton);
    	connect(eraseButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(WindowErase()));
    	
    	QPushButton * exitButton = new QPushButton;
    	exitButton->setText("Exit");
    	uii.vboxLayout->addWidget(exitButton);
    	connect(exitButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(close()));
    	
    	QSpacerItem * spacer1 = new QSpacerItem(20, 40, QSizePolicy::Minimum, QSizePolicy::Expanding);
    	uii.vboxLayout->addItem(spacer1);
    	
    	scrollArea = new QScrollArea;
    	uii.vboxLayout1->addWidget(scrollArea);
    	
    	// ---------------------------------------------------------------------
    	
        }
    
    void MainWindow::ShowAdapters()
        {
    	if(window==NULL)
    	{
    	    window = new windowadapters;
                scrollArea->takeWidget();    
    	    scrollArea->setWidget(window);
                scrollArea->setWidgetResizable(window);
    	}
        }
    
    void MainWindow::WindowErase()
        {	
    	if(window!=NULL)
    	{	
    	    window->close();
                window=NULL;
    	}
    	
        }
    
    7.12.2005 20:30 shamot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: QT - vkladani vlastniho widgetu
    a] tento radek je podezrely... proc je tam vboxLayout1, kdyz pred tim pouzivas vboxLayout uii.vboxLayout1->addWidget(scrollArea);

    b] nechtelo by to neco jako

    window->show();

    nebo

    uii.update();
    7.12.2005 20:36 Elsik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: QT - vkladani vlastniho widgetu
    a] je to vertikalni layout prvni pro menu a druhy pro ten scrollarea b] to update jsem zkousel nepomohlo

    add] upravil sem to takhle ale prijde mi zbytecny to mazat, nesel by lepsi zpusob? po tom erase tam klidne ten scrollarea muze zustat jen aby se vypraznil a potom nahral zase dalsi widget (ted stejny ve vysledku jiny)
    #include QtGui>
    #include "window.h"
    #include "windowadapters.h"
    #include "adapters_compont.h"
    
    MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent)
        {
    	window = NULL;
    	uii.setupUi(this);
    	
    	connect(uii.actionExit, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(close()));
    	
    	//  -----------------------------------------------------------------------------
    
    	QPushButton * adapterButton = new QPushButton;
    	adapterButton->setText("Adapters");
    	uii.vboxLayout->addWidget(adapterButton);
    	connect(adapterButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ShowAdapters()));
    		
    	QPushButton * eraseButton = new QPushButton;
    	eraseButton->setText("Erase");
    	uii.vboxLayout->addWidget(eraseButton);
    	connect(eraseButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(WindowErase()));
    	
    	QPushButton * exitButton = new QPushButton;
    	exitButton->setText("Exit");
    	uii.vboxLayout->addWidget(exitButton);
    	connect(exitButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(close()));
    	
    	QSpacerItem * spacer1 = new QSpacerItem(20, 40, QSizePolicy::Minimum, QSizePolicy::Expanding);
    	uii.vboxLayout->addItem(spacer1);
    	
    	// ---------------------------------------------------------------------
    	
        }
    
    void MainWindow::ShowAdapters()
        {
    	if(window==NULL)
    	{
    	    scrollArea = new QScrollArea;	
    	    window = new windowadapters;
     	    scrollArea->setWidget(window);
                scrollArea->setWidgetResizable(window);
    	    uii.vboxLayout1->addWidget(scrollArea);
    	}
        }
    
    void MainWindow::WindowErase()
        {	
    	if(window!=NULL)
    	{	
    	    window->close();
    	    window=NULL;
    	    delete scrollArea;	
    	}
        }
    
    

    Založit nové vlákno • Nahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.