Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Asterinas (GitHub) je v Rustu napsané jádro operačního systému poskytující s jádrem Linux kompatibilní ABI. Vydána byla verze 0.18.0. První distribucí postavenou nad jádrem Asterinas je Asterinas NixOS. Nejedná se o oficiální projekt NixOS a nemá nic společného s NixOS Foundation.
Podrobně byla rozebrána kritická zranitelnost v nf_tables (CVE-2026-23111). Další lokální eskalace práv na Linuxu. V upstreamu byla zranitelnost již v únoru opravena. Ve zdrojovém kódu stačilo odstranit 1 vykřičník.
cislo[3] je 5
tohle jde
E_tttt = 5*1000;
if (E_tttt==5000) { dalsi_fce; }
tohle ne
E_tttt = cislo[3]*1000;
if (E_tttt==5000) { dalsi_fce; }
Kde dělám chybu? Dočetl jsem se že proměnné v céčku jsou vlastně ukazatelé do paměti. Jestli to platí i pro čísla, jak tedy s nimi počítat?
warning: passing argument 1 of ‘atoi’ discards qualifiers from pointer target type
Dokud neukážete kód, tak vám nikdo konkrétně nepomůže.
cislo[i]=data; i++;Nakonec je pole cislo naplněno postupně 1,2,2,2,H cyklem while. Já potřebuju vytvořit 2 proměnné s obsahem 12 a 22 (tj. cislo[0] a cislo[1], cislo[2] a cislo[3] z tohoto pole. Tak jsem to chtěl udělat tak, že číslo vytvořím 1*10+2*1 a 2*10+2*1, proto to počítání, které mi ovšem provést nejde.
int(cislo[x]). Jinak opravdu je nutné to volatile?
To důležité jsem již napsal.Jestli mám pravdu a je to opravdu program pro AVR, tak nenapsal. Minimálně chybí informace o tom, co je zač to "data" a kde se to vezme.
promenna2=5 promenna2/=promennaTak je to spravne.
A tím -48 dostanu intovou podobu jo?'5' Znamená, že v té proměnné je uložen znak '5', ne číslo. Znak '5' je reprezentován hodnotou 53, viz ASCII tabulku znaků - např. www.asciitable.com. Číslice v té tabulce jdou po sobě, takže odečtením 48 (což je shodou okolností hodnota znaku '0') se dostane hodnota, která dané číslici odpovídá.
// cislo[2] obsahuje přijatý znak '5' cislo[2] -= '0'; //je ekvivalentní k cislo[2] -= 48; protože znak '0' má hodnotu 48 // cislo[2] nyní obsahuje hodnotu 5
A tím -48 dostanu intovou podobu jo? Stejně je to počítání v céčku docela zvláštní. Třeba pokus napíšu promenna2=5/promenna, tak je to spis vetsi nez 5, ale kdyz napisuČloveče ... venuj pár dní tomu, aby si sa naučil základy jazyka, v ktorom sa pokúšaš programovať. Tým nemyslím, že máš s každou blbosťou ísť do fóra. Tým myslím: zohnať si nejakú učebnicu/knihu, kde na prvých 10 stranách zistíš, ako veci v C fungujú. Nemusí to byť ani špeciálne o C. Postačí aj java, alebo v krajnom prípade Pascal. Môj dojem je taký, že nemáš šajnu o tom, ako vyzerá programovací jazyk. Nič ti nehovoria typy premenných, celočíselná aritmetika, reprezentácia dát v počítači, ... to fakt takto nejde. Skazilo ťa PHP?promenna2=5 promenna2/=promennaTak je to spravne.
promenne jsou ukazatele - to plati pro pole a stringy
rozumna napoveda je treba na http://c-faq.com/index.html kapitola 6, nebo v tistene podobe treba Herout (Pavel Herout:Ucebnice jazyka C, nakladatelstvi Kopp, nekolik vydani)
strucne - nekdy je to adresa, nekdy obsah pameti nejakeho typu (cislo, znak, ukazatel na temer cokoli...) a pocitat(intove vypocty) se da s obojim (ale mel byste vedet, co presne chcete delat, a co delate).
Tiskni
Sdílej: