MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Ze systému Slavia pojišťovny uniklo přibližně 150 gigabajtů citlivých dat. Jedná se například o pojistné dokumenty, lékařské záznamy nebo přímou komunikaci s klienty. Za únik může chyba dodavatelské společnosti.
Sněmovna propustila do dalšího kola projednávání vládní návrh zákona o digitální ekonomice, který má přinést bezpečnější on-line prostředí. Reaguje na evropské nařízení DSA o digitálních službách a upravuje třeba pravidla pro on-line tržiště nebo sociální sítě a má i víc chránit děti.
Myslím, že to vyjde úplně nastejno a je to o osobním vkusu. Ruby mi přijde obecně trošku konzistentnější, ale člověk se stejně musí hromadu věcí naučit, takže je to asi jedno. Oba jazyky mají dost použitelnou knihovnu pro matematiku (Numerical Ruby, Python má Numeric, Numarray a Numpy). Zkus si oboje a uvidíš.
Ruby je mladší asi tak o dva roky...
Vychází ze Smalltalku, jestli jsi v C++ pošilhával po Smalltalku, možná Ti sedne líp. Ruby má pěkný all-in-one instalátor - nejnovější verze je ruby184-17_rc2.exe - který je narvaný doslova k prasknutí užitečnými věcmi pro Windows a rovnou nainstaluje i Ruby Gems, což je Ruby package manager pro líné a pro blbečky – takže je i pro mě 
Jestli budeš řešit matematiku pomocí výše uvedených knihoven pro homogenní pole, nejspíše si ani žádného rozdílu nevšimneš, a pokud ano, bude to rozdílem v té Cčkovské knihovně. Vysloveně numerické algoritmy bych radši nedělal ani v jednom.
Ale oba jazyky jsou výborná lepidla na nativní věci. 
Takže PADEJ K EDITORU A KOUKEJ UŽ NĚCO NAPSAT, když už jsme u těch velkejch písmenek.
(Třeba Ti v tom pomůže tahle roztomilá knížka
)
Minimálně tam nebude ta schizofrenie "normální string nebo Unicodový"... (Já si ovšem chrochtám s CLISPem, který rozhodně nelze označit za Unicode-unaware...
(Já si ovšem chrochtám s CLISPem, který rozhodně nelze označit za Unicode-unaware...Fůj, slimák, totiž SLIME
. Osobně raději SBCL (png).
programovacie jazyky sa nedaju hodnotit podla clankov, kazdy ma ine zameranie, inu filozofiu, ine obmedzenia, ine bugy.
Na C++ bude asi nejlepší SWIG. Jak si ale vlastně stojí v porovnání s Boost.Python ovšem vůbec netuším.
Kolem mně se asi pohybuje nadprůměrné množství jejich odpůrců, jak jsem si v posledních pár týdnech všiml. Je pravda, že řešení c10k problému si něco jako vlákna spíš žádá, ale nejsou na takové věci spíš lepší jazyky s vestavěnou podporou paralelního zpracování, jako třeba Erlang?
Tiskni
Sdílej: