Dětem začala škola a nedobrovolně se tak musí vzdělávat. Avšak pro dospělé, kteří se chtějí vzdělávat nebo naopak se o vědomosti podělit, je tu Virtuální Bastlírna - jako každý měsíc si můžete online a zdarma nezávazně popovídat o vědě a technice nejen s bastlíři, ale i s vývojáři, vědci nebo profesory. A čemu se strahováci budou věnovat? Blíží se KiCAD 11 s nespočtem novinek, z nichž zde musí zmínit alespoň možnost kótování a závislostí z
… více »Asahi Linux, tj. Linux pro Apple Silicon, oficiálně podporuje čipy M3 (M3, M3 Pro a M3 Max).
Společnost Acer oslavila 50 let. Na tiskové konferenci next@acer představila řadu novinek. Vypíchnout lze přenosný ePaper displej Acer EP130K, přenosné řešení se třemi displeji Acer PD163Q P3 nebo herní handheld a notebook v jednom DualPlay Mini.
Server SiFive BigSky SF-2U870 2U je založený na jádře SiFive P870-D, zatím je naintegrovaných 32 jader 256 GB RAM 2 GHz, škálovat lze do 256 jader na čip. O něco podrobnější popis serveru v článku SiFive BigSky Ships the First RISC-V Server. Is the GPU Head Node the Prize? na futurumgroup.com. Asi ani tento čip nebude na úrovni nejlepších 64-bit ARMů a AMD Zenů, ale splňuje RVA23 specifikaci a je podporovaný Ubuntu 26.04 LTS a RHEL 10. V článku je
… více »Na YouTube lze zhlédnout nový celovečerní dokumentární film The Story of VS Code | Official Documentary věnovaný Visual Studio Code.
Farid Abdelnour se v příspěvku na blogu rozepsal o novinkám v nejnovější verzi 26.08.0 editoru videa Kdenlive (Wikipedie). Ke stažení také na Flathubu.
Byla vydána nová stabilní verze 8.2 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 152. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová stabilní verze 4.0 svobodného multiplatformního softwaru pro editování a nahrávání zvukových souborů Audacity (Wikipedie). S rozhraním přepsaným do Qt. Přehled novinek také na YouTube. Ke stažení je oficiální AppImage. Zatím starší verze Audacity lze instalovat také z Flathubu a Snapcraftu.
NVIDIA kupuje Hugging Face za 12,93 miliardy dolarů.
/proc/net/dev, ale to není podstatný, protože tam mám spíš nějakou chybu, jenže nevím jakou... Ukazuje mi nesmysl:
dl 18014261070691488 kB/s up 0 kB/sNení na tohle třeba nějaká knihovna? Pokud ne, co tam mám špatně? Díky...
Pro začátek zkus program v případě že se nepovede otevřít ten soubor rovnou zabít
cat /proc/net/dev | grep eth0 | awk '{print $1}' (za predpokladu ze si zmenis eth0 :)

awk '/eth0/ {print $1}' /proc/net/dev
$ time for ((i=0; i<999; i++))
do
awk '/eth0/ {print $1}' /proc/net/dev
done > /dev/null
real 0m2.008s
user 0m0.908s
sys 0m1.092s
$ time for ((i=0; i<999; i++))
do
cat /proc/net/dev | grep eth0 | awk '{print $1}'
done > /dev/null
real 0m5.584s
user 0m2.261s
sys 0m3.295s
No, vyřešeno, dík...
S využitím standardní C++ knihovny by se to dalo napsat mnohem elegantněji.Věřím. Zatím nemám peníze na Mistrovství v C++, takže to asi nevymyslím
Zatím zkusím najít nějaký program v C++, ve kterém se se soubory z /proc pracuje, abych viděl jak to z nich dolují
return vyhodil exception, takže by zjistil, co se děje… :-)
ifstream f("/proc/net/dev");
string s;
while(getline(f, s))
if (s.find("eth0") != -1)
cout << s << endl;Tohle vypíše řádek obsahující "eth0", jenže jak z toho dostat ty dvě hodnoty (počet přijatých a odeslaných bajtů) aby to bylo mnohem elegantnější?
Např. takhle:
class Netload {
public:
typedef unsigned long long count_t;
std::string name;
count_t d;
count_t u;
Netload(count_t id = 0, count_t iu = 0) { d = id; u = iu; }
~Netload() {}
const Netload operator - (const Netload& x);
};
inline const Netload Netload::operator - (const Netload& x)
{
return Netload(d - x.d, u - x.u);
}
std::istream& operator >> (std::istream& s, Netload& x)
{
std::string buff;
getline(s, buff, ':');
if (!s) return s;
s >> x.d;
Netload::count_t tmp;
for (int i=0; i<7; i++)
s >> x;
s >> x.u;
s.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n');
return s;
}
bool GetStat(const std::string& ifname, Netload& stat)
{
std::ifstream s("/proc/net/dev");
if (!s) throw std::runtime_error("cannot open /proc/net/dev");
s.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n');
s.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n');
while (s >> stat) {
if (stat.name == ifname) return true;
}
return false;
}
Btw, budu to ještě muset ověřit, ale když použiju tenhle main(), tak se zdá že neměří upload, ukáže vždy nulu...
int main(int argc, char** argv) {
if (argc != 2) {
cout << "Usage: " << argv[0] << " eth0\n";
return 1;
}
Netload before, now, diff;
GetStat(argv[1], before);
sleep(1);
GetStat(argv[1], now);
diff.d = now.d - before.d;
diff.u = now.u - before.u;
cout << "dl " << diff.d / 1024 << " kB/s\nup " << diff.u / 1024 << " kB/s\n";
}
To bude tím, že jsem to nezkoušel. :-) Jinak by tento jednoúčelový prográmek šel samozřejmě napsat jednodušeji, ale předpokládám, že s těmi hodnotami budete chtít pracovat nějak soustavněji, takže spíš než na jednoduchost implementace té třídy jsem se zaměřil na jednoduchost použití. Zrovna tak místo konstanty 'std::numeric_limits<std::streamsize>::max()' jsem mohl napsat třeba 256, ale IMHO je lepší si na podobné bulharské konstanty nezvykat a psát všude to, co tam logicky patří. Takže druhý pokus:
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <stdexcept>
#include <unistd.h> // sleep
class Netload {
public:
typedef unsigned long long count_t;
std::string name;
count_t d;
count_t u;
Netload() { d = u = 0; }
Netload(std::string& iname, count_t id = 0, count_t iu = 0)
: name(iname) { d = id; u = iu; }
~Netload() {}
const Netload operator - (const Netload& x);
};
inline const Netload Netload::operator - (const Netload& x)
{
return Netload(name, d - x.d, u - x.u);
}
inline void trimleft(std::string& s)
{
unsigned i = 0;
unsigned L = s.length();
while (i<L && s[i]==' ') i++;
s.erase(0, i);
}
std::istream& operator >> (std::istream& s, Netload& x)
{
getline(s, x.name, ':');
if (!s) return s;
trimleft(x.name);
s >> x.d;
Netload::count_t tmp;
for (int i=0; i<7; i++)
s >> tmp;
s >> x.u;
s.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n');
return s;
}
std::ostream& operator << (std::ostream& s, const Netload& x)
{
s << x.name << ": dn " << x.d/1024 << " KB, up " << x.u/1024 << " KB\n";
return s;
}
void GetStat(const std::string& ifname, Netload& stat)
{
std::ifstream s("/proc/net/dev");
if (!s) throw std::runtime_error("cannot open /proc/net/dev");
s.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n');
s.ignore(std::numeric_limits<std::streamsize>::max(), '\n');
while (s >> stat) {
if (stat.name == ifname) return;
}
throw std::runtime_error("cannot read statistics for selected interface");
}
int main(int argc, char** argv)
{
try {
if (argc != 2)
throw std::runtime_error("Usage: transfer <ifname>");
Netload before, now;
GetStat(argv[1], before);
sleep(1);
GetStat(argv[1], now);
std::cout << (now - before);
return 0;
}
catch(std::exception& e) {
std::cerr << "transfer: " << e.what() << std::endl;
return 1;
}
}
Tou elegancí jsem myslel hlavně to, jak se vám zpřehlední právě main() a zejména zpracování chyb. Díky použití nástrojů jazyka C++ můžete totiž oddělit reakci na chybu od její detekce.
$ mrtg-ip-acct eth0 236054352 240845652 4:05pm up 199 days, 12:11, 1 user, load average: 0.00, 0.02, 0.00 localhost
Tiskni
Sdílej: