Společnost Acer oslavila 50 let. Na tiskové konferenci next@acer představila řadu novinek. Vypíchnout lze přenosný ePaper displej Acer EP130K, přenosné řešení se třemi displeji Acer PD163Q P3 nebo herní handheld a notebook v jednom DualPlay Mini.
Server SiFive BigSky SF-2U870 2U je založený na jádře SiFive P870-D, zatím je naintegrovaných 32 jader 256 GB RAM 2 GHz, škálovat lze do 256 jader na čip. O něco podrobnější popis serveru v článku SiFive BigSky Ships the First RISC-V Server. Is the GPU Head Node the Prize? na futurumgroup.com. Asi ani tento čip nebude na úrovni nejlepších 64-bit ARMů a AMD Zenů, ale splňuje RVA23 specifikaci a je podporovaný Ubuntu 26.04 LTS a RHEL 10. V článku je
… více »Na YouTube lze zhlédnout nový celovečerní dokumentární film The Story of VS Code | Official Documentary věnovaný Visual Studio Code.
Farid Abdelnour se v příspěvku na blogu rozepsal o novinkám v nejnovější verzi 26.08.0 editoru videa Kdenlive (Wikipedie). Ke stažení také na Flathubu.
Byla vydána nová stabilní verze 8.2 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 152. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová stabilní verze 4.0 svobodného multiplatformního softwaru pro editování a nahrávání zvukových souborů Audacity (Wikipedie). S rozhraním přepsaným do Qt. Přehled novinek také na YouTube. Ke stažení je oficiální AppImage. Zatím starší verze Audacity lze instalovat také z Flathubu a Snapcraftu.
NVIDIA kupuje Hugging Face za 12,93 miliardy dolarů.
Předobjednat si lze nový jednodeskový počítač Arduino VENTUNO Q s předinstalovaným Ubuntu. S 16 GB LPDDR5 a 64 GB eMMC. Pro lokální LLM, agentní AI, počítačové vidění, robotiku…
Hexpair není nejlepší HEX editor na světě a ani se o to nesnaží. Zato je k dispozici kdykoliv a kdekoliv – všude tam, kde máte svůj Vim. Vznikl jako hobby projekt před pár měsíci a dospěl do stavu, kdy by mohl být užitečný širší komunitě. Přepnout do HEX režimu se dá i uprostřed rozdělané práce: Soubor, který už máte otevřený běžným vim file.md, jedním příkazem přepnete do HEX editoru a dalším příkazem ho můžete vrátit zpět do textu. Kurzor přitom
GtkWarning: gtk_widget_set_events: assertion `!GTK_WIDGET_REALIZED (widget)' failed drawing_area.set_events(gtk.gdk.EXPOSURE_MASKchyba ukazuje na řádek, kde se snažím nastavit události:
drawing_area.set_events(gtk.gdk.EXPOSURE_MASK
| gtk.gdk.LEAVE_NOTIFY_MASK
| gtk.gdk.BUTTON_PRESS_MASK
| gtk.gdk.POINTER_MOTION_MASK
| gtk.gdk.POINTER_MOTION_HINT_MASK)
Podařilo se někomu napsat kreslící aplikaci za použití Gladu a pythonu? Příklad kódu by nebyl?
Díky
> Try to connect to signal_realize, and do add_events there.
> Also, for motion event and for signal_realize use after flag = false
> when connecting.
> Syntax like: signal().connect( sigc::mem_fun( object, &mem_fun ), false );
>
Ale nerozumim tomu, neodpustím si neodpustitelné "Pomoc!"
kus mého kódu:
...
drawing_area.connect("motion_notify_event",self.motion_notify_event)
drawing_area.connect("button_press_event", self.button_press_event)
...
drawing_area.set_events(gtk.gdk.EXPOSURE_MASK
| gtk.gdk.LEAVE_NOTIFY_MASK
| gtk.gdk.BUTTON_PRESS_MASK
| gtk.gdk.POINTER_MOTION_MASK
| gtk.gdk.POINTER_MOTION_HINT_MASK)
...
Díky
Nastav obsluhu signálů i masku událostí přímo v Gladu (obrázek) a po načtení XML souboru připoj signály (příklad):
xml = gtk.glade.XML("platno.glade", "window")
xml.signal_autoconnect(locals())
__init__(self):
self.menu_tree = gtk.glade.XML(gladexml, "menu1")
self.damenu = self.menu_tree.get_widget("menu1")
def on_delete_one_activate(self,widget,event):
print "TADY"
print event
#self.digitizedLine.pop()
self.menu_tree = gtk.glade.XML(gladexml, "menu1")
self.settings_tree.signal_autoconnect(self)
self.damenu = self.menu_tree.get_widget("menu1")
Tiskni
Sdílej: