ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.
Společnost Apple slaví padesáté narozeniny. Založena byla 1. dubna 1976.
GtkWarning: gtk_widget_set_events: assertion `!GTK_WIDGET_REALIZED (widget)' failed drawing_area.set_events(gtk.gdk.EXPOSURE_MASKchyba ukazuje na řádek, kde se snažím nastavit události:
drawing_area.set_events(gtk.gdk.EXPOSURE_MASK
| gtk.gdk.LEAVE_NOTIFY_MASK
| gtk.gdk.BUTTON_PRESS_MASK
| gtk.gdk.POINTER_MOTION_MASK
| gtk.gdk.POINTER_MOTION_HINT_MASK)
Podařilo se někomu napsat kreslící aplikaci za použití Gladu a pythonu? Příklad kódu by nebyl?
Díky
> Try to connect to signal_realize, and do add_events there.
> Also, for motion event and for signal_realize use after flag = false
> when connecting.
> Syntax like: signal().connect( sigc::mem_fun( object, &mem_fun ), false );
>
Ale nerozumim tomu, neodpustím si neodpustitelné "Pomoc!"
kus mého kódu:
...
drawing_area.connect("motion_notify_event",self.motion_notify_event)
drawing_area.connect("button_press_event", self.button_press_event)
...
drawing_area.set_events(gtk.gdk.EXPOSURE_MASK
| gtk.gdk.LEAVE_NOTIFY_MASK
| gtk.gdk.BUTTON_PRESS_MASK
| gtk.gdk.POINTER_MOTION_MASK
| gtk.gdk.POINTER_MOTION_HINT_MASK)
...
Díky
Nastav obsluhu signálů i masku událostí přímo v Gladu (obrázek) a po načtení XML souboru připoj signály (příklad):
xml = gtk.glade.XML("platno.glade", "window")
xml.signal_autoconnect(locals())
__init__(self):
self.menu_tree = gtk.glade.XML(gladexml, "menu1")
self.damenu = self.menu_tree.get_widget("menu1")
def on_delete_one_activate(self,widget,event):
print "TADY"
print event
#self.digitizedLine.pop()
self.menu_tree = gtk.glade.XML(gladexml, "menu1")
self.settings_tree.signal_autoconnect(self)
self.damenu = self.menu_tree.get_widget("menu1")
Tiskni
Sdílej: