Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Pak jsem zkoušel něco napsat v perlu. A třeba na následující jednoduché utilitce na počítání četnosti znaků jsem si vylámal zuby:
use locale;
$_ = <STDIN>;
%znaky = ();
while ( /(\S)/) {
if (exists($znaky{$&})) {
$znaky{$&} += 1;
}
else {
$znaky{$&} = 1;
}
$_ = $';
}
foreach $c (keys(%znaky))
{
print "$c $znaky{$c}\n"
}
Tady mi to pro změnu české non-ascii znaky půlí na nějaké dva nečitelné znaky. Např. pro vstup "ščdfs" dostanu tohle:
� 1
� 1
d 1
� 1
s 1
f 1
� 1
Naveďte mě, co dělám špatně, prosím.
use utf8; binmode (STDIN, 'utf8'); binmode (STDOUT, 'utf8');
use utf8; pouze říká, že od teď je zdroják v UTF-8.
Co se týče binmode(STDIN, ':utf8'), tak záleží na verzi (a distribuci). Jsou takové, kde jedině binmode zajistí korektní I/O, jsou takové, kde to funguje podle locale, ale padají varování, a jsou takové, kde to funguje „samo od sebe“.
čo sa týka samotného perlu, ten, ak mu inak nik nepovie, utf8 nepozná. Povedať sa mu to (o STDIN/OUT/ERROR) dá napr. perl -C L (podľa locale), perl -IOEioA (natvrdo, aj @ARGV v utf8)
locale nastaveno na cs_CZ.UTF-8?
import locale; locale.setlocale(locale.LC_ALL, ''). Není to v Perlu podobně?
Tiskni
Sdílej: