abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    včera 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 11
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1223 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: Část paměti processu v kernel space?

    10.8.2008 05:27 Jiří J. | skóre: 34 | blog: Poutník | Brno
    Část paměti processu v kernel space?
    Přečteno: 447×
    Zdravím,
    snažím se pokud možno porozumět komunikaci mezi virtuálními adresovacími prostory, které Linux používá a narazil jsem na jeden problém.
    Prošel jsem si pár tutoriálů pro tvorbu modulů, konkrétně mám na mysli LKMPG. Z něj jsem pochopil, že např. user process nemůže přistupovat do adresního prostoru kernelu, proto se při práci s /proc/xyz "soubory" kopírují data přes buffery z jednoho segmentu do druhého.

    Na samotný "problém" jsem narazil zjištěním, že ono to jde nějak i bez daných funkcí - z kernelu mám normálně přístup do bufferu user aplikace přes pointer. Jako příklad může posloužit procfs3.c, konkrétně funkcí
    /*
     * This function is called when /proc is written
     */
    static ssize_t
    procfs_write(struct file *file, const char *buffer, size_t len, loff_t * off)
    {
    	if ( len > PROCFS_MAX_SIZE )	{
    		procfs_buffer_size = PROCFS_MAX_SIZE;
    	}
    	else	{
    		procfs_buffer_size = len;
    	}
    	
    	if ( copy_from_user(procfs_buffer, buffer, procfs_buffer_size) ) {
    		return -EFAULT;
    	}
    
    	printk(KERN_INFO "procfs_write: write %lu bytes\n", procfs_buffer_size);
    	
    	return procfs_buffer_size;
    }
    
    - pokud na místo copy_from_user dám strncpy, vše (alespoň zdánlivě) funguje.
    Při googlení jsem náhodou narazil i na http://mail.nl.linux.org/kernelnewbies/2005-01/msg00085.html, konkrétně
    All kernel code runs in the kernel virtual memory address space. There are times, that the kernel virtual memory address space contains pieces of a user process's address space. This is so that system calls can access arguments passed using pointers. A classic example are the read() and write() system calls, which need to transfer data from kernel buffers into a user process address space.

    Jak je to doopravdy? Kde se pes zakopal tak, že to funguje? :-D
    Mám v modulech řešit kopírování do/z kernelspace přes copy_to_user/copy_from_user, resp. put_user/get_user i pokud jde o jednoduché read/write jako například s /proc filesystémem?

    Díky za případné nápady/informace.

    Odpovědi

    Viliam Púčik avatar 10.8.2008 13:02 Viliam Púčik | skóre: 22 | blog: minimal
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Část paměti processu v kernel space?
    Podla mna (berte prosim s rezervou):

    Zalezi na tom, co sa kam kopiruje. Ked medzi User Space <-> Kernel Space, tak urcite copy_to_user/copy_from_user.

    Vyssie uvedeny priklad s procfs_write kopiruje data z User Space do Kernel Space pomocou copy_to_user, takze potrebuje zistit, kam "skutocne" User Space pointer ukazuje. To, ze strncpy ako tak funguje, je len zhoda nahod.

    Inak povedane, ak napriklad User Space pointer buffer ukazuje na User Space adresu 123h , tak funkcia copy_from_user hovori kernelu, aby pointer buffer nebral ako pointer na Kernel Space adresu 123h (ako by to bolo v pripade strncpy).
    10.8.2008 13:39 Jiří J. | skóre: 34 | blog: Poutník | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Část paměti processu v kernel space?
    Právě tak jsem to z informací z googlu pochopil, dva odlišné virtuální adresní prostory (každý 0x00000000 - 0xFFFFFFFF), kde mohou být data různě rozhozena, tzn. na adrese 0x00100000 mohou být data odlišná jak v userspace, tak v kernelspace.

    Mě šlo spíše o to, jak je možné, že strncpy funguje.
    10.8.2008 13:57 Jiří J. | skóre: 34 | blog: Poutník | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Část paměti processu v kernel space?
    Tedy jak je možné, proč strncpy od userspace procesu funguje.
    Dle LKMPG části o funkcích používajících procfs tento přenos není potřeba při "čtení" (z pohledu procesu), protože data jsou v bufferu v kernelspace (tedy read() z toho processu má přístup do bufferu v segmentu kernelu), ale při "zápisu" už se data musí přenášet.
    Jenomže v mém případě to funguje i bez toho, možná, že se kernel v tomto ohledu zase posunul o něco dále a je možné provádět i write() do bufferu v kernelspace z userspace aplikace. Rád se dozvědel pravdu, pokud ji někdo zná.

    Díky.
    12.8.2008 10:19 Jirka P
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Část paměti processu v kernel space?
    Nevím, jak moc je to s těmi segmenty pravda. Minimálně na x86 má kód běžící v kernel módu v kontextu procesu normálně přístup do paměti toho procesu, když se kouknete do zdrojáku copy_to/from_user, zjistíte, že je to prosté memcpy+ošetření chyb(+mmx optimalizace). To z principu neplatí se 4G/4G patchem, nelze přistupovat ke dvěma prostorům, každém o velikosti 4G, přímo. Nevím, jestli je to problém ještě jinde (třeba na 32b mipsu něco jako 4G/4G patch pokud vím nejde realizovat).

    Kde ale určitě poznáte rozdíl mezi strcpy/copy_from_user, je co se stane když přístup na tu adresu segfaultne. strncpy oopsne, copy_from_user vrací chybu.
    oroborus avatar 10.8.2008 16:51 oroborus | skóre: 20 | blog: Bulanci
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Část paměti processu v kernel space?
    ja _nie_ _som_ expert a prepacte, ze vam do toho skacem, ale IMHO tie dva virtualne priestory na architekture i386 su :

    user-space od 0 po 3GB virtualnej pamate
    kernel-space od 3GB po 4GB virtualnej pamate

    Takze nedochadza ku kolizii, medzi adresami z kernel-space a user-space. Tu ide o to, ze by sa mali pre zachovanie prenostitelnosti pouzivat funkcie copy_to_user/copy_from_user a put_user/get_user, ale na architekture x86 to ide aj bez nich, ale nemalo by sa to robit.
    12.8.2008 04:27 luky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Část paměti processu v kernel space?
    Pristup do userspace reseny primym zpristupnenim celeho adresniho rozsahu kernelu je jen implementacni detail dane architektury, jinde ti to nepujde (a i tady ti to na neplatnych adresach hodi panic). Vzdy pouzivej copy funkce.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.