abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    5.4. 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    5.4. 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 7
    5.4. 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    5.4. 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 21
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 13
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1227 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek

    Dotaz: Synchronizacia na sposob udalosti

    15.9.2008 14:57 majvan | skóre: 5 | blog: Fandime linuxu | Trenčín
    Synchronizacia na sposob udalosti
    Přečteno: 437×
    Da sa nejako efektivne synchronizovat pomocou udalosti (Win32 ekvivalent Event objektu) v linuxe? Cital som, ze taketo udalosti chybaju v linuxe. Ak je to pravda, planuje sa v buducnosti ich implementacia?

    Odpovědi

    15.9.2008 15:54 Messa | skóre: 39 | blog: Messa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Synchronizacia na sposob udalosti
    Nějaké IPC je nabízené standardy (implementací standardů) POSIX a System V, včetně zpráv a front zpráv. Některé knihovny implementují další metody synchronizace a komunikace, např. CORBA, D-Bus, KDE DCOP... To je zhruba takový přehled, neznám Win32, takže nevím co si představuješ pod pojmem Event. (Upřímně, neznám příliš ani tu Corbu a ty další :-))
    16.9.2008 08:17 majvan | skóre: 5 | blog: Fandime linuxu | Trenčín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Synchronizacia na sposob udalosti
    Event je jednoduchy objekt (asi najjednoduchsi a preto asi aj najviac pouzivany okrem kritickej sekcie). Funguje takto: Event moze byt signalizovany alebo nesignalizovany.

    Vlakno A caka na EventX. Vlakno B nastavi EventX do signalizovaneho stavu. Vlakno A je odblokovane.

    alebo:

    Vlakno A caka na EventX, vlakno B caka na EventX. Vlakno C nastavi EventX do signalizovaneho stavu (pulzne). Vlakno A je odblokovane, vlakno B caka na EventX.

    Uplne jednoduche.

    Dalsia vecicka, ktora sa mi paci v jadre Windows je, ze ma funkciu: WaitForSingleObject a WaitForMultipleObjects... Tzn., ze necakam na semafor, ale cakam na objekt (ktory moze byt semafor, udalost, mutex...). Rozdiel v tom je taky, ze vo WaitForMultipleObjects mozem cakat, kym budu uvolnene 2 prostriedky, napriklad mutex a udalost, t.j. cakanie mozem skombinovat z viacerych synchronizacnych objektov.

    Este celkom fajn vec je kriticka sekcia, co je asi najjednoduchsi synchronizacny objekt, i ked mozno v nom lahko spravit uviaznutie. Pod kritickou sekciou sa zaroven mysli aj cast kodu, ktora pristupuje k zdielanym datam. Priklad: EnterCriticalSection(SectionX); DoSomething(); LeaveCriticalSection(SectionX);

    Tak toto mi chyba v linuxe: Event, WaitForMultipleObjects(), CriticalSection.
    16.9.2008 08:49 Mrazík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Synchronizacia na sposob udalosti
    Linux používá mutexy. Jak to použít najdete na Webu. Pokud chcete napsat vícevláknový program tak, aby fungoval pod Win i Linuxem, lze použít Qt od Trolltechu. Je tam metoda QMutex, zajišťující synchronizaci vláken.
    16.9.2008 09:12 rastos | skóre: 63 | blog: rastos
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Synchronizacia na sposob udalosti
    IBM má na svojich stránkach dokumentáciu popisujúcu ako portovať synchronizačné API z Windowsov na Linuxové pthreads (NPTL). Jadro má svoje vlastné synchronizačné mechanizmy.

    NPTL ekvivalentom SetEvent() má byť "pthread condition variable" - viď napr. man pthread_cond_init. Tie mi ale pripadajú trocha neohrabané, takže vo svojom kóde používam (zatiaľ) normálne semafory (man semget).
    17.9.2008 10:40 Tom.š Ze.le.in | skóre: 21 | blog: tz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Synchronizacia na sposob udalosti
    Pamatuji se, že implementace těhle věcí se dělala v rámci portování Winbase/602sql na linux (Software602). Zdrojáky jsou veřejné na sf, soubor win32ux.cpp. Pro představu by to mohlo stačit.
    19.9.2008 19:15 majvan | skóre: 5 | blog: Fandime linuxu | Trenčín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Synchronizacia na sposob udalosti
    No takze odpovedou na moju otazku je: podmienkova premenna, pthread_cond_t. Robi presne to, co Event. Este by bolo fajn vidiet ekvivalent WaitForMultipleObjects.
    20.9.2008 15:26 rastos | skóre: 63 | blog: rastos
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Synchronizacia na sposob udalosti
    Este by bolo fajn vidiet ekvivalent WaitForMultipleObjects.

    Podľa toho na čo čakáš. Pre pthread_cond_t je to funkcia pthread_cond_wait().
    Robi presne to, co Event.

    Podľa tých stránok od IBM - nie celkom. Keď na Event nikto nečaká a urobíš SetEvent, tak ďalší WaitFor... prejde bez čakania. Pretože Event sa tým SetEvent dostane do stavu "signaled" a uz v nom ostane. V rovnakej situácii pthread_cond_wait() ostane čakať - aspoň tak som to pochopil z popisu.
    21.9.2008 19:34 majvan | skóre: 5 | blog: Fandime linuxu | Trenčín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Synchronizacia na sposob udalosti
    S tym WaitForMultipleObjects som pisal vyssie. Paci sa mi na nej, ze mozes naraz cakat aj na mutex aj na event.

    Mas pravdu, nie je to priama nahrada, chovaju sa inak. Zaujimavy clanok som nasiel na tuto temu.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.