Europarlament podpořil pozměněnou verzi výjimky známé jako „chat control 1.0“ umožňující firmám skenovat soukromou komunikaci na internetu kvůli ochraně dětí před zneužitím. Pozměňovací návrhy přijaté europoslanci však počítají s tím, že z výjimky bude vyřazena šifrovaná komunikace. Výjimka přestala platit začátkem dubna poté, co se Evropský parlament a Rada EU nedokázaly shodnout na jejím prodloužení. Rada následně přijala
… více »Nejnovější X.Org X server 21.1.24 a Xwayland 24.1.13 řeší 2 bezpečnostní chyby.
Clement "Clem" Lefebvre publikoval souhrn dění v Linux Mintu za červen 2026. Vypíchnuta je vylepšená podpora Waylandu. Už není považována za experimentální. V příští verzi Linux Mintu, plánována je na Vánoce, bude běh Cinnamonu plně podporován na X11 i Waylandu. V květnu na vývoj Linux Mintu přispělo 611 dárců celkovou částkou 19 612 dolarů. Dalších 2 326 patronů přispělo na Patreonu celkovou částkou 5 334 dolarů.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Januscape aneb CVE-2026-53359. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala téměř 16 let (od srpna 2010 do června 2026).
Tribunál Soudního dvora Evropské unie dnes zamítl několik žalob, v nichž se americká společnost Apple ohrazovala proti pravidlům fungování velkých technologických společností na unijním trhu. Applu se nelíbilo, že jeho obchod s aplikacemi a operační systém iOS mají podléhat přísnějším povinnostem jen proto, že Brusel firmu považuje za takzvaného gatekeepera, tedy strážce přístupu.
Na WhatsAppu budou postupně v průběhu následujících měsíců zavedena uživatelská jména. Telefonní čísla tak mohou zůstat soukromá. Aktuálně si lze uživatelské jméno rezervovat.
Byl aktualizován TIOBE Index (Wikipedie). Programovací jazyk Rust se poprvé dostal do první desítky tohoto žebříčku popularity programovacích jazyků. Vede Python následovaný C, C++, Java, C#, …
Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB
Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.
První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.
pokud neupresnite zadani dotazu (dalsi podrobnosti, zverejneni kodu...), do te doby se neda rozumne odpovedet
predpokladam, ze kod prilis dlouhy nebude - kdyz jsem sveho casu delal neco podobneho (jak klient, tak server) tak jsem se vesel radove do 8kB se serverem a asi 3kB klient (jen uloz stranku na disk)
jinak mne napada... zkousel jste komunikaci i s necim jinym? (jiny web server+Vas klient a vas server+jiny klient)? a podivat se primo na tu komunikaci... treba tcpdumpem
int main(){
int server_sock, client_sock;
int server_len, client_len;
struct sockaddr_in server_addr;
struct sockaddr_in client_addr;
char request[]="HTTP/1.0 200 OK\n\n"
"[html]
"[head]"
"[title]Download[/title]"
"[/head]"
"[body]"
"[table border=\"1\" cellpadding=\"6\" cellspacing=\"0\"]"
"[tr height=\"210\"]"
"[td width=\"210\" rowspan=\"2\"][img src=\"/home/honza/download/pinguin.png\" width=\"210\" height=\"210\" border=\"0\" name=\"Pinguin\"][/td]"
"[td width=\"500\"]"
"[p]zde stahujte..[a href=\"/home/honza/download/obrazek.png\" name=\"Pinguin\"]Pinguin[/a][/p]"
"[/td]"
"[/tr]"
"[/table]"
"[/body]"
"[/html]";
char answer[2000];
int received, sent;
int i=0,c;
FILE *input;
if((server_sock=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))==-1)
err_mess("Server soket nebyl spravne vytvoren!");
server_addr.sin_family=AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
server_addr.sin_port=htons(80); // 80 - http server => nutna prava roota!!!
server_len=sizeof(server_addr);
if((bind(server_sock, (struct sockaddr*) &server_addr, server_len))==-1)
err_mess("Adress not given (bind)");
if((listen(server_sock, 5))==-1) // 5 - delka fronty pozadavku na spojeni
err_mess("(listen)");
while(1){
printf("server waiting..\n");
client_len=sizeof(client_addr);
if((client_sock=accept(server_sock, (struct sockaddr*) &client_addr, &client_len))==-1)
err_mess("Connection not accepted!");
if((received=recv(client_sock, answer, sizeof(answer), 0))==-1)
err_mess("Cannot receive data!");
if((sent=send(client_sock, request, sizeof(request), 0))==-1)
err_mess("Data not sent!");
close(client_sock);
}
close(server_sock);
return (0);
}
posilate VZDY jen Vasi predpripravenou odpoved, bez ohledu na to, co po Vasem serveru chce klient
_uplne minimalni_ reseni je nacist a rozparsovat aspon prvni radek hlavicky (ve tvaru GET /dir1/dir2/soubor.xyz HTTP/1.0)
tim aspon zjistite, CO VLASTNE klient chce (nacist data, ulozit data..; a pak nazev souboru); a odpovedet podle toho. (aspon podporuju/nepodporuju metodu, nenalezl soubor, nalezl soubor, je tahle velky a posilam ho...) - sice to neodpovida RFC, ale jen pro pokusne odeslani souboru to staci.
jako odpoved jsem pro (podle mne platny) pozadavek posilal aspon:
HTTP/1.1 200 OK Server: (nejaky string) Accept-Ranges: bytes Content-Length: (delkasouboru) Connection: close Content-Type: (mime_typ) (a obsah vlastniho souboru)
ikdyz uznavam, sam jsem si take napsal svoji implementaci. a nakonec pouzivam jako server apache a na stahovani wget a curl
Accept-Ranges: bytesTo bych neposílal, tahle implementace nevypadá, že by uměla posílat na vyžádání části souborů
Podle me je to spatna logika. Html server je udelanej tak, ze posila klientovi soubory s tim, ze pres http protokol indikuje jaky. V praxi se to pouziva tak, ze kdyz zadas nejakou stranku, tak prohlizec ji stahne (tj posle serveru prikaz neco jako GET sss.com/stranka.html a ten posle zpatky odpoved Content type: html + nejake dalsi udaje + samotny textovy soubor se strankou) a analyzuje, v pripade ze na te strance nejsou odkazy tak neudela nic dalsiho, pokud tam najde odkazy (a,img,...) tak je postupne stahuje tim, stejnym zpusobem (posle serveru GET sss.com/obr.png a ten posle zpatky Content type: data (?) + delku atd + samotny obrazek) a az to klient obdrzi, tak ten obrazek zobrazi.
HTTP Made Really Easy
Tiskni
Sdílej: