K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.
Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
FFmpeg nechal kvůli porušení autorských práv odstranit z GitHubu jeden z repozitářů patřících čínské technologické firmě Rockchip. Důvodem bylo porušení LGPL ze strany Rockchipu. Rockchip byl FFmpegem na porušování LGPL upozorněn již téměř před dvěma roky.
#!/sbin/nash echo Mounting /proc filesystem mount -t proc /proc /proc(1. zaujimavy zapis :) .. doteraz som mount pouzival na mountovanie dev do nejakeho adresara .. preto akosi si to neviem predstavit /proc do /proc? .. proc bol prazny adresar v initrd)
echo Creating root device mkrootdev /dev/root(2. ok napr. som zadal root=/dev/sda1 (v bootloadery) .. cize tento disk sa bude v dev pre tutu chvilu nachadzat ako /dev/root???)
echo 0x0100 > /proc/sys/kernel/real-root-dev(3. tu som uplne mimo .. preco sa zasiela taka hodnota a prave tam)
umount /proc(ps. preco bolo nutne pouzit proc .. moje znalosti o proc su skromne .. viem akurat to ze je to akysi pohlad na kernel na jeho momentalne procesy/stavy .. moz poskytnu urcite informacie .. pripadne mozeme prostrednictvom neho ovplivnovat beh kernela zasielanim hodnout .. naco nam sluzil v tomto pripade a preto teraz nasleduje umount)
echo Mounting root filesystem mount --ro -t ext2 /dev/root /sysroot(preco mount tam a preco ..)
pivot_root /sysroot /sysroot/initrd( ... preco sa to potom zmeni prave tam)
mount budlikybudliky /proc -t proc
mkrootdev je interní příkaz nashe. Přečti si man nash.
0x0100 se rozloží na hlavní číslo 1 a vedlejší číslo 0. Podle linux/Documentation/devices.txt to odpovídá ramdisku /dev/ram0.
ok cize ked to zhrniem
mountne sa /proc
mkrootdev /dev/root - kedze mam root zadefinovaný ako /dev/sda5 nepouzije sa pre vytvorenie zariadenia defaultné /proc/sys/kernel/real-root-dev ale prave tem moj zadaný disk
echo 0x0100 > /proc/sys/kernel/real-root-dev posle sa fizycké umiestnenie pamety ram na miesto ktoré sa pouziva v pripade ze nieje definovaný root ?! :-/
umount /proc
mount --ro -t ext2 /dev/root /sysroot mount novy koren
pivot_root /sysroot /sysroot/initrd z korena mount-nuteho na /sysroot uroby nový koren a initrd koren je odsunutý do podadresara
ok, sorry ale stale netusim .. naco bolo dobre toto echo 0x0100 > /proc/sys/kernel/real-root-dev ?
diky
Myslim ze asi v kazdom jednom initrd musí byt nejaky skript ktory to uvedie do chodu (pokial nejde o nejake specialne initrd ktory neobsahuju klasicky koren strukturu ale nejaky binarny program, cital som ale este som nemal tu cest :) )
.. posledným výkrikom mody sa asi staly cpio obrazy ale aj tie musia mat nejaky skript
Tiskni
Sdílej: