K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.
Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
ISO C++ pořád platí za silný jazyk, i když ho zrovna nemusím. Pro člověka, který se v něm ale vyzná, je to úctyhodně silný nástroj. Některé z knihoven Boost by měly být součástí budoucího standardu. Takže ano, vyvíjí se, ale žádný spěch se momentálně asi nechystá. :) Dominanci neposoudím, ale nevím o tom, že by vůbec nějaká byla. Podle indexu TPCI je dlouhodobě třetí, ale...ehm...víme, jak je to se statistikami
a taky to ještě neznamená, že by nebyl používaný.
Naopak, je to moc pěkné místo.
On takový Common Lisp tu je už dvanáct let standardizovaný a celkově je na světě kolem dvaceti let a nevybavuju si žádné změny kromě drobných oprav. Tedy, na Lispu není moc co měnit. Ale o C++ se taky nebojím.
Jen se do něj pusť, ale pamatuj, že C++ je běh na dlouhou trať, podobně jako Perl. (Mluvím teď jen o jazyku, ne o knihovnách...) Oba jsou tak trošku antiminimalistické.
) Některé jeho vlastnosti to ale ospravedlňují - jmenovitě metaprogramování a vůbec věci, co jsou v knihovně Boost. Před tou já hluboce smekám.
(BTW, Taurendil, Taurendil...to mi něco říká... ^_^ Nebyl jsi na Tolkienconu?
)
.
. Ale vytvarim jen pomerne jednoducha gui, takze mi nechybi graficky navrhar, coz bude jinak asi dost velky problem ...
Ale je to tak, jak psal nekde vyse Michal Kubecek - pro string ma svou vlastni tridu apod. Nicmene me to moc nevadi, protoze mi ta trida vyhovuje
.
Tiskni
Sdílej: