abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 18:11 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 5.1 svobodného 3D softwaru Blender. Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 04:55 | Nová verze

    Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    dnes 04:33 | Zajímavý projekt

    Byl představen open-source a open-hardware prototyp nízkonákladového raketometu kategorie MANPADS, který byl sestaven z běžně dostupné elektroniky a komponent vytištěných na 3D tiskárně. Raketa využívá skládací stabilizační křidélka a canardovou stabilizaci aktivně řízenou palubním letovým počítačem ESP32, vybaveným inerciální měřicí jednotkou MPU6050 (gyroskop a akcelerometr). Přenosné odpalovací zařízení obsahuje GPS,

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 30
    včera 14:22 | IT novinky

    Vědci z univerzity La Sapienza v Římě vyvinuli systém, který dokáže identifikovat jednotlivce pouze na základě toho, jak narušují signály Wi-Fi. Autoři tuto novou technologii nazvali WhoFi. Na rozdíl od tradičních biometrických systémů, jako jsou skenery otisků prstů a rozpoznávání obličeje, nevyžaduje tato metoda přímý fyzický kontakt ani vizuální vstupy. WhoFi může také sledovat jednotlivce na větší ploše než kamera s pevnou polohou; stačí, je-li k dispozici Wi-Fi síť.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    včera 04:22 | Nová verze

    SuperTux (Wikipedie), tj. klasická 2D plošinovka inspirovaná sérií Super Mario, byl vydán v nové verzi 0.7.0. Videoukázka na YouTube. Hrát lze i ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    včera 03:11 | Zajímavý projekt

    Ageless Linux je linuxová distribuce vytvořená jako politický protest proti kalifornskému zákonu o věkovém ověřování uživatelů na úrovni OS (AB 1043). Kromě běžného instalačního obrazu je k dispozici i konverzní skript, který kompatibilní systém označí za Ageless Linux a levné jednodeskové počítače v ceně 12$ s předinstalovaným Ageless Linuxem, které se chystají autoři projektu dávat dětem. Ageless Linux je registrován jako operační

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 9
    15.3. 15:33 | Humor

    PimpMyGRC upravuje vzhled toolkitu GNU Radio a přidává alternativní barevná témata. Primárním cílem autora bylo pouze vytvořit tmavé prostředí vhodné pro noční práci, nicméně k dispozici je nakonec celá škála barevných schémat včetně možností různých animací a vizuálních efektů (plameny, matrix, bubliny...), které nepochybně posunou uživatelský zážitek na zcela jinou úroveň. Témata jsou skripty v jazyce Python, které nahrazují

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    15.3. 14:33 | Nová verze Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    15.3. 12:33 | Zajímavý projekt

    FRANK OS je open-source operační systém pro mikrokontrolér RP2350 (s FRANK M2 board) postavený na FreeRTOS, který přetváří tento levný čip na plně funkční počítač s desktopovým uživatelským rozhraním ve stylu Windows 95 se správcem oken, terminálem, prohlížečem souborů a knihovnou aplikací, ovládaný PS/2 myší a klávesnicí, s DVI video výstupem. Otázkou zůstává, zda by 520 KB SRAM stačilo každému 😅.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 5
    14.3. 22:55 | IT novinky

    Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa by měla dostat zhruba deset miliard dolarů (asi 214 miliard Kč) za zprostředkování dohody o převzetí kontroly nad aktivitami sociální sítě TikTok ve Spojených státech.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (16%)
     (7%)
     (0%)
     (11%)
     (29%)
     (2%)
     (5%)
     (1%)
     (13%)
     (24%)
    Celkem 1098 hlasů
     Komentářů: 27, poslední dnes 19:26
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek

    Dotaz: Synchronizacia na sposob udalosti

    15.9.2008 14:57 majvan | skóre: 5 | blog: Fandime linuxu | Trenčín
    Synchronizacia na sposob udalosti
    Přečteno: 437×
    Da sa nejako efektivne synchronizovat pomocou udalosti (Win32 ekvivalent Event objektu) v linuxe? Cital som, ze taketo udalosti chybaju v linuxe. Ak je to pravda, planuje sa v buducnosti ich implementacia?

    Odpovědi

    15.9.2008 15:54 Messa | skóre: 39 | blog: Messa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Synchronizacia na sposob udalosti
    Nějaké IPC je nabízené standardy (implementací standardů) POSIX a System V, včetně zpráv a front zpráv. Některé knihovny implementují další metody synchronizace a komunikace, např. CORBA, D-Bus, KDE DCOP... To je zhruba takový přehled, neznám Win32, takže nevím co si představuješ pod pojmem Event. (Upřímně, neznám příliš ani tu Corbu a ty další :-))
    16.9.2008 08:17 majvan | skóre: 5 | blog: Fandime linuxu | Trenčín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Synchronizacia na sposob udalosti
    Event je jednoduchy objekt (asi najjednoduchsi a preto asi aj najviac pouzivany okrem kritickej sekcie). Funguje takto: Event moze byt signalizovany alebo nesignalizovany.

    Vlakno A caka na EventX. Vlakno B nastavi EventX do signalizovaneho stavu. Vlakno A je odblokovane.

    alebo:

    Vlakno A caka na EventX, vlakno B caka na EventX. Vlakno C nastavi EventX do signalizovaneho stavu (pulzne). Vlakno A je odblokovane, vlakno B caka na EventX.

    Uplne jednoduche.

    Dalsia vecicka, ktora sa mi paci v jadre Windows je, ze ma funkciu: WaitForSingleObject a WaitForMultipleObjects... Tzn., ze necakam na semafor, ale cakam na objekt (ktory moze byt semafor, udalost, mutex...). Rozdiel v tom je taky, ze vo WaitForMultipleObjects mozem cakat, kym budu uvolnene 2 prostriedky, napriklad mutex a udalost, t.j. cakanie mozem skombinovat z viacerych synchronizacnych objektov.

    Este celkom fajn vec je kriticka sekcia, co je asi najjednoduchsi synchronizacny objekt, i ked mozno v nom lahko spravit uviaznutie. Pod kritickou sekciou sa zaroven mysli aj cast kodu, ktora pristupuje k zdielanym datam. Priklad: EnterCriticalSection(SectionX); DoSomething(); LeaveCriticalSection(SectionX);

    Tak toto mi chyba v linuxe: Event, WaitForMultipleObjects(), CriticalSection.
    16.9.2008 08:49 Mrazík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Synchronizacia na sposob udalosti
    Linux používá mutexy. Jak to použít najdete na Webu. Pokud chcete napsat vícevláknový program tak, aby fungoval pod Win i Linuxem, lze použít Qt od Trolltechu. Je tam metoda QMutex, zajišťující synchronizaci vláken.
    16.9.2008 09:12 rastos | skóre: 63 | blog: rastos
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Synchronizacia na sposob udalosti
    IBM má na svojich stránkach dokumentáciu popisujúcu ako portovať synchronizačné API z Windowsov na Linuxové pthreads (NPTL). Jadro má svoje vlastné synchronizačné mechanizmy.

    NPTL ekvivalentom SetEvent() má byť "pthread condition variable" - viď napr. man pthread_cond_init. Tie mi ale pripadajú trocha neohrabané, takže vo svojom kóde používam (zatiaľ) normálne semafory (man semget).
    17.9.2008 10:40 Tom.š Ze.le.in | skóre: 21 | blog: tz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Synchronizacia na sposob udalosti
    Pamatuji se, že implementace těhle věcí se dělala v rámci portování Winbase/602sql na linux (Software602). Zdrojáky jsou veřejné na sf, soubor win32ux.cpp. Pro představu by to mohlo stačit.
    19.9.2008 19:15 majvan | skóre: 5 | blog: Fandime linuxu | Trenčín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Synchronizacia na sposob udalosti
    No takze odpovedou na moju otazku je: podmienkova premenna, pthread_cond_t. Robi presne to, co Event. Este by bolo fajn vidiet ekvivalent WaitForMultipleObjects.
    20.9.2008 15:26 rastos | skóre: 63 | blog: rastos
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Synchronizacia na sposob udalosti
    Este by bolo fajn vidiet ekvivalent WaitForMultipleObjects.

    Podľa toho na čo čakáš. Pre pthread_cond_t je to funkcia pthread_cond_wait().
    Robi presne to, co Event.

    Podľa tých stránok od IBM - nie celkom. Keď na Event nikto nečaká a urobíš SetEvent, tak ďalší WaitFor... prejde bez čakania. Pretože Event sa tým SetEvent dostane do stavu "signaled" a uz v nom ostane. V rovnakej situácii pthread_cond_wait() ostane čakať - aspoň tak som to pochopil z popisu.
    21.9.2008 19:34 majvan | skóre: 5 | blog: Fandime linuxu | Trenčín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Synchronizacia na sposob udalosti
    S tym WaitForMultipleObjects som pisal vyssie. Paci sa mi na nej, ze mozes naraz cakat aj na mutex aj na event.

    Mas pravdu, nie je to priama nahrada, chovaju sa inak. Zaujimavy clanok som nasiel na tuto temu.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.