Jak na webu co nejšíleněji zadávat datum? Jak to uživatelům co nejvíce znepříjemnit? V Bad UX World Cup 2025 (YouTube) se vybíraly ty nejšílenější UX návrhy. Vítězným návrhem se stal Perfect Date.
Společnost Collabora vydala (YouTube) na LibreOffice založený desktopový kancelářský balík Collabora Office. Pro Windows, macOS a Linux. Se stejným uživatelským rozhraním jako Collabora Online. Svůj desktopový kancelářský balík s rozhraním LibreOffice pojmenovala Collabora Office Classic.
Glen MacArthur vydal AV Linux (AVL) a MX Moksha (MXM) 25. S linuxovým jádrem Liquorix. AV Linux (Wikipedie) je linuxová distribuce optimalizována pro tvůrce audio a video obsahu. Nejnovější AV Linux vychází z MX Linuxu 25 a Debianu 13 Trixie. AV Linux přichází s desktopovým prostředím Enlightenment 0.27.1 a MX Moksha s prostředím Moksha 0.4.1 (fork Enlightenmentu).
Ubuntu pro testování nových verzí vydává měsíční snapshoty. Dnes vyšel 1. snapshot Ubuntu 26.04 LTS (Resolute Raccoon).
Zástupci členských států EU se včera shodli na návrhu, který má bojovat proti šíření materiálů na internetu zobrazujících sexuální zneužívání dětí. Nařízení známé pod zkratkou CSAM a přezdívané chat control mělo množství kritiků a dlouho nebyla pro jeho schválení dostatečná podpora. Pro schválení byla potřeba kvalifikovaná většina a dánské předsednictví v Radě EU se snažilo dosáhnout kompromisu. Návrh nakonec po dlouhých týdnech
… více »Britské herní studio Facepunch stojící za počítačovými hrami Garry's Mod a Rust uvolnilo svůj herní engine s&box (Wikipedie) jako open source. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT. Herní engine s&box je postavený nad proprietárním herním enginem Source 2 od společnosti Valve.
Vývoj programovacího jazyka Zig byl přesunut z GitHubu na Codeberg. Sponzoring na Every.
Stejně jako GNOME i KDE Plasma končí s X11. KDE Plasma 6.8 poběží už pouze nad Waylandem. Aplikace pro X11 budou využívat XWayland.
Poslanci Evropského parlamentu dnes vyzvali k výraznému zvýšení ochrany nezletilých na internetu, včetně zákazu vstupu na sociální sítě pro osoby mladší 16 let. Legislativně nezávazná zpráva, kterou dnes odsouhlasil Evropský parlament poměrem 493 hlasů pro ku 92 proti, kromě zavedení věkové hranice 16 let pro využívání sociálních sítí, platforem pro sdílení videí či společníků s umělou inteligencí (AI) vyzývá také k zákazu … více »
Doom v KiCadu nebo na osciloskopu? Žádný problém: KiDoom: Running DOOM on PCB Traces a ScopeDoom: DOOM on an Oscilloscope via Sound Card.
cislo[3] je 5
tohle jde
E_tttt = 5*1000;
if (E_tttt==5000) { dalsi_fce; }
tohle ne
E_tttt = cislo[3]*1000;
if (E_tttt==5000) { dalsi_fce; }
Kde dělám chybu? Dočetl jsem se že proměnné v céčku jsou vlastně ukazatelé do paměti. Jestli to platí i pro čísla, jak tedy s nimi počítat?
warning: passing argument 1 of ‘atoi’ discards qualifiers from pointer target type
Dokud neukážete kód, tak vám nikdo konkrétně nepomůže.
cislo[i]=data; i++;Nakonec je pole cislo naplněno postupně 1,2,2,2,H cyklem while. Já potřebuju vytvořit 2 proměnné s obsahem 12 a 22 (tj. cislo[0] a cislo[1], cislo[2] a cislo[3] z tohoto pole. Tak jsem to chtěl udělat tak, že číslo vytvořím 1*10+2*1 a 2*10+2*1, proto to počítání, které mi ovšem provést nejde.
int(cislo[x]). Jinak opravdu je nutné to volatile?
To důležité jsem již napsal.Jestli mám pravdu a je to opravdu program pro AVR, tak nenapsal. Minimálně chybí informace o tom, co je zač to "data" a kde se to vezme.
promenna2=5 promenna2/=promennaTak je to spravne.
A tím -48 dostanu intovou podobu jo?'5' Znamená, že v té proměnné je uložen znak '5', ne číslo. Znak '5' je reprezentován hodnotou 53, viz ASCII tabulku znaků - např. www.asciitable.com. Číslice v té tabulce jdou po sobě, takže odečtením 48 (což je shodou okolností hodnota znaku '0') se dostane hodnota, která dané číslici odpovídá.
// cislo[2] obsahuje přijatý znak '5' cislo[2] -= '0'; //je ekvivalentní k cislo[2] -= 48; protože znak '0' má hodnotu 48 // cislo[2] nyní obsahuje hodnotu 5
A tím -48 dostanu intovou podobu jo? Stejně je to počítání v céčku docela zvláštní. Třeba pokus napíšu promenna2=5/promenna, tak je to spis vetsi nez 5, ale kdyz napisuČloveče ... venuj pár dní tomu, aby si sa naučil základy jazyka, v ktorom sa pokúšaš programovať. Tým nemyslím, že máš s každou blbosťou ísť do fóra. Tým myslím: zohnať si nejakú učebnicu/knihu, kde na prvých 10 stranách zistíš, ako veci v C fungujú. Nemusí to byť ani špeciálne o C. Postačí aj java, alebo v krajnom prípade Pascal. Môj dojem je taký, že nemáš šajnu o tom, ako vyzerá programovací jazyk. Nič ti nehovoria typy premenných, celočíselná aritmetika, reprezentácia dát v počítači, ... to fakt takto nejde. Skazilo ťa PHP?promenna2=5 promenna2/=promennaTak je to spravne.
promenne jsou ukazatele - to plati pro pole a stringy
rozumna napoveda je treba na http://c-faq.com/index.html kapitola 6, nebo v tistene podobe treba Herout (Pavel Herout:Ucebnice jazyka C, nakladatelstvi Kopp, nekolik vydani)
strucne - nekdy je to adresa, nekdy obsah pameti nejakeho typu (cislo, znak, ukazatel na temer cokoli...) a pocitat(intove vypocty) se da s obojim (ale mel byste vedet, co presne chcete delat, a co delate).
Tiskni
Sdílej: