Uroš Popović v krátkém článku vysvětluje, co jsou emulátor terminálu, TTY a shell a jaké jsou mezi nimi rozdíly. Jde o první díl seriálu na jeho novém webu Linux Field Guide věnovaném nízkoúrovňové práci s linuxovými systémy.
Byl vydán Debian 13.5, tj. pátá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.14, tj. čtrnáctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.
Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].
Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
#include
#include "window.h"
#include "windowadapters.h"
#include "adapters_compont.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent)
{
window = NULL;
uii.setupUi(this);
connect(uii.actionExit, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(close()));
// -----------------------------------------------------------------------------
QPushButton * adapterButton = new QPushButton;
adapterButton->setText("Adapters");
uii.vboxLayout->addWidget(adapterButton);
connect(adapterButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ShowAdapters()));
QPushButton * eraseButton = new QPushButton;
eraseButton->setText("Erase");
uii.vboxLayout->addWidget(eraseButton);
connect(eraseButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(WindowErase()));
QPushButton * exitButton = new QPushButton;
exitButton->setText("Exit");
uii.vboxLayout->addWidget(exitButton);
connect(exitButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(close()));
QSpacerItem * spacer1 = new QSpacerItem(20, 40, QSizePolicy::Minimum, QSizePolicy::Expanding);
uii.vboxLayout->addItem(spacer1);
scrollArea = new QScrollArea;
uii.vboxLayout1->addWidget(scrollArea);
// ---------------------------------------------------------------------
}
void MainWindow::ShowAdapters()
{
if(window==NULL)
{
window = new windowadapters;
scrollArea->takeWidget();
scrollArea->setWidget(window);
scrollArea->setWidgetResizable(window);
}
}
void MainWindow::WindowErase()
{
if(window!=NULL)
{
window->close();
window=NULL;
}
}
#include QtGui>
#include "window.h"
#include "windowadapters.h"
#include "adapters_compont.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent)
{
window = NULL;
uii.setupUi(this);
connect(uii.actionExit, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(close()));
// -----------------------------------------------------------------------------
QPushButton * adapterButton = new QPushButton;
adapterButton->setText("Adapters");
uii.vboxLayout->addWidget(adapterButton);
connect(adapterButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(ShowAdapters()));
QPushButton * eraseButton = new QPushButton;
eraseButton->setText("Erase");
uii.vboxLayout->addWidget(eraseButton);
connect(eraseButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(WindowErase()));
QPushButton * exitButton = new QPushButton;
exitButton->setText("Exit");
uii.vboxLayout->addWidget(exitButton);
connect(exitButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(close()));
QSpacerItem * spacer1 = new QSpacerItem(20, 40, QSizePolicy::Minimum, QSizePolicy::Expanding);
uii.vboxLayout->addItem(spacer1);
// ---------------------------------------------------------------------
}
void MainWindow::ShowAdapters()
{
if(window==NULL)
{
scrollArea = new QScrollArea;
window = new windowadapters;
scrollArea->setWidget(window);
scrollArea->setWidgetResizable(window);
uii.vboxLayout1->addWidget(scrollArea);
}
}
void MainWindow::WindowErase()
{
if(window!=NULL)
{
window->close();
window=NULL;
delete scrollArea;
}
}
Tiskni
Sdílej: