abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:33 | Komunita

    Švýcarsko testuje přechod z Microsoft 365 na FOSS, konkrétně balík openDesk (Wikipedie) od německé státní společnosti ZenDiS (Wikipedie), s cílem posílit digitální suverenitu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    dnes 04:22 | Komunita

    V italském městě Pordenone probíhá LibreOffice Conference 2026. Zúčastnit se lze i online.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 18:33 | Nová verze

    Svobodný (GPLv3) šachový engine Stockfish (Wikipedie) byl vydán ve verzi 19 (𝕏). Přehled novinek v příspěvku na blogu. Stockfish 19 je o 44 Elo silnější než Stockfish 18.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:33 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 1.13.0 dynamického programovacího jazyka Julia (Wikipedie) určeného zejména pro vědecké výpočty. Přehled novinek v příspěvku na blogu a v poznámkách k vydání. Aktualizována byla také dokumentace.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 11:11 | Pozvánky

    Organizátoři konference LinuxDays zveřejnili program letošního ročníku a spustili registraci návštěvníků. LinuxDays 2026 se uskuteční 3. a 4. října v areálu ČVUT v pražských Dejvicích, na Fakultě informačních technologií. Těšit se můžete na 70 přednášek a workshopů od 66 přednášejících. Konference bude rozdělena do pěti sálů s různou kapacitou. Vstup na LinuxDays je jako obvykle zdarma, stačí včas vyplnit registrační formulář. Opět je možné si na akci zakoupit oběd, ale je třeba to udělat předem, na místě už to nebude možné.

    Petr Krčmář | Komentářů: 0
    včera 11:00 | Nová verze

    Google Chrome 153 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 153.0.8010.36 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 230 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 03:33 | Nová verze

    Open-source hra Shattered Pixel Dungeon (Wikipedie) byla vydána ve verzi 4.0.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    9.9. 22:22 | IT novinky Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    9.9. 17:44 | IT novinky

    Společnost System76 představila pracovní stanici Thelio Mira AI s předinstalovaným Pop!_OS s prostředím COSMIC nebo Ubuntu. Nakonfigurovat lze až s 16jádrovým CPU AMD Ryzen 9 9950X, 192 GB DDR5 RAM, dvěma GPU NVIDIA RTX Pro 6000 a 192 GB GPU pamětí.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    9.9. 17:00 | Komunita

    DigitalOcean je sponzorem nadace Omacom Foundation stojící za linuxovou distribucí Omarchy. Přislíbená částka je 3 miliony dolarů, tj. 1 milion dolarů ročně po dobu tří let.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (4%)
     (21%)
     (29%)
     (7%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (21%)
    Celkem 2638 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Dotaz: zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep

    23.5.2007 19:39 olgo | skóre: 4
    zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep
    Přečteno: 823×
    Zdravim. Prave zacinam s ceckom pod linuxom a jeden s prvych problemov na ktore som narazil je uspavanie vlakna. ako priklad nasledujuci kod:
    #include <time.h>
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    
    int main(){
      printf("start.");
      sleep(5000);
        /* alebo usleep(5); */
      printf(".stop\n");
    }
    
    mal by vypisat "start." a za pet sekund ".stop". bohuzial pri pouziti sleep caka pet sekund a potom naraz vypise "start..stop" pri pouziti usleep vobec necaka a rovno to vypise. v pripade ze takto (u)sleep nefunguje skuste ma odkazat na nejaky rozumny manual ak by to takto malo fungovat a viete co je vo veci tak vdaka za rady.

    slackware 11; kernel 2.4.33.3; gcc 3.4.6

    Odpovědi

    DjAARA avatar 23.5.2007 19:43 DjAARA | skóre: 32 | Praha|Náklo|Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep
    Zkuste:
    #include <time.h>
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    
    int main(){
      fprintf(stderr, "start.");
      sleep(5000);
        /* alebo usleep(5); */
      fprintf(stderr, ".stop\n");
    }
    DjAARA avatar 23.5.2007 19:45 DjAARA | skóre: 32 | Praha|Náklo|Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep
    Zapomněl jsem dodat, že popisované chování je způsobeno bufferrováním standardního výstupu.
    Josef Kufner avatar 3.6.2007 12:05 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep
    Což se neřeší změnou výstupu, ale použitím fflush().
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    23.5.2007 19:49 .
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep
    Ani to mozna nepomuze. Na vine je bufrovani toho vystupu printf. Ono se tam totiz to pocitaceni start vypise do bufferu, ale ten se vyplivne na obrazokvu az po tom druhem prikazu, kdy se odradkuje. Resit se to da bud tim, ze se kazdy prikaz ukoncuje "\n" nebo ze se po kazdem takovem prikazu zavola flush(stdout nebo stderr).
    23.5.2007 19:45 Ondra
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep
    sleep(5000) čeká 5000 sekund, ne? -- ehh. Jinak bych to tipnul na nějaké bufferování v konzoli. Místo "start" zkus "start\n".
    23.5.2007 20:26 kocour_easy
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep
    Takze zdarec... mate za 1. chybu mezi sleep a usleep.Usleep pocita v mikrosekundach a sleep v sekundach takze jak mate napsano bude cekat 5000sekund ;) Jinak vystup pomoci printf/fprintf je bufferovan a ceka na znak '\n' nebo zavreni daneo streamu a nebo jde udelat toto:

    int main(){ fprintf(stdout, "start."); fflush(stdou); sleep(5); fprintf(stdout,".stop\n"); }
    23.5.2007 20:40 olgo | skóre: 4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep
    ano diky omylom som to prehodil (medzi sleep a usleep)
    2.6.2007 19:24 ChaoticRoman
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep
    Takže můj problém je stejný, ale ještě znásobený tím, že ho chci použít pro pozastavení openGL/C++ aplikace. Ať už jsem zkoušel všechny možné způsoby pozastavení chodu odtud i jinde z netu a nakonec si vymyslel vlastní fci MySleep(), všechno mi to nejdřív počká, a pak teprv začne vykreslovat. takže tento fragment kódu z WinMain:

    nacti(); glClearColor (1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.5f); glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT); glPushMatrix (); glColor3f(0.0, 0.0, 0.0); osy(); krizek(r[0]/zoom,r[1]/zoom); mySleep(1000); krizek(r[1]/zoom,r[0]/zoom); glPopMatrix (); SwapBuffers (hDC); Sleep (500);

    čeká úplně na začátku a až pak načítá, maluje osy a křížky...

    jen pro úplnost:

    void mySleep(DWORD ms) { DWORD time0; time0=GetTickCount(); while ( GetTickCount() < (time0+ms) ); }

    nepomáhá ani fflush s stdout, stdin nebo stderr umístěný před mysleep...
    3.6.2007 11:49 ChaoticRoman
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep
    Už to funguje: void mySleep(DWORD ms, HDC hDC) { DWORD time0; SwapBuffers (hDC); time0=GetTickCount(); while ( GetTickCount() < (time0+ms) ); }
    Josef Kufner avatar 3.6.2007 12:07 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep
    No fuj. Doufám, že tě tahle funkce bude v noci strašit.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    23.5.2007 20:38 olgo | skóre: 4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep
    ano ten fprintf funguje spravne. diky. pri pouziti flush mi hlasi chybu "undefined reference to 'flush'" nemala by byt ta funkcia v stdio.h?

    btw.: dotaz k tomu buffru: kto sa onho stara? os, terminal alebo je to tak "setrne" skompilovane?
    23.5.2007 20:42 olgo | skóre: 4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep
    aha pardon fflush() :) dik vsetkym.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.