Byl vydán Mozilla Firefox 152.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 152 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.7 (Mastodon). Přehled novinek i s videi a se snímky obrazovek v oficiálním oznámení. Podrobný přehled v seznamu změn.
Hříčka xsnow, která na ploše spustí sněžení, je protestware. Pokud jste v Rusku (LANG=ru), zobrazuje ukrajinské vlajky.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala beta verzi Ubuntu Touch 24.04-2.0. Nová verze již počítá s výřezy pro fotoaparát (notch) a zaoblenými rohy displeje. Webový prohlížeče Morph přešel z Chromia 87 na Chromium 134. Do shellu Lomiri byl přidán editor snímků obrazovky.
V Praze probíhá Flock 2026, tj. konference pro přispěvatele a příznivce Fedory. Přednášky lze sledovat také na YouTube.
Node-RED (Wikipedie, GitHub), webová aplikace postavená na Node.js pro vizuální programování a propojování hardwarových zařízení, API a online služeb, byl vydán ve verzi 5.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová verze 3.27.0 FreeRDP, tj. svobodné implementace protokolu RDP (Remote Desktop Protocol). Opraveno bylo 5 zranitelností.
Řídící výbor GCC schválil záměr do GCC začlenit backend WebAssembly.
Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
GtkWarning: gtk_widget_set_events: assertion `!GTK_WIDGET_REALIZED (widget)' failed drawing_area.set_events(gtk.gdk.EXPOSURE_MASKchyba ukazuje na řádek, kde se snažím nastavit události:
drawing_area.set_events(gtk.gdk.EXPOSURE_MASK
| gtk.gdk.LEAVE_NOTIFY_MASK
| gtk.gdk.BUTTON_PRESS_MASK
| gtk.gdk.POINTER_MOTION_MASK
| gtk.gdk.POINTER_MOTION_HINT_MASK)
Podařilo se někomu napsat kreslící aplikaci za použití Gladu a pythonu? Příklad kódu by nebyl?
Díky
> Try to connect to signal_realize, and do add_events there.
> Also, for motion event and for signal_realize use after flag = false
> when connecting.
> Syntax like: signal().connect( sigc::mem_fun( object, &mem_fun ), false );
>
Ale nerozumim tomu, neodpustím si neodpustitelné "Pomoc!"
kus mého kódu:
...
drawing_area.connect("motion_notify_event",self.motion_notify_event)
drawing_area.connect("button_press_event", self.button_press_event)
...
drawing_area.set_events(gtk.gdk.EXPOSURE_MASK
| gtk.gdk.LEAVE_NOTIFY_MASK
| gtk.gdk.BUTTON_PRESS_MASK
| gtk.gdk.POINTER_MOTION_MASK
| gtk.gdk.POINTER_MOTION_HINT_MASK)
...
Díky
Nastav obsluhu signálů i masku událostí přímo v Gladu (obrázek) a po načtení XML souboru připoj signály (příklad):
xml = gtk.glade.XML("platno.glade", "window")
xml.signal_autoconnect(locals())
__init__(self):
self.menu_tree = gtk.glade.XML(gladexml, "menu1")
self.damenu = self.menu_tree.get_widget("menu1")
def on_delete_one_activate(self,widget,event):
print "TADY"
print event
#self.digitizedLine.pop()
self.menu_tree = gtk.glade.XML(gladexml, "menu1")
self.settings_tree.signal_autoconnect(self)
self.damenu = self.menu_tree.get_widget("menu1")
Tiskni
Sdílej: