David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
xmlParseDocument(ctxt_ptr);
a callback funkce, které při tom volá (startElement, endElement, ...). Ale stále nemohu přijít na to jak vypnout nahrazování entit (lt, gt, quot, ...). Neví někdo jak na to?
Řešení dotazu:
Špatně jsem popsal svůj problém.
Mám např. <tag>A < B</tag>.
Při parsování mi callback funkce characters vrátí " B" místo "A < B".
Vypadá to jako by si parser nejprve nahradil entity a teprve poté projel XML soubor a
na základě toho produkuje tyto useknuté části.
characters může data dostávat po částech (tj. třeba "A < B" může dostat třeba jako "A <" a pak " B")?
Opravdu je to tak, vrací postupně "A ", "<", " B".
Díky moc za nakopnutí.
Měl jsem totiž v programu ještě jednu chybu, zapomněl jsem buffer naplnit nulami, před použitím funkce strncpy, takže to vytvořilo slátaninu, která mě svedla z cesty a já vymyslel takovouhle blbost
[ TagNode
[CharacterNode]
[EntityReferenceNode
[CharacterNode]
]
[CharacterNode]
]
?
Takže ta funkce characters je volána 3x a to nejdříve pro "A ", "<" a " B".
Tiskni
Sdílej: