Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Před 30 lety, tj. v úterý 30. dubna 1996, byl spuštěn Seznam.cz.
Byly zpracovány a zveřejněny všechny videozáznamy, které stojí za zveřejnění, z konference FOSDEM 2026.
Od úterý 28. dubna musí nově uváděné notebooky v Evropské unii podporovat nabíjení přes USB-C. Jednotná nabíječka byla schválena Evropským parlamentem v říjnu 2022.
Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
class MojeT
{
public:
Citac():hodnota(1) {}
operator int() { return (int(hodnota));
private:
int hodnota;
};
int main()
{
MojeT m1;
int a=m1; // toto provest lze
MojeT m2=a; // toto provest nelze;
return 0;
}
Přiřazení směrem int = Moje_Trida je možné provést
ale opačným směrem mi to kompilátor nedovolí.
Mohli byste mi říct, jak to přetízit, aby bylo možné přiřadit MojeTrida = int. Díky
MojeT():hodnota(1) {} .. to teď píšu uplně všude, to mám z té učebnice :)
int a = m1; se pouzije kopirovaci konstruktor pro typ int s parametrem int. Pri tom se provede implicitni konverze toho objektu MojeT na int za pouziti toho pretizeneho operatoru pretypovani.
V dalsim radku se nepouziva pretizitelny operator = ale konstruktor s parametrem int. Operator by se pouzil pri MojeT m2; m2 = a; nebo m2 = 5;
Mozna je mozne dodefinovat (pres nejakou friend funkci?) konverzi z int na MojeT. V tom pripade by tato konverze probehla a pak by se pouzil kopirovaci konstruktor MojeT s parametrem MojeT, ktery je implicitne definovan jako bitova kopie objektu (lze samozrejme predelat, viz kapitola copy constructory).
Ale nevim, jak by mel pochopit kompilator, ze ma automagicky vytvorit pretypovani z int na MojeT jen na zaklade toho ze zna konverzi opacnou, to mi prijde jako nesmysl. Konverze v obou smerech prece muze vypadat uplne jinak, viz treba float na int.
Je mozne ze se nekde mylim, uz si to 100% nepamatuju. Zejmena v tak prasackem jazyce jako je C++ je tohle pomerne slozite. ;)
Tiskni
Sdílej: