Počítačová hra Factorio (Wikipedie) nově běží nativně na ARM64 Linuxu a headsetu Steam Frame.
Fugleramme, v překladu 'ptačí rámeček', je open-source projekt postavený na Raspberry Pi, který pomocí lokální umělé inteligence BirdNET-Go rozpoznává ptačí druhy podle jejich zpěvu a na displeji následně zobrazuje koláž tvořenou odpovídajícími ilustracemi. Databáze obsahuje přes 800 ručně vybraných historických přírodovědných ilustrací více než 400 druhů ptáků.
… více »Unicode Consortium, nezisková organizace koordinující rozvoj standardu Unicode, oznámila vydání Unicode 18.0. Přidáno bylo 13 007 nových znaků. Celkově jich je 172 808. Přibylo 9 nových Emoji.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 169 (pdf).
Byla vydána nová verze 6.4 programovacího jazyka Swift (Wikipedie). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Německý kancléř Friedrich Merz (CDU) se během debaty s finalisty studentské vědecké soutěže Jugend forscht vyjádřil pro konec anonymity na internetu a vyslovil názor, že pro uživatele Internetu by měla platit podobná právní odpovědnost jako pro novináře tradičních médií. Na dotaz studenta, jak by se tedy povinnost uvádět pravé jméno slučovala s prací investigativních novinářů nebo ochranou jejich zdrojů, Merz neodpověděl, ve své
… více »Společnost Fujitsu představila FUJITSU-MONAKA CPU a Fujitsu MONAKA Server. Navrženo, vyvinuto a vyrobeno v Japonsku. Pro suverénní AI infrastrukturu.
Předprodej v květnu představených notebooků Googlebook, nástupců notebooků Chromebook, bude spuštěn v pondělí 21. září.
Byla vydána betaverze Fedora Linuxu 45 (ChangeSet), tj. poslední zastávka před vydáním finální verze, která je naplánována na úterý 20. října. S konzolí kmscon místo fbcon. Současně byla vydána betaverze Fedora Linux Asahi Remixu 45. S podporou čipů M3.
Po půl roce vývoje od vydání verze 50 bylo vydáno GNOME 51 s kódovým názvem "A Coruña" (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře. Videopředstavení na PeerTube a YouTube.
#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(){
printf("start.");
sleep(5000);
/* alebo usleep(5); */
printf(".stop\n");
}
mal by vypisat "start." a za pet sekund ".stop". bohuzial pri pouziti sleep caka pet sekund a potom naraz vypise "start..stop" pri pouziti usleep vobec necaka a rovno to vypise. v pripade ze takto (u)sleep nefunguje skuste ma odkazat na nejaky rozumny manual ak by to takto malo fungovat a viete co je vo veci tak vdaka za rady.
slackware 11; kernel 2.4.33.3; gcc 3.4.6
#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(){
fprintf(stderr, "start.");
sleep(5000);
/* alebo usleep(5); */
fprintf(stderr, ".stop\n");
}
nacti();
glClearColor (1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.5f);
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glPushMatrix ();
glColor3f(0.0, 0.0, 0.0);
osy();
krizek(r[0]/zoom,r[1]/zoom);
mySleep(1000);
krizek(r[1]/zoom,r[0]/zoom);
glPopMatrix ();
SwapBuffers (hDC);
Sleep (500);
čeká úplně na začátku a až pak načítá, maluje osy a křížky...
jen pro úplnost:
void mySleep(DWORD ms)
{
DWORD time0;
time0=GetTickCount();
while ( GetTickCount() < (time0+ms) );
}
nepomáhá ani fflush s stdout, stdin nebo stderr umístěný před mysleep...
Tiskni
Sdílej: