abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 00:22 | Nová verze

    Byla vydána verze 1.96.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    28.5. 20:33 | IT novinky

    Společnosti IBM a Red Hat představily Project Lightwell s investicí 5 miliard dolarů. Jedná se o důvěryhodné clearingové centrum pro bezpečnost open source softwaru a zabezpečení dodavatelských řetězců s novým AI modelem a globální skupinou více než 20 000 softwarových inženýrů. Služby centra budou dostupné prostřednictvím komerčních předplatných. Project Lightwell staví na iniciativách jako Anthropic Glasswing nebo OpenAI Trust Access for Cyber.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    28.5. 18:22 | Nová verze

    Open source 3D herní a simulační engine Open 3D Engine (O3DE) byl vydán v nové verzi 26.05. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    28.5. 11:44 | IT novinky

    Český stát by v budoucnu mohl provozovat vlastní alternativu ke komunikačním aplikacím typu WhatsApp, Signal, Telegram, Facebook Messenger a podobně. Cílem je zajistit bezpečnou datovou komunikaci pro stát a jeho důležité subjekty, jako jsou bezpečnostní složky, ministerstva a další organizace.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 23
    28.5. 11:22 | Pozvánky

    Už za týden, ve čtvrtek 4. června, se v Národní technické knihovně v pražských Dejvicích uskuteční další konference věnovaná tématům spojeným s IPv6 - Den IPv6. Program akce a registrační formulář jsou k dispozici na webu akce. Kapacita konference je omezená, proto organizátoři doporučují, aby se vážní zájemci přihlásili včas (k dnešnímu dni zbývá přibližně 30 volných míst). Konferenci Den IPv6 2026 organizují i letos společně sdružení CESNET, CZ.NIC a NIX.CZ.

    VSladek | Komentářů: 1
    28.5. 05:22 | IT novinky

    Zařízení Steam Deck OLED bylo znovu naskladněno, ale vlivem rostoucích cen pamětí a úložišť má novou, vyšší cenovku. Steam Deck OLED 512 GB stojí nově 779 EUR (stál 569 EUR) a Steam Deck OLED 1 TB stojí 919 EUR (stál 679 EUR). Samotné zařízení se nijak nezměnilo a nové ceny tedy pouze odráží aktuální náklady na komponenty a další globální logistické výzvy, se kterými se potýká celá branže.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.5. 22:22 | IT novinky

    Český telekomunikační úřad zahajuje novou etapu využívání vysokofrekvenčního rádiového spektra v pásmu 26 GHz. Toto pásmo bude od 1. 7. 2026 otevřeno pro provoz moderních bezdrátových sítí, zejména sítí páté generace (5G), pevných bezdrátových přístupových sítí (FWA) a lokálních či průmyslových sítí určených například pro výrobní areály, logistická centra nebo technologické kampusy. Současně s otevřením pásma 26 GHz přistoupil ČTÚ ke zpřístupnění informací o využívání rádiových kmitočtů v tomto pásmu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    27.5. 22:11 | IT novinky

    Logitech představil myš Signature Comfort Plus M850 L s polstrovanou opěrkou dlaně pro větší pohodlí a sadu s touto myší a klávesnicí s integrovanou opěrkou dlaní Signature Comfort Plus Combo MK880.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    27.5. 16:33 | IT novinky

    Gaël Duval se rozepsal o novinkách a plánech Murena a /e/OS. Počet uživatelů telefonů Murena a mobilního operačního systému /e/OS bez aplikací a služeb od Googlu se blíží 100 000. Ambicí je, aby se /e/OS stal třetí mobilní platformou v Evropě i na světě, s potenciálem dostat se i na PC. Blíží se vydání nové verze 4 s funkcemi zálohování a obnova, import e-mailů z Gmailu a rozpoznávání hlasu. Murena Workspace přinese videohovory, elektronický podpis a správu zařízení (MDM).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    27.5. 15:22 | Komunita

    Dnes a zítra probíhá Ubuntu Summit 26.04. Na programu je řada zajímavých přednášek. Sledovat je lze na YouTube. Úvodní slovo měli Mark Shuttleworth a Jon Seager.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (12%)
     (8%)
     (2%)
     (14%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1756 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep

    23.5.2007 19:39 olgo | skóre: 4
    zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep
    Přečteno: 646×
    Zdravim. Prave zacinam s ceckom pod linuxom a jeden s prvych problemov na ktore som narazil je uspavanie vlakna. ako priklad nasledujuci kod:
    #include <time.h>
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    
    int main(){
      printf("start.");
      sleep(5000);
        /* alebo usleep(5); */
      printf(".stop\n");
    }
    
    mal by vypisat "start." a za pet sekund ".stop". bohuzial pri pouziti sleep caka pet sekund a potom naraz vypise "start..stop" pri pouziti usleep vobec necaka a rovno to vypise. v pripade ze takto (u)sleep nefunguje skuste ma odkazat na nejaky rozumny manual ak by to takto malo fungovat a viete co je vo veci tak vdaka za rady.

    slackware 11; kernel 2.4.33.3; gcc 3.4.6

    Odpovědi

    DjAARA avatar 23.5.2007 19:43 DjAARA | skóre: 32 | Praha|Náklo|Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep
    Zkuste:
    #include <time.h>
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    
    int main(){
      fprintf(stderr, "start.");
      sleep(5000);
        /* alebo usleep(5); */
      fprintf(stderr, ".stop\n");
    }
    DjAARA avatar 23.5.2007 19:45 DjAARA | skóre: 32 | Praha|Náklo|Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep
    Zapomněl jsem dodat, že popisované chování je způsobeno bufferrováním standardního výstupu.
    Josef Kufner avatar 3.6.2007 12:05 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep
    Což se neřeší změnou výstupu, ale použitím fflush().
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    23.5.2007 19:49 .
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep
    Ani to mozna nepomuze. Na vine je bufrovani toho vystupu printf. Ono se tam totiz to pocitaceni start vypise do bufferu, ale ten se vyplivne na obrazokvu az po tom druhem prikazu, kdy se odradkuje. Resit se to da bud tim, ze se kazdy prikaz ukoncuje "\n" nebo ze se po kazdem takovem prikazu zavola flush(stdout nebo stderr).
    23.5.2007 19:45 Ondra
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep
    sleep(5000) čeká 5000 sekund, ne? -- ehh. Jinak bych to tipnul na nějaké bufferování v konzoli. Místo "start" zkus "start\n".
    23.5.2007 20:26 kocour_easy
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep
    Takze zdarec... mate za 1. chybu mezi sleep a usleep.Usleep pocita v mikrosekundach a sleep v sekundach takze jak mate napsano bude cekat 5000sekund ;) Jinak vystup pomoci printf/fprintf je bufferovan a ceka na znak '\n' nebo zavreni daneo streamu a nebo jde udelat toto:

    int main(){ fprintf(stdout, "start."); fflush(stdou); sleep(5); fprintf(stdout,".stop\n"); }
    23.5.2007 20:40 olgo | skóre: 4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep
    ano diky omylom som to prehodil (medzi sleep a usleep)
    2.6.2007 19:24 ChaoticRoman
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep
    Takže můj problém je stejný, ale ještě znásobený tím, že ho chci použít pro pozastavení openGL/C++ aplikace. Ať už jsem zkoušel všechny možné způsoby pozastavení chodu odtud i jinde z netu a nakonec si vymyslel vlastní fci MySleep(), všechno mi to nejdřív počká, a pak teprv začne vykreslovat. takže tento fragment kódu z WinMain:

    nacti(); glClearColor (1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.5f); glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT); glPushMatrix (); glColor3f(0.0, 0.0, 0.0); osy(); krizek(r[0]/zoom,r[1]/zoom); mySleep(1000); krizek(r[1]/zoom,r[0]/zoom); glPopMatrix (); SwapBuffers (hDC); Sleep (500);

    čeká úplně na začátku a až pak načítá, maluje osy a křížky...

    jen pro úplnost:

    void mySleep(DWORD ms) { DWORD time0; time0=GetTickCount(); while ( GetTickCount() < (time0+ms) ); }

    nepomáhá ani fflush s stdout, stdin nebo stderr umístěný před mysleep...
    3.6.2007 11:49 ChaoticRoman
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep
    Už to funguje: void mySleep(DWORD ms, HDC hDC) { DWORD time0; SwapBuffers (hDC); time0=GetTickCount(); while ( GetTickCount() < (time0+ms) ); }
    Josef Kufner avatar 3.6.2007 12:07 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep
    No fuj. Doufám, že tě tahle funkce bude v noci strašit.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    23.5.2007 20:38 olgo | skóre: 4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep
    ano ten fprintf funguje spravne. diky. pri pouziti flush mi hlasi chybu "undefined reference to 'flush'" nemala by byt ta funkcia v stdio.h?

    btw.: dotaz k tomu buffru: kto sa onho stara? os, terminal alebo je to tak "setrne" skompilovane?
    23.5.2007 20:42 olgo | skóre: 4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: zvlastne chovanie funkcii sleep a usleep
    aha pardon fflush() :) dik vsetkym.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.