abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 13:11 | IT novinky

    Domén s koncovkou .CZ je už 1,5 miliónu. K registraci domény s pořadovým číslem 1 500 000 došlo včera krátce před půlnocí. Počet domén se dynamicky vyvíjí podle toho, jak jsou registrovány nebo naopak rušeny. Proto je v tuto chvíli jejich počet opět nižší.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 20:44 | Nová verze

    Byla vydána beta verze Ubuntu 25.04 s kódovým názvem Plucky Puffin. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 25.04 mělo vyjít 17. dubna 2025.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:11 | Nová verze

    Textový editor Neovim byl vydán ve verzi 0.11 (𝕏). Přehled novinek v příspěvku na blogu a poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 05:00 | Komunita

    Živé ISO obrazy Debianu Bookworm jsou 100 % reprodukovatelné.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    26.3. 13:44 | Zajímavý článek

    Boudhayan "bbhtt" Bhattcharya v článku Uzavření kapitoly o OpenH264 vysvětluje, proč bylo OpenH264 odstraněno z Freedesktop SDK.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    26.3. 03:44 | IT novinky

    Představeny byly nové verze AI modelů: DeepSeek V3-0324, Google Gemini 2.5 a OpenAI 4o Image Generation.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    26.3. 03:11 | Nová verze

    XZ Utils (Wikipedie) byly vydány ve verzi 5.8.0. Jedná se o první větší vydání od backdooru v XZ v loňském roce.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    25.3. 20:33 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 0.40.0 multimediálního přehrávače mpv (Wikipedie) vycházejícího z přehrávačů MPlayer a mplayer2. Přehled novinek, změn a oprav na GitHubu. Požadován je FFmpeg 6.1 nebo novější a také libplacebo 6.338.2 nebo novější.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 71
    25.3. 14:11 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 2.20 svobodného video editoru Flowblade (GitHub, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Videoukázky funkcí Flowblade na Vimeu. Instalovat lze také z Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    25.3. 04:22 | Nová verze

    LibrePCB, tj. svobodný multiplatformní softwarový nástroj pro návrh desek plošných spojů (PCB), byl vydán ve verzi 1.3.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu a v aktualizované dokumentaci. Vypíchnut je interaktivní HTML BOM (Bill of Materials) a počáteční podpora Rustu. Zdrojové kódy LibrePCB jsou k dispozici na GitHubu pod licencí GPLv3.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Jaké je vaše preferované prostředí?
     (29%)
     (1%)
     (1%)
     (2%)
     (1%)
     (1%)
     (62%)
     (2%)
    Celkem 244 hlasů
     Komentářů: 10, poslední 24.3. 12:37
    Rozcestník

    Dotaz: Hardwarově akcelerované kreslení obrázků

    Wan-To avatar 20.7.2007 10:36 Wan-To | skóre: 16 | blog: WanBlog | Čelákovice
    Hardwarově akcelerované kreslení obrázků
    Přečteno: 585×
    Zdravím,

    marně se snažím přijít na způsob, jak pod Linuxem hardwarově kreslit obrázky (pixmapy). Zkoušel jsem blitting pomocí SDL a kreslení pixmap přes OpenGL. Bohužel, ani jedno nebylo hardwarově akcelerované.

    Jediný způsob, jak se mi podařilo HW akcelerace dosáhnout, bylo kreslení v Javě. Bohužel aplikace, pro kterou akceleraci potřebuji, píšu v C++, takže Java mi nepomůže. Každopádně tohle je signál, že akcelerace jde pod Linuxem nějak získat, když to Java dokáže.

    Nevíte tedy o nějakém způsobu, jak si v C (resp. C++) pod Linuxem vynutit HW akcelerované kreslení pixmap, a to nejlíp pomocí OpenGL, pokud to jde?

    Díky.

    Odpovědi

    20.7.2007 11:19 PMD
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hardwarově akcelerované kreslení obrázků
    Nevím, jestli ti to pomůže, ale Ccairo by mělo mít experimantální backend pro OpenGL. Jak je to (ne)použitelné bohužel nevím.
    20.7.2007 11:21 PMD
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hardwarově akcelerované kreslení obrázků
    oprava: Cairo :)
    20.7.2007 11:53 Ondrej 'SanTiago' Zajicek
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hardwarově akcelerované kreslení obrázků
    Jake kresleni obrazku mas na mysli? Pokud jednoduchy bitblit, tak na to ti staci Xlib, asi skoro vsude to bude hardwarove akcelerovane. Pokud chces bitblit s alphablendingem, pak mas dve (bezne) moznosti - OpenGL a Xrender. Zavisi na konkretnim driveru (a konfiguraci), ktera z tech variant bude akcelerovana (v idealnim pripade obe).
    Fuky avatar 20.7.2007 12:04 Fuky | skóre: 52 | blog: 4u
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hardwarově akcelerované kreslení obrázků

    Moc pěkné seriály, které Ti pomohou začít:

    Grafická knihovna OpenGL
    OpenGL a nadstavbová knihovna GLU

    Jak jsi přišel na to, že vykreslování pixmap, přes OpenGL nebylo HW akcelerované? Pokud Ti funguje na grafické kartě akcelerace (test tuxracer), tak to HW akcelerované bylo, pokud ne, tak se použila "SW akcelerace" => šíleně pomalé.

    Wan-To avatar 20.7.2007 12:16 Wan-To | skóre: 16 | blog: WanBlog | Čelákovice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hardwarově akcelerované kreslení obrázků
    3D akcelerace (TuxRacer) mi funguje; s tou problém nemám. Horší je to s těmi pixmapami, které se tahají z RAMky (nejsou v grafické paměti) a kreslení je šíleně pomalé.

    Jak jsem na to přišel? Pustil jsem si benchmark v OpenGL (kreslení pixmap) a pak v Javě (kreslení pomocí AWT). Benchmark v Javě naměřil asi 10x větší výkon (resp. počet nakreslených obrázků za určitou jednotku času) než ten v OpenGL, takže jsem usoudil, že na té akceleraci pomocí OpenGL není něco v pořádku.

    Podle mě by stačilo pixmapu nějak nahrát do grafické paměti podobně jako, jako se nahrávají textury pomocí glTexImage2d, jenže nevím, jak.
    20.7.2007 12:18 thingie
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hardwarově akcelerované kreslení obrázků
    Je to rozumné? Pokud vím, tak OpenGL ti nezaručí přesné vykreslení na pixel, ale jen něco přibližného. Což nemusí být úplně moudré.
    Bluebear avatar 20.7.2007 15:17 Bluebear | skóre: 30 | blog: Bluebearův samožerblog | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hardwarově akcelerované kreslení obrázků
    SDL se snaží používat hardwarovou akceleraci 2D grafiky, pokud může. Pokud ji na Tvém stroji nepoužívá, hledal bych chybu buď v nastavení X, nebo v konfiguraci SDL - například v Gentoo je třeba akceleraci explicitně povolit při kompilaci balíčku SDL.
    To mi připomíná, jak jsem si pořídil květináč, že v něm budu mít květinu. Opravdu tam byla, ale potom být přestala...
    Wan-To avatar 20.7.2007 15:32 Wan-To | skóre: 16 | blog: WanBlog | Čelákovice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Hardwarově akcelerované kreslení obrázků
    Aha. Nevíš, jakým flagem se tam podpora akcelerace přidává?

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.