Debian dnes slaví 33 let. Ian Murdock oznámil vydání "Debian Linux Release" 16. srpna 1993.
Probíhá hlasování o používání LLM při vývoji Debianu. Vývojáři Debianu mají na výběr 9 možností (návrhy A až H a žádný z nich).
Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové major verzi 4.0.0 - The Quattro Release. Videopředstavení na YouTube. Celý desktop shell byl přepsán do Quickshellu. Přidána byla podpora pluginů.
Francouzská Ústavní rada zamítla zákaz používání sociálních sítí dětem mladším 15 let. Francouzská obdoba ústavního soudu uvedla, že opatření představuje nepřiměřený zásah do svobody projevu. Francouzský parlament zákaz schválil na konci července, začít platit měl od září. Šlo o první zákaz sociálních sítí pro děti v Evropě. Členové Ústavní rady se domnívají, že ustanovení „představuje zásah, který není přiměřený, nezbytný ani
… více »Open-source trackball Ploopy Adept má novou verzi nazvanou A+. Stále jde o symetrický desktopový trackball s šasi z 3D tiskárny a firmwarem QMK. Novinkami jsou dvojice tlačítek, jimiž půjde také otáčet, a volitelná opěrka ruky. Funkcionalita firmwaru je rozšířena o gesta, vrstvy a možnost konfigurace za běhu. Schémata a kód jsou jako obvykle na GitHubu. A+ půjde předobjednat za 99 CAD (bez dopravy a cla/DPH).
Prusa Research představil nové modely svých 3D tiskáren: Prusa XL+, CORE One+ (Gen 2) a CORE One L+.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.64. Vyzkoušet lze online demo.
NVIDIA na konci ledna vydala v beta verzi nativního linuxového klienta své cloudové herní služby GeForce NOW. Včera oznámila ukončení beta verze a oficiální podporu Linuxu.
Byla vydána nová verze 3.5.0 nástroje pro inkrementální kopírování souborů rsync (Wikipedie). Přehled oprav a vylepšení v souboru NEWS. Řešeno je 33 zranitelností.
Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 31 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.
class MojeT
{
public:
Citac():hodnota(1) {}
operator int() { return (int(hodnota));
private:
int hodnota;
};
int main()
{
MojeT m1;
int a=m1; // toto provest lze
MojeT m2=a; // toto provest nelze;
return 0;
}
Přiřazení směrem int = Moje_Trida je možné provést
ale opačným směrem mi to kompilátor nedovolí.
Mohli byste mi říct, jak to přetízit, aby bylo možné přiřadit MojeTrida = int. Díky
MojeT():hodnota(1) {} .. to teď píšu uplně všude, to mám z té učebnice :)
int a = m1; se pouzije kopirovaci konstruktor pro typ int s parametrem int. Pri tom se provede implicitni konverze toho objektu MojeT na int za pouziti toho pretizeneho operatoru pretypovani.
V dalsim radku se nepouziva pretizitelny operator = ale konstruktor s parametrem int. Operator by se pouzil pri MojeT m2; m2 = a; nebo m2 = 5;
Mozna je mozne dodefinovat (pres nejakou friend funkci?) konverzi z int na MojeT. V tom pripade by tato konverze probehla a pak by se pouzil kopirovaci konstruktor MojeT s parametrem MojeT, ktery je implicitne definovan jako bitova kopie objektu (lze samozrejme predelat, viz kapitola copy constructory).
Ale nevim, jak by mel pochopit kompilator, ze ma automagicky vytvorit pretypovani z int na MojeT jen na zaklade toho ze zna konverzi opacnou, to mi prijde jako nesmysl. Konverze v obou smerech prece muze vypadat uplne jinak, viz treba float na int.
Je mozne ze se nekde mylim, uz si to 100% nepamatuju. Zejmena v tak prasackem jazyce jako je C++ je tohle pomerne slozite. ;)
Tiskni
Sdílej: