Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
class mywidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
mywidget(QWidget *parent = 0);
};
mywidget.cpp
mywidget::mywidget(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
// udelej neco
}
main.cpp
int main()
{
// nejaka inicializace
mywidget *widget - new mywidget();
// ...
}
#include QApplication (maji tady byt spicate zavorky)
#include "mywidget.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
mywidget *widget = new mywidget()
return app.exec();
}
mywidget.h
#include QWidget
class MyWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
MyWidget(QWidget *parent = 0);
};
mywidget.cpp
#include "mywidget.h"
MyWidget::MyWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
}
.pro
TEMPLATE = app
CONFIG += warn_on \
thread \
qt
TARGET = ../bin/qt1
QT += core
SOURCES += main.cpp \
mywidget.cpp
HEADERS += mywidget.h
// mywidget *widget = new mywidget()
// ma byt
MyWidget *widget = new MyWidget();
a nevoláš žádné exec() nebo show(), tak se to přeloží bez problémů. Qt 4.3.1 a 4.2.2
Tiskni
Sdílej: