Počítačová hra Factorio (Wikipedie) nově běží nativně na ARM64 Linuxu a headsetu Steam Frame.
Fugleramme, v překladu 'ptačí rámeček', je open-source projekt postavený na Raspberry Pi, který pomocí lokální umělé inteligence BirdNET-Go rozpoznává ptačí druhy podle jejich zpěvu a na displeji následně zobrazuje koláž tvořenou odpovídajícími ilustracemi. Databáze obsahuje přes 800 ručně vybraných historických přírodovědných ilustrací více než 400 druhů ptáků.
… více »Unicode Consortium, nezisková organizace koordinující rozvoj standardu Unicode, oznámila vydání Unicode 18.0. Přidáno bylo 13 007 nových znaků. Celkově jich je 172 808. Přibylo 9 nových Emoji.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 169 (pdf).
Byla vydána nová verze 6.4 programovacího jazyka Swift (Wikipedie). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Německý kancléř Friedrich Merz (CDU) se během debaty s finalisty studentské vědecké soutěže Jugend forscht vyjádřil pro konec anonymity na internetu a vyslovil názor, že pro uživatele Internetu by měla platit podobná právní odpovědnost jako pro novináře tradičních médií. Na dotaz studenta, jak by se tedy povinnost uvádět pravé jméno slučovala s prací investigativních novinářů nebo ochranou jejich zdrojů, Merz neodpověděl, ve své
… více »Společnost Fujitsu představila FUJITSU-MONAKA CPU a Fujitsu MONAKA Server. Navrženo, vyvinuto a vyrobeno v Japonsku. Pro suverénní AI infrastrukturu.
Předprodej v květnu představených notebooků Googlebook, nástupců notebooků Chromebook, bude spuštěn v pondělí 21. září.
Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 45 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 20. října. S konzolí kmscon místo fbcon. Současně byla vydána betaverze Fedora Linux Asahi Remixu 45. S podporou čipů M3.
Po půl roce vývoje od vydání verze 50 bylo vydáno GNOME 51 s kódovým názvem "A Coruña" (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře. Videopředstavení na PeerTube a YouTube.
Po neblokovaném TCP spojení odesílám data pomocí send(). Když vytáhnu kabel, tak se mi ještě několikrát úspěšně zavolá send() a teprve po chvíli se dozvím od select(), který volám před ní, že nelze do soketu zapisovat. Po zastrčení kabelu zpět se neodeslaná data odešlou a select() mi dovolí odesílat další data.
Lze nějaký způsobem zjistit, která data se nepodařilo odeslat, aniž by jsem do svého protokolu implementoval potvrzování přijatých dat, když by jsem kabel nevrátil zpět?
Představuji si to asi takto. Zavolám send() a nezavolám ho znovu dříve než dostanu od OS potvrzení, že se mu data podařilo odeslat. OS dám na toto potvrzení 2s, jinak uzavřu spojení a další navážu až za 50s, protože mám zaručeno, že protistrana do té doby spojení také uzavře, když jí ode mě nepřijdou žádná data. Lze něco takového realizovat nebo jsem úplně mimo?
Řešení dotazu:
Případně zvaž, zda nebude na tohle vhodnější použít UDP.
Tiskni
Sdílej: