abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 18:55 | Humor

    Jak na webu co nejšíleněji zadávat datum? Jak to uživatelům co nejvíce znepříjemnit? V Bad UX World Cup 2025 (YouTube) se vybíraly ty nejšílenější UX návrhy. Vítězným návrhem se stal Perfect Date.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:44 | Zajímavý software

    Společnost Collabora vydala (YouTube) na LibreOffice založený desktopový kancelářský balík Collabora Office. Pro Windows, macOS a Linux. Se stejným uživatelským rozhraním jako Collabora Online. Svůj desktopový kancelářský balík s rozhraním LibreOffice pojmenovala Collabora Office Classic.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    včera 12:00 | Nová verze

    Glen MacArthur vydal AV Linux (AVL) a MX Moksha (MXM) 25. S linuxovým jádrem Liquorix. AV Linux (Wikipedie) je linuxová distribuce optimalizována pro tvůrce audio a video obsahu. Nejnovější AV Linux vychází z MX Linuxu 25 a Debianu 13 Trixie. AV Linux přichází s desktopovým prostředím Enlightenment 0.27.1 a MX Moksha s prostředím Moksha 0.4.1 (fork Enlightenmentu).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.11. 17:55 | Nová verze

    Ubuntu pro testování nových verzí vydává měsíční snapshoty. Dnes vyšel 1. snapshot Ubuntu 26.04 LTS (Resolute Raccoon).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.11. 14:33 | IT novinky

    Zástupci členských států EU se včera shodli na návrhu, který má bojovat proti šíření materiálů na internetu zobrazujících sexuální zneužívání dětí. Nařízení známé pod zkratkou CSAM a přezdívané chat control mělo množství kritiků a dlouho nebyla pro jeho schválení dostatečná podpora. Pro schválení byla potřeba kvalifikovaná většina a dánské předsednictví v Radě EU se snažilo dosáhnout kompromisu. Návrh nakonec po dlouhých týdnech

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    27.11. 12:22 | Zajímavý software

    Britské herní studio Facepunch stojící za počítačovými hrami Garry's Mod a Rust uvolnilo svůj herní engine s&box (Wikipedie) jako open source. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT. Herní engine s&box je postavený nad proprietárním herním enginem Source 2 od společnosti Valve.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    27.11. 04:55 | Komunita

    Vývoj programovacího jazyka Zig byl přesunut z GitHubu na Codeberg. Sponzoring na Every.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    27.11. 04:44 | Komunita

    Stejně jako GNOME i KDE Plasma končí s X11. KDE Plasma 6.8 poběží už pouze nad Waylandem. Aplikace pro X11 budou využívat XWayland.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    26.11. 14:55 | IT novinky

    Poslanci Evropského parlamentu dnes vyzvali k výraznému zvýšení ochrany nezletilých na internetu, včetně zákazu vstupu na sociální sítě pro osoby mladší 16 let. Legislativně nezávazná zpráva, kterou dnes odsouhlasil Evropský parlament poměrem 493 hlasů pro ku 92 proti, kromě zavedení věkové hranice 16 let pro využívání sociálních sítí, platforem pro sdílení videí či společníků s umělou inteligencí (AI) vyzývá také k zákazu … více »

    Ladislav Hagara | Komentářů: 51
    26.11. 14:11 | Humor

    Doom v KiCadu nebo na osciloskopu? Žádný problém: KiDoom: Running DOOM on PCB Traces a ScopeDoom: DOOM on an Oscilloscope via Sound Card.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    Jaké řešení používáte k vývoji / práci?
     (34%)
     (47%)
     (19%)
     (18%)
     (23%)
     (16%)
     (24%)
     (16%)
     (18%)
    Celkem 417 hlasů
     Komentářů: 17, poslední 19.11. 21:57
    Rozcestník

    Dotaz: C bitwise a retezce

    8.8.2008 23:41 Nikola Pajkovský | skóre: 16
    C bitwise a retezce
    Přečteno: 277×
    Zdarvim

    Zajimalo by me jestli je mozne binarne prohazovat retezce(respektive znak po znaku). Je mozne prohodit int a i char. Pouzil jsem notoricky zname makro

    #define SWAP(a, b) (((a) ^= (b)), ((b) ^= (a)), ((a) ^= (b)))

    Ale dostal jsem se do ouzkych. Pokud SWAP zavolam s char tak to vubec neni problem a bitove to prohodi. Ale problem number one je.

    char* str_reverse( char* str )
    {
        assert( str != NULL );

        char *result = NULL;
        result = str_init( str );

        unsigned int len = strlen( result );
        unsigned int loop = len >> 1;
        for( int i = 0; i < loop; i++ ){
            if( i == loop )
                break;
            SWAP( result[i], result[len-i]);
        }
        return result;
    }

    Save the whales. Feed the hungry. Free the mallocs

    Odpovědi

    9.8.2008 00:12 H4wk | skóre: 9 | blog: H4wkuv_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C bitwise a retezce
    Tak v tom cyklu jsou nejake chyby. Mel by vypadat zhruba takhle:
    for (int i = 0; i < loop; i++) {
        SWAP(result[i], result[len-1-i]);
    }
    
    Korespondenční Seminář z Programování - Pro každého středoškoláka, který to s programováním myslí vážně.
    9.8.2008 01:25 Nikola Pajkovský | skóre: 16
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C bitwise a retezce
    Dik uz to jede
    Save the whales. Feed the hungry. Free the mallocs
    9.8.2008 01:01 Let_Me_Be | skóre: 20 | blog: cat /proc/idea/current | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C bitwise a retezce
    Nemluve o tom ze tohle makro je na aktualnich procesorech zbytecne pomale, protoze neumoznuje paralelni provadeni. Postup pres pomocnou promennou bude v drtive vetsine pripadu rychlejsi.
    Linked in profil - Můj web - Nemůžete vyhrát hádku s blbcem. Nejdřív vás stáhne na svoji úroveň a pak ubije zkušenostmi.
    9.8.2008 01:32 Nikola Pajkovský | skóre: 16
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C bitwise a retezce
    Mohl by jsi to tochu vic rozvest jak to udelat paralerne? Podle me nejdriv projede preprocesor ktery nahradi mista kde jsou makra a pak jde syntakticka anazyla(LR), semantika, vygenrovni kodu, optimalize, generovani kodu. Moc prave nevidim tu brzdu???
    Save the whales. Feed the hungry. Free the mallocs
    9.8.2008 07:32 Let_Me_Be | skóre: 20 | blog: cat /proc/idea/current | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C bitwise a retezce
    Ehm, paralelni provadeni samotneho kodu.

    Dnesni procesory maji v sobe mnoho vypocetnich jednotek a proto kod:
    t1 = a;
    t2 = b;
    a = t2;
    b = t1;
    
    vyzaduje pouze dva tiky na rozdil od kodu:
    a ^= b;
    b ^= a;
    a ^= b;
    
    ktery vyzaduje VZDY tri tiky, protoze kazdy prikaz je zavisly na predchozim.

    Jinak staci to rozepsat na t = a; a = b; b = t;.
    Linked in profil - Můj web - Nemůžete vyhrát hádku s blbcem. Nejdřív vás stáhne na svoji úroveň a pak ubije zkušenostmi.
    9.8.2008 12:23 HS | skóre: 12
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C bitwise a retezce
    Zalezi na delce retezce, treba ma tak kratke retezce, kterym sekvencni vypocty nevadi. Kazdopadne mas pravdu, ze pres pomocnou promenou je to jednoduchsi a prehlednejsi.`

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.