Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
count_patch=1
for i in $patch/*.patch
do
if [ -f "$i" ]; then
patch[$count_patch]=$(basename "$i" .patch)
echo ${patch[$count_patch]}
((count_patch+=1))
amount_patch=$count_patch
fi
done
echo $amount_patch
count_source2=1
for i in $po_kde4_new/*.1
do
if [ -f "$i" ]; then
source2[$count_source2]=$(basename "$i" .1)
echo ${source2[$count_source2]}
((count_source2+=1))
amount_source2=$count_source2
fi
done
echo $amount_source2
count_source1=1
for i in $po_kde3_new/*.1
do
if [ -f "$i" ]; then
source1[$count_source1]=$(basename "$i" .1)
echo ${source1[$count_source1]}
((count_source1+=1))
amount_source1=$count_source1
fi
done
while [ $amount_patch -gt 0 ]
do
amount_source1=$count_source1
echo $amount_source1
while [ $amount_source1 -gt 0 ]
do
amount_source1=$count_source1
if [[ $(echo ${patch[$count_patch]}) = $(echo ${source1[$count_source1]}) ]]; then
amount_source2=$count_source2
while [ $amount_source2 -gt 0 ]
do
if [[ $(echo ${source1[$count_source1]}) != $(echo ${source2[$count_source2]}) ]]; then
cp ${source1[$count_source1]}.1 ${patch[$count_patch]}.patch $skladiste
fi
((amount_source2-=1))
done
fi
((amount_source1-=1))
done
((amount_patch-=1))
done
Je tam dost chyb.
Mimo jine nevim, jak zajistit aby byla dodrzena podminka, ze soubor o stejnem nazvu nesmi byt v "source2". To co tam mam je vylozene blbe.
Navic mi pri porovnani tech array vraci obe polozky prazdny retezec.
Nemuzete mi poradit, jak to zprovoznit? Pres array to byt nemusi. Jde mi spis o funkcnost a nic lepsiho me nenapadlo.
Dekuju za jakoukoliv radu.
#!/bin/sh
PATCH=./patch
SRC1=./src1
SRC2=./src2
IFS=$'\n'
patchs=( $(find "$PATCH" -type f -name "*.patch" -print0 | xargs -0 -n 1 -i basename '{}' .patch ) )
srcs1=( $(find "$SRC1" -type f -name "*.c" -print0 | xargs -0 -n 1 -i basename '{}' .c ) )
srcs2=( $(find "$SRC2" -type f -name "*.c" -print0 | xargs -0 -n 1 -i basename '{}' .c ) )
# echo "${#srcs1[*]}"
# echo "${srcs1[*]}"
# subory, ktore su v SRC1 a aj v SRC2
tmp1=( $(echo -e "${srcs1[*]}\n${srcs2[*]}" | sort | uniq -d) )
# echo "${#tmp1[*]}"
# echo "${tmp1[*]}"
# subory, ktore su v SRC1, ale nie su v SRC2
tmp2=( $(echo -e "${srcs1[*]}\n${tmp1[*]}\n${tmp1[*]}" | sort | uniq -u) )
# echo "${#tmp2[*]}"
# echo "${tmp2[*]}"
# subory, ktore su v PATCH a SRC1
tmp3=( $(echo -e "${patchs[*]}\n${tmp2[*]}" | sort | uniq -d) )
echo "${#tmp3[*]}"
echo "${tmp3[*]}"
echo "${tmp3[*]}" (teda len názov súboru, ale nie je problém tomu pridať adresár a príponu).
Ja som mal skôr na mysli to, že ak tie názvy súborov budú obsahovať znak "\n", tak to nebude fungovať (a asi si to neporadí ani s veľmi veľkým počtom súborov).
for i in ${tmp3[*]}
do
echo "$PATCH/$i.patch"
echo "$SRC1/$i.c"
done
Tiskni
Sdílej: