abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:44 | Komunita

    Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 03:55 | Nová verze

    VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:22 | Nová verze

    Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 15:44 | Zajímavý článek

    David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:11 | Nová verze

    Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.

    JZD | Komentářů: 0
    včera 12:55 | Komunita

    Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.4. 23:11 | IT novinky

    Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    27.4. 14:22 | Komunita

    Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 8
    27.4. 04:44 | Komunita

    Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    26.4. 22:22 | Nová verze

    Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (8%)
     (2%)
     (13%)
     (31%)
     (4%)
     (7%)
     (3%)
     (15%)
     (25%)
    Celkem 1449 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: C bitwise a retezce

    8.8.2008 23:41 Nikola Pajkovský | skóre: 16
    C bitwise a retezce
    Přečteno: 289×
    Zdarvim

    Zajimalo by me jestli je mozne binarne prohazovat retezce(respektive znak po znaku). Je mozne prohodit int a i char. Pouzil jsem notoricky zname makro

    #define SWAP(a, b) (((a) ^= (b)), ((b) ^= (a)), ((a) ^= (b)))

    Ale dostal jsem se do ouzkych. Pokud SWAP zavolam s char tak to vubec neni problem a bitove to prohodi. Ale problem number one je.

    char* str_reverse( char* str )
    {
        assert( str != NULL );

        char *result = NULL;
        result = str_init( str );

        unsigned int len = strlen( result );
        unsigned int loop = len >> 1;
        for( int i = 0; i < loop; i++ ){
            if( i == loop )
                break;
            SWAP( result[i], result[len-i]);
        }
        return result;
    }

    Save the whales. Feed the hungry. Free the mallocs

    Odpovědi

    9.8.2008 00:12 H4wk | skóre: 9 | blog: H4wkuv_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C bitwise a retezce
    Tak v tom cyklu jsou nejake chyby. Mel by vypadat zhruba takhle:
    for (int i = 0; i < loop; i++) {
        SWAP(result[i], result[len-1-i]);
    }
    
    Korespondenční Seminář z Programování - Pro každého středoškoláka, který to s programováním myslí vážně.
    9.8.2008 01:25 Nikola Pajkovský | skóre: 16
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C bitwise a retezce
    Dik uz to jede
    Save the whales. Feed the hungry. Free the mallocs
    9.8.2008 01:01 Let_Me_Be | skóre: 20 | blog: cat /proc/idea/current | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C bitwise a retezce
    Nemluve o tom ze tohle makro je na aktualnich procesorech zbytecne pomale, protoze neumoznuje paralelni provadeni. Postup pres pomocnou promennou bude v drtive vetsine pripadu rychlejsi.
    Linked in profil - Můj web - Nemůžete vyhrát hádku s blbcem. Nejdřív vás stáhne na svoji úroveň a pak ubije zkušenostmi.
    9.8.2008 01:32 Nikola Pajkovský | skóre: 16
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C bitwise a retezce
    Mohl by jsi to tochu vic rozvest jak to udelat paralerne? Podle me nejdriv projede preprocesor ktery nahradi mista kde jsou makra a pak jde syntakticka anazyla(LR), semantika, vygenrovni kodu, optimalize, generovani kodu. Moc prave nevidim tu brzdu???
    Save the whales. Feed the hungry. Free the mallocs
    9.8.2008 07:32 Let_Me_Be | skóre: 20 | blog: cat /proc/idea/current | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C bitwise a retezce
    Ehm, paralelni provadeni samotneho kodu.

    Dnesni procesory maji v sobe mnoho vypocetnich jednotek a proto kod:
    t1 = a;
    t2 = b;
    a = t2;
    b = t1;
    
    vyzaduje pouze dva tiky na rozdil od kodu:
    a ^= b;
    b ^= a;
    a ^= b;
    
    ktery vyzaduje VZDY tri tiky, protoze kazdy prikaz je zavisly na predchozim.

    Jinak staci to rozepsat na t = a; a = b; b = t;.
    Linked in profil - Můj web - Nemůžete vyhrát hádku s blbcem. Nejdřív vás stáhne na svoji úroveň a pak ubije zkušenostmi.
    9.8.2008 12:23 HS | skóre: 12
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C bitwise a retezce
    Zalezi na delce retezce, treba ma tak kratke retezce, kterym sekvencni vypocty nevadi. Kazdopadne mas pravdu, ze pres pomocnou promenou je to jednoduchsi a prehlednejsi.`

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.