abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 00:33 | Nová verze

    Firma Proxmox vydala novou serverovou distribuci Datacenter Manager ve verzi 1.0 (poznámky k vydání). Podobně jako Virtual Environment, Mail Gateway či Backup Server je založená na Debianu, k němuž přidává integraci ZFS, webové administrační rozhraní a další. Datacenter Manager je určený ke správě instalací právě ostatních distribucí Proxmox.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    včera 23:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 2.4.66 svobodného multiplatformního webového serveru Apache (httpd). Řešeno je mimo jiné 5 bezpečnostních chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:00 | IT novinky

    Programovací jazyk JavaScript (Wikipedie) dnes slaví 30 let od svého oficiálního představení 4. prosince 1995.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:22 | Bezpečnostní upozornění

    Byly zveřejněny informace o kritické zranitelnosti CVE-2025-55182 s CVSS 10.0 v React Server Components. Zranitelnost je opravena v Reactu 19.0.1, 19.1.2 a 19.2.1.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 02:44 | Komunita

    Bylo rozhodnuto, že nejnovější Linux 6.18 je jádrem s prodlouženou upstream podporou (LTS). Ta je aktuálně plánována do prosince 2027. LTS jader je aktuálně šest: 5.10, 5.15, 6.1, 6.6, 6.12 a 6.18.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 02:22 | Nová verze

    Byla vydána nová stabilní verze 3.23.0, tj. první z nové řady 3.23, minimalistické linuxové distribuce zaměřené na bezpečnost Alpine Linux (Wikipedie) postavené na standardní knihovně jazyka C musl libc a BusyBoxu. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    3.12. 18:11 | Nová verze

    Byla vydána verze 6.0 webového aplikačního frameworku napsaného v Pythonu Django (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.12. 05:55 | Nová verze

    Po více než 7 měsících vývoje od vydání verze 6.8 byla vydána nová verze 6.9 svobodného open source redakčního systému WordPress. Kódové jméno Gene bylo vybráno na počest amerického jazzového klavíristy Gene Harrise (Ray Brown Trio - Summertime).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 16
    3.12. 05:11 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za listopad (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.12. 01:55 | Nová verze

    Google Chrome 143 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 143.0.7499.40 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 13 bezpečnostních chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Jaké řešení používáte k vývoji / práci?
     (34%)
     (47%)
     (19%)
     (18%)
     (23%)
     (15%)
     (25%)
     (16%)
     (18%)
    Celkem 427 hlasů
     Komentářů: 18, poslední 2.12. 18:34
    Rozcestník

    Dotaz: Hardwarově akcelerované kreslení obrázků

    Wan-To avatar 20.7.2007 10:36 Wan-To | skóre: 16 | blog: WanBlog | Čelákovice
    Hardwarově akcelerované kreslení obrázků
    Přečteno: 615×
    Zdravím,

    marně se snažím přijít na způsob, jak pod Linuxem hardwarově kreslit obrázky (pixmapy). Zkoušel jsem blitting pomocí SDL a kreslení pixmap přes OpenGL. Bohužel, ani jedno nebylo hardwarově akcelerované.

    Jediný způsob, jak se mi podařilo HW akcelerace dosáhnout, bylo kreslení v Javě. Bohužel aplikace, pro kterou akceleraci potřebuji, píšu v C++, takže Java mi nepomůže. Každopádně tohle je signál, že akcelerace jde pod Linuxem nějak získat, když to Java dokáže.

    Nevíte tedy o nějakém způsobu, jak si v C (resp. C++) pod Linuxem vynutit HW akcelerované kreslení pixmap, a to nejlíp pomocí OpenGL, pokud to jde?

    Díky.

    Odpovědi

    20.7.2007 11:19 PMD
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hardwarově akcelerované kreslení obrázků
    Nevím, jestli ti to pomůže, ale Ccairo by mělo mít experimantální backend pro OpenGL. Jak je to (ne)použitelné bohužel nevím.
    20.7.2007 11:21 PMD
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hardwarově akcelerované kreslení obrázků
    oprava: Cairo :)
    20.7.2007 11:53 Ondrej 'SanTiago' Zajicek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hardwarově akcelerované kreslení obrázků
    Jake kresleni obrazku mas na mysli? Pokud jednoduchy bitblit, tak na to ti staci Xlib, asi skoro vsude to bude hardwarove akcelerovane. Pokud chces bitblit s alphablendingem, pak mas dve (bezne) moznosti - OpenGL a Xrender. Zavisi na konkretnim driveru (a konfiguraci), ktera z tech variant bude akcelerovana (v idealnim pripade obe).
    Fuky avatar 20.7.2007 12:04 Fuky | skóre: 52 | blog: 4u
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hardwarově akcelerované kreslení obrázků

    Moc pěkné seriály, které Ti pomohou začít:

    Grafická knihovna OpenGL
    OpenGL a nadstavbová knihovna GLU

    Jak jsi přišel na to, že vykreslování pixmap, přes OpenGL nebylo HW akcelerované? Pokud Ti funguje na grafické kartě akcelerace (test tuxracer), tak to HW akcelerované bylo, pokud ne, tak se použila "SW akcelerace" => šíleně pomalé.

    Wan-To avatar 20.7.2007 12:16 Wan-To | skóre: 16 | blog: WanBlog | Čelákovice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hardwarově akcelerované kreslení obrázků
    3D akcelerace (TuxRacer) mi funguje; s tou problém nemám. Horší je to s těmi pixmapami, které se tahají z RAMky (nejsou v grafické paměti) a kreslení je šíleně pomalé.

    Jak jsem na to přišel? Pustil jsem si benchmark v OpenGL (kreslení pixmap) a pak v Javě (kreslení pomocí AWT). Benchmark v Javě naměřil asi 10x větší výkon (resp. počet nakreslených obrázků za určitou jednotku času) než ten v OpenGL, takže jsem usoudil, že na té akceleraci pomocí OpenGL není něco v pořádku.

    Podle mě by stačilo pixmapu nějak nahrát do grafické paměti podobně jako, jako se nahrávají textury pomocí glTexImage2d, jenže nevím, jak.
    20.7.2007 12:18 thingie
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hardwarově akcelerované kreslení obrázků
    Je to rozumné? Pokud vím, tak OpenGL ti nezaručí přesné vykreslení na pixel, ale jen něco přibližného. Což nemusí být úplně moudré.
    Bluebear avatar 20.7.2007 15:17 Bluebear | skóre: 30 | blog: Bluebearův samožerblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hardwarově akcelerované kreslení obrázků
    SDL se snaží používat hardwarovou akceleraci 2D grafiky, pokud může. Pokud ji na Tvém stroji nepoužívá, hledal bych chybu buď v nastavení X, nebo v konfiguraci SDL - například v Gentoo je třeba akceleraci explicitně povolit při kompilaci balíčku SDL.
    To mi připomíná, jak jsem si pořídil květináč, že v něm budu mít květinu. Opravdu tam byla, ale potom být přestala...
    Wan-To avatar 20.7.2007 15:32 Wan-To | skóre: 16 | blog: WanBlog | Čelákovice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hardwarově akcelerované kreslení obrázků
    Aha. Nevíš, jakým flagem se tam podpora akcelerace přidává?

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.