abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×

    včera 12:44 | IT novinky

    Nizozemská vláda ve snaze šetřit a zvyšovat efektivitu s využitím umělé inteligence (AI) hodlá zrušit asi 25.000 pracovních míst ve státní správě. Cílem je postupně dosáhnout ročních úspor až 3,5 miliardy eur (85,2 miliardy Kč). Na konci loňského roku ve státní správě pracovalo rekordních 160.000 lidí. „Nemůžeme pokračovat v tom, co jsme dělali dosud,“ uvedl státní tajemník pro efektivní fungování vlády Eric van den Burg. „Proto

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 25
    včera 12:00 | IT novinky

    Příspěvek na blogu PRUSA 3D představuje fotoaparát CAIM1 (Counter Artificial Intelligence Machine 1). Uměle vytvořený obsah je každým dnem těžší rozeznat od skutečných záběrů či fotografií, což podrývá důvěryhodnost žurnalistiky, archivních materiálů i každodenní tvorby obsahu. Fotoaparát CAIM1 byl vyvinut právě k tomu, aby ověřoval původ fotografií a videí přímo během jejich pořizování. Uvnitř fotoaparátu se nachází hardwarová Web3 peněženka se zabezpečovacím čipem Tropic Square TROPIC01.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 00:11 | Nová verze

    Jonathan Thomas oznámil vydání nové verze 4.1 video editoru OpenShot (Wikipedie). Zdrojové kódy OpenShotu jsou k dispozici na GitHubu. Ke stažení je i balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    31.10. 23:33 | Zajímavý článek

    Při běžné migraci virtuálního stroje mezi hypervizory se jeho MAC adresa přesune na jiný leaf switch. EVPN tuto změnu distribuuje pomocí BGP Type-2 route a MAC mobility sequence number. Problém nastává, pokud útočník podvrhne zdrojovou MAC adresu jiného zařízení. Leaf může změnu interpretovat jako legitimní přesun MAC a rozšířit ji přes BGP do celé fabric. Výsledkem může být přesměrování provozu určeného původnímu zařízení. Autor článku rozebírá možnosti detekce pomocí sledování MAC moves, BGP route reflektorů a kontroly na přístupové vrstvě.

    vencour | Komentářů: 0
    31.10. 15:11 | Nová verze

    Vývojáři desktopového prostředí Enlightenment (Wikipedie) a souvisejících knihoven Enlightenment Foundation Libraries (EFL) vydali nové verze. Enlightenment byl vydán ve verzi 0.28.0 a Enlightenment Foundation Libraries ve verzi 1.29.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    31.10. 13:55 | Zajímavý článek

    Cloudflare zjistil, že některé odpovědi modelu GLM-5.3 obsahovaly části dat z předchozích požadavků jiných zákazníků. Příčinou byla kombinace chybné konfigurace a chyby v inference enginu SGLang. Model podporoval kontextové okno 1 048 576 tokenů, ale GPU KV cache pool měl kapacitu pouze 681 280 tokenů. Při překročení kapacity docházelo k nesprávnému zpracování odmítnutého požadavku. Decode část systému následně pracovala se starými

    … více »
    vencour | Komentářů: 2
    31.10. 13:00 | Zajímavý článek

    Vývojáři Knot Resolver vysvětlují, jak změnili rozhodování o tom, které DNS záznamy ponechat v cache a které odstranit. Článek obsahuje skutečná měření: devět hodin DNS provozu při 2 000 QPS, srovnání cache o velikosti 25 MB a 40 GB a také porovnání s BIND 9, kromě algoritmů obsahuje konkrétní doporučení pro konfiguraci a diagnostiku.

    vencour | Komentářů: 0
    30.10. 13:44 | IT novinky

    Největší kryptoměnová burza světa Binance se stala terčem útoku, při kterém podvodníci odcizili během několika minut kryptoměny v hodnotě přibližně 6,3 miliardy dolarů. Jedná se o největší kryptoměnovou krádež v historii, přibližně čtyřikrát větší než loňský útok na burzu Bybit. Binance se podařilo ve spolupráci s partnery zmrazit aspoň aktiva v hodnotě zhruba 3 miliard dolarů a slíbila, že veškeré ztráty pokryje z vlastních prostředků.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 17
    30.10. 02:16 | Bezpečnostní upozornění

    Zranitelnost CVE-2026-98432 s CVSS 9.8 odhalila AI od společnosti Anthropic. Jedná se o kritickou chybu v implementaci MPTCP (multipath TCP). Debian vydal patche 16.10. a 22.10., ale např. Ubuntu je zatím bez opravy. Více informací na The Hacker News.

    Max | Komentářů: 20
    29.10. 23:22 | Zajímavý software

    Na Slovensku vznikla úplne nová rally hra, ktorá je zadarmo a funguje vo Windowse, Linuxe či na Macu. Greenie Rally má viac ako 50 tratí a vozidiel, šampionáty či turnaje. Má retro feeling a imituje automobilové hry z prelomu tisícročí. Vyskúšate prejsť všetky mapy na Škode 130RS?

    Stanislav Hoferek | Komentářů: 19
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (9%)
     (7%)
     (4%)
     (20%)
     (30%)
     (9%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (20%)
    Celkem 2965 hlasů
     Komentářů: 34, poslední 26.10. 08:24
    Rozcestník

    Dotaz: zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep

    23.5.2007 19:39 olgo | skóre: 4
    zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep
    Přečteno: 856×
    Zdravim. Prave zacinam s ceckom pod linuxom a jeden s prvych problemov na ktore som narazil je uspavanie vlakna. ako priklad nasledujuci kod:
    #include <time.h>
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    
    int main(){
      printf("start.");
      sleep(5000);
        /* alebo usleep(5); */
      printf(".stop\n");
    }
    
    mal by vypisat "start." a za pet sekund ".stop". bohuzial pri pouziti sleep caka pet sekund a potom naraz vypise "start..stop" pri pouziti usleep vobec necaka a rovno to vypise. v pripade ze takto (u)sleep nefunguje skuste ma odkazat na nejaky rozumny manual ak by to takto malo fungovat a viete co je vo veci tak vdaka za rady.

    slackware 11; kernel 2.4.33.3; gcc 3.4.6

    Odpovědi

    DjAARA avatar 23.5.2007 19:43 DjAARA | skóre: 32 | Praha|Náklo|Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep
    Zkuste:
    #include <time.h>
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    
    int main(){
      fprintf(stderr, "start.");
      sleep(5000);
        /* alebo usleep(5); */
      fprintf(stderr, ".stop\n");
    }
    DjAARA avatar 23.5.2007 19:45 DjAARA | skóre: 32 | Praha|Náklo|Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep
    Zapomněl jsem dodat, že popisované chování je způsobeno bufferrováním standardního výstupu.
    Josef Kufner avatar 3.6.2007 12:05 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep
    Což se neřeší změnou výstupu, ale použitím fflush().
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    23.5.2007 19:49 .
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep
    Ani to mozna nepomuze. Na vine je bufrovani toho vystupu printf. Ono se tam totiz to pocitaceni start vypise do bufferu, ale ten se vyplivne na obrazokvu az po tom druhem prikazu, kdy se odradkuje. Resit se to da bud tim, ze se kazdy prikaz ukoncuje "\n" nebo ze se po kazdem takovem prikazu zavola flush(stdout nebo stderr).
    23.5.2007 19:45 Ondra
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep
    sleep(5000) čeká 5000 sekund, ne? -- ehh. Jinak bych to tipnul na nějaké bufferování v konzoli. Místo "start" zkus "start\n".
    23.5.2007 20:26 kocour_easy
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep
    Takze zdarec... mate za 1. chybu mezi sleep a usleep.Usleep pocita v mikrosekundach a sleep v sekundach takze jak mate napsano bude cekat 5000sekund ;) Jinak vystup pomoci printf/fprintf je bufferovan a ceka na znak '\n' nebo zavreni daneo streamu a nebo jde udelat toto:

    int main(){ fprintf(stdout, "start."); fflush(stdou); sleep(5); fprintf(stdout,".stop\n"); }
    23.5.2007 20:40 olgo | skóre: 4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep
    ano diky omylom som to prehodil (medzi sleep a usleep)
    2.6.2007 19:24 ChaoticRoman
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep
    Takže můj problém je stejný, ale ještě znásobený tím, že ho chci použít pro pozastavení openGL/C++ aplikace. Ať už jsem zkoušel všechny možné způsoby pozastavení chodu odtud i jinde z netu a nakonec si vymyslel vlastní fci MySleep(), všechno mi to nejdřív počká, a pak teprv začne vykreslovat. takže tento fragment kódu z WinMain:

    nacti(); glClearColor (1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.5f); glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT); glPushMatrix (); glColor3f(0.0, 0.0, 0.0); osy(); krizek(r[0]/zoom,r[1]/zoom); mySleep(1000); krizek(r[1]/zoom,r[0]/zoom); glPopMatrix (); SwapBuffers (hDC); Sleep (500);

    čeká úplně na začátku a až pak načítá, maluje osy a křížky...

    jen pro úplnost:

    void mySleep(DWORD ms) { DWORD time0; time0=GetTickCount(); while ( GetTickCount() < (time0+ms) ); }

    nepomáhá ani fflush s stdout, stdin nebo stderr umístěný před mysleep...
    3.6.2007 11:49 ChaoticRoman
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep
    Už to funguje: void mySleep(DWORD ms, HDC hDC) { DWORD time0; SwapBuffers (hDC); time0=GetTickCount(); while ( GetTickCount() < (time0+ms) ); }
    Josef Kufner avatar 3.6.2007 12:07 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep
    No fuj. Doufám, že tě tahle funkce bude v noci strašit.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    23.5.2007 20:38 olgo | skóre: 4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep
    ano ten fprintf funguje spravne. diky. pri pouziti flush mi hlasi chybu "undefined reference to 'flush'" nemala by byt ta funkcia v stdio.h?

    btw.: dotaz k tomu buffru: kto sa onho stara? os, terminal alebo je to tak "setrne" skompilovane?
    23.5.2007 20:42 olgo | skóre: 4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep
    aha pardon fflush() :) dik vsetkym.

    Založit nové vlákno • Nahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.