Sny o designu GNOME Shellu, článek s náhledy a videi, představuje dlouhodobou vizi týmu GNOME pro vylepšení uživatelského rozhraní GNOME Shellu. Zatímco nedávné verze přinášely spíše drobné úpravy, designéři nyní plánují zásadnější změny.
Byla vydána nová verze 10.5 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu důležitých bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb. Nově vyžaduje podporu ECC (Elliptic Curve Cryptography) v libcrypto, včetně křivky NISTP521.
Byla vydána nová verze 10.6 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. S novými obrazy pro Orange Pi 4 Pro, Orange Pi Zero 3W a Odroid M1/M1S/M2. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Námořní drony používané elitními jednotkami britského královského námořnictva tajně posílaly údaje do Číny. Stroje vybavené čínskými komponenty měly být využívány pro vojenské operace na Blízkém východě. Kamery na dálkově řízených průzkumných člunech K3 Scout byly vybavené součástkami, které bez vědomí britského námořnictva odesílaly informace do spojeného zařízení v Číně. Britské námořní síly využívaly flotilu námořních dronů
… více »Alza.cz nabízí herní AlzaPC s předinstalovaným Linuxem (YouTube), konkrétně s linuxovou distribucí Bazzite (Wikipedie).
Squeak (Wikipedie), open source implementace programovacího jazyka a prostředí Smalltalk, byl vydán ve verzi 6.1. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Zapscape aneb CVE-2026-64561. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala 6 let (od července 2020 do července 2026).
Počítačová hra Knytt napsaná v Multimedia Fusion 2 byla vydána před 20 lety. Při této příležitosti byl dnes představen moderní port (YouTube) této plošinovky na současné operační systémy pod názvem Knytt Classic. Je zdarma k dispozici na Steamu a GOG.com.
Americká technologická společnost Meta Platforms představila nový model umělé inteligence (AI) Muse Glimmer. Model je menší než přední modely AI od konkurence a má běžet přímo na počítačích uživatelů. Meta model zpřístupní jako open source, tedy otevřený software. Nový model je navržen tak, aby zvládal takzvané agentní úkoly na počítačích se spotřebitelskou grafickou kartou. Klade si tak za cíl uspokojit poptávku po systémech AI, které běží přímo na zařízeních uživatelů.
V pátek 28. srpna 2026 se v pražském Karlíně uskuteční již osmý Mobilní Hackday. Akce začne v 10:00 a potrvá až do večera. Setkání proběhne v prostorách SUSE Linux, s.r.o. na adrese Křižíkova 148/34, Praha 8 – Karlín. Nejbližší zastávkou je Křižíkova, kam se lze dostat tramvají i metrem. Na programu budou například novinky z posledních měsíců, možnosti, jak si zjednodušit práci s LLM/AI, a také nová linuxová distribuce BengalOS, včetně … více »
getch()?
getch() je např. v ncurses.
getc() (viz. man 3 getc)
switch (getch()){
case 'a' : vypis();
break;
}tak ze v dose ked stlacim klaves a, tak sa mi tato funkcia vypis hned vyvola, bez toho aby som zadaval za 'a' este 'enter'
initscr(); nodelay(); getch();
switch (getch()){
case 'a' : vypis();
break;
}
initscr();
cbreak();
switch(getch())
{
case 'a': printf("hallo");
break;
}
#include <ncurses.h>
int main()
{
initscr();
cbreak ();
noecho ();
switch(getch())
{
case 'a': printfw("hallo");
refresh();
break;
}
endwin();
return 0;
}
/tmp/ccVbJu1B.o: In function `main': 1.c:(.text+0x573): undefined reference to `initscr' 1.c:(.text+0x578): undefined reference to `cbreak' 1.c:(.text+0x57d): undefined reference to `stdscr' 1.c:(.text+0x585): undefined reference to `wgetch' collect2: ld returned 1 exit status
1.) Skus okno obnovit pomocí refresh ();
2.) Po ukončení musíš zrušit ncurses endwin ();
Příklad:
#include <curses.h> /* stdio.h neni nutne je v curses.h */
#include <ctype.h>
#define COLOR2 1 /* barvicka 1. */
#define COLOR1 2 /* barvicka 2. */
int main () {
int c;
char *s;
initscr ();
cbreak ();
noecho (); /* vypnuti echa */
start_color (); /* chceme barvy */
keypad (stdscr, TRUE); /* chceme klavesy pod makry KEY_neco */
curs_set(0); /* at tam ta mrska neblika */
if (!has_colors ()) { /* umi terminal barvy ? */
endwin ();
fputs ("Hmm.. tady barvy nejdou !", stderr);
exit (1);
}
/* barva - popredi - pozadi */
init_pair (COLOR1, COLOR_RED, COLOR_BLUE); /* barvicka 1. */
init_pair (COLOR2, COLOR_YELLOW, COLOR_BLACK); /* a druha */
attron (COLOR_PAIR( COLOR1 )); /* pouzivat barvu 1. */
mvaddstr (2, 5, "Cervene na modrem");
attron (COLOR_PAIR( COLOR2 ));
mvaddstr (3, 5, "Zlute na cernem");
attron (A_BOLD); /* od ted vse BOLD */
mvaddstr (4, 5, "Zlute na cernem a tucne");
attroff (COLOR_PAIR( COLOR2 )); /* vypne barvu */
mvhline(LINES-2, 0, ACS_HLINE, COLS); /* nakresli caru */
mvaddstr (LINES-1, COLS-15, "F10 - konec");
mvaddstr (10, 5, "Jmeno klavesy:");
while ( (c=getch()) != KEY_F(10)) {
s = (char *) keyname(c); /* jmeno klavesy ? */
mvhline(10, 20, ' ', COLS); /* smaz */
if (s)
mvprintw (10, 20, "'%s'", s);
else
mvprintw (10, 20, "'%c'", (isprint(c) ? c : '.'));
}
erase (); /* smaz nase vytvory */
refresh ();
endwin (); /* konec curses */
exit (0); /* ....bye */
}
initscr();
atexit((void(*)(void))endwin);
cbreak();
refresh();
switch(getch())
{
case 'a':
printw("hallo");
sleep(1);
break;
}... nakonec je potřeba zavolat endwin(), jinak ti to nenavrátí terminál do původního stavu. Na psaní a kreslení je potřeba pak používat funkce z knihovny ncurses (např. printw() místo printf()).
int main(void){
int *p_pole = NULL;
initscr();
atexit((void(*)(void))endwin);
cbreak();
refresh();
while (1){
printf("\tmenu\n1. obrazok\n2. vypis\n3. vypocitaj\n4. nacitaj hodnoty\n5. usporiadaj\n6. koniec");
printf("\n\nzadajte svoju volbu > ");
switch (getch()){
case '1' : system("clear"); obrazok();
break;
case '2' : system("clear"); vypis();
break;
case '3' : system("clear"); vypocitaj();
break;
case '4' : system("clear"); nacitaj_hodnoty(&p_pole);
break;
case '5' : system("clear"); usporiadaj(p_pole);
break;
case '6' : return 0;
}
//system("clear");
}
endwin();
}
a po spusteni programu je cista obrazovka
po výpisu.
refresh();
a né printf
#include <stdio.h>
#include <termios.h>
int main (void) {
struct termios term;
tcgetattr(0, &term);
term.c_lflag &= ~ICANON;
tcsetattr(0, TCSANOW, &term);
setbuf(stdin, NULL);
printf("Press any key to continue...\n");
getc(stdin);
return 0;
}
// Přečti nastavení terminálu.
struct termios terminal_settings, original_terminal_settings;
if (tcgetattr(input_fd, &terminal_settings) != 0) {
perror("could not read terminal settings");
return false;
}
// Zapamatuj si je, aby je šlo obnovit na konci programu.
original_terminal_settings = new struct termios;
memcpy(
original_terminal_settings,
&terminal_settings,
sizeof(struct termios)
);
// Nová nastavení terminálu.
terminal_settings.c_iflag &= ~(IGNBRK | BRKINT | PARMRK | ISTRIP
| INLCR | IGNCR | ICRNL | IXON);
terminal_settings.c_oflag &= ~OPOST;
terminal_settings.c_oflag |= ONLCR; // Překlad LF -> CRLF.
terminal_settings.c_lflag &= ~ECHO; // Nevypisovat stisknuté klávesy.
terminal_settings.c_lflag &= ~ECHONL; // Nevypisovat klávesu Enter.
terminal_settings.c_lflag &= ~ICANON; // Vypnout kanonický režim.
terminal_settings.c_lflag &= ~IEXTEN; // Vypnout rozšířené zpracování znaků.
terminal_settings.c_cflag &= ~PARENB; // Žádná parita.
terminal_settings.c_cflag &= ~CSIZE;
terminal_settings.c_cflag |= CS8; // Osmibitové znaky.
// Pošli změněná nastavení do terminálu.
if (tcsetattr(input_fd, TCSADRAIN, &terminal_settings) != 0) {
perror("could not change terminal settings");
return false;
}
Ale pokud budeš chtít kreslit menu, tak musíš ještě řídit pohyb kurzoru, barvy, atd., to znamená posílat správné řídící sekvence (jejich seznam najdeš například zde), a to bude taky slušné maso
Tiskni
Sdílej: