Vývojáři z Laboratoří CZ.NIC vydali nové verze aplikací Datovka (Datovka 4.29.0, Mobilní Datovka 2.6.2). V případě desktopové verze přibyly možnosti projít všechny uložené zprávy, zkontrolovat časy expirací časových razítek a přerazítkovat datové zprávy, které lze v ISDS přerazítkovat. Novinkou je také možnost vytahovat myší ze seznamu ZFO soubory datových zpráv, tento úkon jde udělat i pomocí tlačítek Ctrl+C. Nová verze Mobilní Datovky přináší jen drobné úpravy.
MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.
Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání
… více »Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
/proc/self/exe ukazuje na aktuální binárku...
#include <limits.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
/* Finds the path containing the currently running program executable.
The path is placed into BUFFER, which is of length LEN. Returns
the number of characters in the path, or -1 on error. */
size_t get_executable_path (char* buffer, size_t len)
{
char* path_end;
/* Read the target of /proc/self/exe. */
if (readlink ("/proc/self/exe", buffer, len) <= 0)
return -1;
/* Find the last occurrence of a forward slash, the path separator. */
path_end = strrchr (buffer, '/');
if (path_end == NULL)
return -1;
/* Advance to the character past the last slash. */
++path_end;
/* Obtain the directory containing the program by truncating the
path after the last slash. */
*path_end = '\0';
/* The length of the path is the number of characters up through the
last slash. */
return (size_t) (path_end - buffer);
}
int main ()
{
char path[PATH_MAX];
get_executable_path (path, sizeof (path));
printf ("this program is in the directory %s\n", path);
return 0;
}
strrchr na bufferu hned po readlink? Mě se to nezdá:
readlink() does not append a null byte to buf.
int main(int argc, char* argv[])
{
printf("%s\n", argv[0])
return 0;
}
#include <libgen.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
printf("%s\n", dirname(argv[0]))
return 0;
}
argv[0] mi připadá mnohem portabilnější než /proc (který třeba nemusí být ani na všech Linuxových instalacích, o jiných unix-like OS či win/dos ani nemluvě).
#include <stdio.h>
int main(int argc,char** argv)
{
int i;
for(i=0;i<argc;i++)
printf("ARG %d: %s\n", i, argv[i]);
return 0;
}
lubos@ares ~ $ ./test ARG 0: ./testTomu říkáte absolutní cesta?
Nicméně i tak by to šlo řešit -- absolutní cesta z relativní + příp. dereference linku.
P.S.: Ty dva posty jsem napsal hned po sobě a další komentáře jsme četl až potom, takže podrobnější vysvětlení jsem fakt nepotřeboval.
$0 na funkční cestu k němu.
/proc/self/exe.
Navíc je potřeba mít na paměti, že na otázku "ve kterém adresáři se nachází tento soubor" nemusí být jednoznačná odpověď nebo dokonce může odpověď znít "v žádném"…
PATH, jen jménem, bude v argv[0] jen to jméno.
Tiskni
Sdílej: