Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
ISO C++ pořád platí za silný jazyk, i když ho zrovna nemusím. Pro člověka, který se v něm ale vyzná, je to úctyhodně silný nástroj. Některé z knihoven Boost by měly být součástí budoucího standardu. Takže ano, vyvíjí se, ale žádný spěch se momentálně asi nechystá. :) Dominanci neposoudím, ale nevím o tom, že by vůbec nějaká byla. Podle indexu TPCI je dlouhodobě třetí, ale...ehm...víme, jak je to se statistikami
a taky to ještě neznamená, že by nebyl používaný.
Naopak, je to moc pěkné místo.
On takový Common Lisp tu je už dvanáct let standardizovaný a celkově je na světě kolem dvaceti let a nevybavuju si žádné změny kromě drobných oprav. Tedy, na Lispu není moc co měnit. Ale o C++ se taky nebojím.
Jen se do něj pusť, ale pamatuj, že C++ je běh na dlouhou trať, podobně jako Perl. (Mluvím teď jen o jazyku, ne o knihovnách...) Oba jsou tak trošku antiminimalistické.
) Některé jeho vlastnosti to ale ospravedlňují - jmenovitě metaprogramování a vůbec věci, co jsou v knihovně Boost. Před tou já hluboce smekám.
(BTW, Taurendil, Taurendil...to mi něco říká... ^_^ Nebyl jsi na Tolkienconu?
)
.
. Ale vytvarim jen pomerne jednoducha gui, takze mi nechybi graficky navrhar, coz bude jinak asi dost velky problem ...
Ale je to tak, jak psal nekde vyse Michal Kubecek - pro string ma svou vlastni tridu apod. Nicmene me to moc nevadi, protoze mi ta trida vyhovuje
.
Tiskni
Sdílej: