Na čem aktuálně pracují vývojáři GNOME a KDE Plasma? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma. V Týdnu v GNOME je zmíněn flatpak balíček pro GIMP 0.54.1 z roku 1996. Jedná se o poslední verzi GIMPu postavenou nad toolkitem Motif.
Home Assistant Operating System, tj. linuxová distribuce optimalizována pro hostování Home Assistanta a jeho aplikací, byl vydán v nové major verzi 18.0.
Po šestiletém úsilí byla z jádra Linux odstraněna funkce strncpy(). Všechna předchozí volání této funkce byla převedena na bezpečnější alternativy.
Byla vydána nová verze 261 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Z novinek lze vypíchnout nový subsystém IMDS (Cloud "Instance Metadata Service"), nový příkaz storagectl nebo novou komponentu systemd-sysinstall.
Vývojové prostředí Qt Creator bylo vydáno ve verzi 20 (seznam změn). Novinky zahrnují hlavně rozšíření pro integraci LLM agentů nebo minimalistický editační režim uživatelského rozhraní („zen mode“).
Už jste se prolétli na webu Google Earth? Přibyl tam Simulátor letu (Nástroje / Simulátor letu). Funguje i bez účtu Google [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.7 (𝕏, Bluesky, Mastodon) multiplatformního open source herního enginu Godot (Wikipedie, GitHub). Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Mastodon (Wikipedie) - sociální síť, která není na prodej - byl vydán ve verzi 4.6. Přehled novinek s náhledy v oznámení na blogu.
V Edici CZ.NIC, knižní řady správce české národní domény, vychází nová kniha Martina Malého Kódy, buildy, firmwary. Autor po půl roce od vydání předchozího titulu přichází se svou již sedmou knihou, tentokrát zaměřenou na vývoj programového vybavení pro embedded zařízení. Publikace s podtitulem Základy vývojářského řemesla pro tvůrce hobby elektroniky nabízí praktického průvodce pro všechny, kdo své projekty vytvořené s Arduinem
… více »V Brně na FIT VUT probíhá dvoudenní open source komunitní konference DevConf.CZ 2026. Na programu je celá řada zajímavých přednášek, lightning talků, meetupů a workshopů. Přednášky lze sledovat i online na YouTube kanálu konference. Aktuální dění lze sledovat na Matrixu, 𝕏 nebo Mastodonu.
class MojeT
{
public:
Citac():hodnota(1) {}
operator int() { return (int(hodnota));
private:
int hodnota;
};
int main()
{
MojeT m1;
int a=m1; // toto provest lze
MojeT m2=a; // toto provest nelze;
return 0;
}
Přiřazení směrem int = Moje_Trida je možné provést
ale opačným směrem mi to kompilátor nedovolí.
Mohli byste mi říct, jak to přetízit, aby bylo možné přiřadit MojeTrida = int. Díky
MojeT():hodnota(1) {} .. to teď píšu uplně všude, to mám z té učebnice :)
int a = m1; se pouzije kopirovaci konstruktor pro typ int s parametrem int. Pri tom se provede implicitni konverze toho objektu MojeT na int za pouziti toho pretizeneho operatoru pretypovani.
V dalsim radku se nepouziva pretizitelny operator = ale konstruktor s parametrem int. Operator by se pouzil pri MojeT m2; m2 = a; nebo m2 = 5;
Mozna je mozne dodefinovat (pres nejakou friend funkci?) konverzi z int na MojeT. V tom pripade by tato konverze probehla a pak by se pouzil kopirovaci konstruktor MojeT s parametrem MojeT, ktery je implicitne definovan jako bitova kopie objektu (lze samozrejme predelat, viz kapitola copy constructory).
Ale nevim, jak by mel pochopit kompilator, ze ma automagicky vytvorit pretypovani z int na MojeT jen na zaklade toho ze zna konverzi opacnou, to mi prijde jako nesmysl. Konverze v obou smerech prece muze vypadat uplne jinak, viz treba float na int.
Je mozne ze se nekde mylim, uz si to 100% nepamatuju. Zejmena v tak prasackem jazyce jako je C++ je tohle pomerne slozite. ;)
Tiskni
Sdílej: