abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:00 | Nová verze

    raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 18:33 | IT novinky

    Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:33 | Zajímavý článek

    Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:44 | Komunita

    Bylo oznámeno, že webový prohlížeč Opera GX zaměřený na hráče počítačových her je už také na Flathubu and Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.4. 23:11 | IT novinky

    Akcionáři americké mediální společnosti Warner Bros. Discovery dnes schválili převzetí firmy konkurentem Paramount Skydance za zhruba 110 miliard dolarů (téměř 2,3 bilionu Kč). Firmy se na spojení dohodly v únoru. O část společnosti Warner Bros. Discovery dříve usilovala rovněž streamovací platforma Netflix, se svou nabídkou však neuspěla. Transakci ještě budou schvalovat regulační orgány, a to nejen ve Spojených státech, ale také

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.4. 22:33 | Nová verze

    Canonical vydal (email, blog, YouTube) Ubuntu 26.04 LTS Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vydány byly také oficiální deriváty Edubuntu, Kubuntu, Lubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Cinnamon, Ubuntu Kylin, Ubuntu Studio, Ubuntu Unity a Xubuntu. Jedná se o 11. vydání s dlouhodobou podporou (LTS).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    23.4. 11:55 | Nová verze

    V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Gitea (Wikipedie) byla vydána v nové verzi 1.26.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.4. 04:44 | Pozvánky

    Ve středu 29. dubna 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 7. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj i uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večerních hodin. Hackday je určen všem zájemcům o praktickou práci s Linuxem na telefonech. Zaměří se na vývoj aplikací v userspace, například bankovní aplikace, zpracování obrazu z kamery nebo práci s NFC, i na úpravy

    … více »
    lkocman | Komentářů: 1
    22.4. 21:55 | Nová verze

    LilyPond (Wikipedie) , tj. multiplatformní svobodný software určený pro sazbu notových zápisů, byl vydán ve verzi 2.26.0. Přehled novinek v aktualizované dokumentaci.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    22.4. 20:33 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 11.0.0 otevřeného emulátoru procesorů a virtualizačního nástroje QEMU (Wikipedie). Přispělo 237 vývojářů. Provedeno bylo více než 2 500 commitů. Přehled úprav a nových vlastností v seznamu změn.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (8%)
     (2%)
     (13%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (25%)
    Celkem 1413 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: C bitwise a retezce

    8.8.2008 23:41 Nikola Pajkovský | skóre: 16
    C bitwise a retezce
    Přečteno: 289×
    Zdarvim

    Zajimalo by me jestli je mozne binarne prohazovat retezce(respektive znak po znaku). Je mozne prohodit int a i char. Pouzil jsem notoricky zname makro

    #define SWAP(a, b) (((a) ^= (b)), ((b) ^= (a)), ((a) ^= (b)))

    Ale dostal jsem se do ouzkych. Pokud SWAP zavolam s char tak to vubec neni problem a bitove to prohodi. Ale problem number one je.

    char* str_reverse( char* str )
    {
        assert( str != NULL );

        char *result = NULL;
        result = str_init( str );

        unsigned int len = strlen( result );
        unsigned int loop = len >> 1;
        for( int i = 0; i < loop; i++ ){
            if( i == loop )
                break;
            SWAP( result[i], result[len-i]);
        }
        return result;
    }

    Save the whales. Feed the hungry. Free the mallocs

    Odpovědi

    9.8.2008 00:12 H4wk | skóre: 9 | blog: H4wkuv_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C bitwise a retezce
    Tak v tom cyklu jsou nejake chyby. Mel by vypadat zhruba takhle:
    for (int i = 0; i < loop; i++) {
        SWAP(result[i], result[len-1-i]);
    }
    
    Korespondenční Seminář z Programování - Pro každého středoškoláka, který to s programováním myslí vážně.
    9.8.2008 01:25 Nikola Pajkovský | skóre: 16
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C bitwise a retezce
    Dik uz to jede
    Save the whales. Feed the hungry. Free the mallocs
    9.8.2008 01:01 Let_Me_Be | skóre: 20 | blog: cat /proc/idea/current | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C bitwise a retezce
    Nemluve o tom ze tohle makro je na aktualnich procesorech zbytecne pomale, protoze neumoznuje paralelni provadeni. Postup pres pomocnou promennou bude v drtive vetsine pripadu rychlejsi.
    Linked in profil - Můj web - Nemůžete vyhrát hádku s blbcem. Nejdřív vás stáhne na svoji úroveň a pak ubije zkušenostmi.
    9.8.2008 01:32 Nikola Pajkovský | skóre: 16
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C bitwise a retezce
    Mohl by jsi to tochu vic rozvest jak to udelat paralerne? Podle me nejdriv projede preprocesor ktery nahradi mista kde jsou makra a pak jde syntakticka anazyla(LR), semantika, vygenrovni kodu, optimalize, generovani kodu. Moc prave nevidim tu brzdu???
    Save the whales. Feed the hungry. Free the mallocs
    9.8.2008 07:32 Let_Me_Be | skóre: 20 | blog: cat /proc/idea/current | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C bitwise a retezce
    Ehm, paralelni provadeni samotneho kodu.

    Dnesni procesory maji v sobe mnoho vypocetnich jednotek a proto kod:
    t1 = a;
    t2 = b;
    a = t2;
    b = t1;
    
    vyzaduje pouze dva tiky na rozdil od kodu:
    a ^= b;
    b ^= a;
    a ^= b;
    
    ktery vyzaduje VZDY tri tiky, protoze kazdy prikaz je zavisly na predchozim.

    Jinak staci to rozepsat na t = a; a = b; b = t;.
    Linked in profil - Můj web - Nemůžete vyhrát hádku s blbcem. Nejdřív vás stáhne na svoji úroveň a pak ubije zkušenostmi.
    9.8.2008 12:23 HS | skóre: 12
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C bitwise a retezce
    Zalezi na delce retezce, treba ma tak kratke retezce, kterym sekvencni vypocty nevadi. Kazdopadne mas pravdu, ze pres pomocnou promenou je to jednoduchsi a prehlednejsi.`

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.