abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 18:55 | Humor

    Jak na webu co nejšíleněji zadávat datum? Jak to uživatelům co nejvíce znepříjemnit? V Bad UX World Cup 2025 (YouTube) se vybíraly ty nejšílenější UX návrhy. Vítězným návrhem se stal Perfect Date.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 12:44 | Zajímavý software

    Společnost Collabora vydala (YouTube) na LibreOffice založený desktopový kancelářský balík Collabora Office. Pro Windows, macOS a Linux. Se stejným uživatelským rozhraním jako Collabora Online. Svůj desktopový kancelářský balík s rozhraním LibreOffice pojmenovala Collabora Office Classic.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 12:00 | Nová verze

    Glen MacArthur vydal AV Linux (AVL) a MX Moksha (MXM) 25. S linuxovým jádrem Liquorix. AV Linux (Wikipedie) je linuxová distribuce optimalizována pro tvůrce audio a video obsahu. Nejnovější AV Linux vychází z MX Linuxu 25 a Debianu 13 Trixie. AV Linux přichází s desktopovým prostředím Enlightenment 0.27.1 a MX Moksha s prostředím Moksha 0.4.1 (fork Enlightenmentu).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.11. 17:55 | Nová verze

    Ubuntu pro testování nových verzí vydává měsíční snapshoty. Dnes vyšel 1. snapshot Ubuntu 26.04 LTS (Resolute Raccoon).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    27.11. 14:33 | IT novinky

    Zástupci členských států EU se včera shodli na návrhu, který má bojovat proti šíření materiálů na internetu zobrazujících sexuální zneužívání dětí. Nařízení známé pod zkratkou CSAM a přezdívané chat control mělo množství kritiků a dlouho nebyla pro jeho schválení dostatečná podpora. Pro schválení byla potřeba kvalifikovaná většina a dánské předsednictví v Radě EU se snažilo dosáhnout kompromisu. Návrh nakonec po dlouhých týdnech

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    27.11. 12:22 | Zajímavý software

    Britské herní studio Facepunch stojící za počítačovými hrami Garry's Mod a Rust uvolnilo svůj herní engine s&box (Wikipedie) jako open source. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT. Herní engine s&box je postavený nad proprietárním herním enginem Source 2 od společnosti Valve.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    27.11. 04:55 | Komunita

    Vývoj programovacího jazyka Zig byl přesunut z GitHubu na Codeberg. Sponzoring na Every.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    27.11. 04:44 | Komunita

    Stejně jako GNOME i KDE Plasma končí s X11. KDE Plasma 6.8 poběží už pouze nad Waylandem. Aplikace pro X11 budou využívat XWayland.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    26.11. 14:55 | IT novinky

    Poslanci Evropského parlamentu dnes vyzvali k výraznému zvýšení ochrany nezletilých na internetu, včetně zákazu vstupu na sociální sítě pro osoby mladší 16 let. Legislativně nezávazná zpráva, kterou dnes odsouhlasil Evropský parlament poměrem 493 hlasů pro ku 92 proti, kromě zavedení věkové hranice 16 let pro využívání sociálních sítí, platforem pro sdílení videí či společníků s umělou inteligencí (AI) vyzývá také k zákazu … více »

    Ladislav Hagara | Komentářů: 52
    26.11. 14:11 | Humor

    Doom v KiCadu nebo na osciloskopu? Žádný problém: KiDoom: Running DOOM on PCB Traces a ScopeDoom: DOOM on an Oscilloscope via Sound Card.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    Jaké řešení používáte k vývoji / práci?
     (34%)
     (47%)
     (19%)
     (18%)
     (23%)
     (16%)
     (24%)
     (16%)
     (18%)
    Celkem 417 hlasů
     Komentářů: 17, poslední 19.11. 21:57
    Rozcestník

    Dotaz: PyQt4 + vlakna = zamrzanie

    andree avatar 28.10.2008 11:28 andree | skóre: 39 | blog: andreeeeelog
    PyQt4 + vlakna = zamrzanie
    Přečteno: 339×
    hi all,

    mam tu taky problem, s ktorym si vobec neviem dat rady...

    O co ide - mam aplikaciu (QuantumGIS), ktory ma nejake to python rozhranie, ktorym sa daju vyrabat pluginy.. ten plugin do okna aplikacie vrazi QDockWidget a vsetko funguje fajn... az do okamihu, ked sa pokusim spustit vlakno:
    class Gatherer(QThread):
    	def __init__(self, parentThread,  controller):
    		QThread.__init__(self,  QThread.currentThread())
    		self.controller=controller
    		
    	def run(self):
    		self.stopMe=0
    		while (self.stopMe==0):
    			print '.'
    			time.sleep(1)
    			print 'xx'
    	
    	def stop(self):
    		self.stopMe=1
    		QThread.wait(self)
    
    jedine co to vypise v konzoli je jedna '.', a potom to 'zamrzne'. 'xx' to vypise az potom, ako sa nieco udeje v tom dockwidgete (napr. sa stlaci nejake tlacidlo - predpokladam ze hocikedy, ked sa vola 'handler' nejakeho signalu).

    Neviete niekto, kde by mohol byt problem? Ked ten thread spustim priamo:
    	g=Gatherer()
    	g.run()
    	time.sleep(10)
    	g.stop()
    
    tak to samozrejme funguje...

    Najzaujimavejsie na tom vsetkom je, ze toto:

    http://trac.reprojected.com/qgisplugins/browser/trunk/threading_demo funguje uplne spolahlivo - pritom jediny rozdiel je, ze tam to vlakno este vytvara nejake signaly a ze miesto dockwidgetu sa tam zobrazuje okno...

    Jedina moznost co ma napada je, ze to vlakno nebezi preto, ze by, pokial nie su spravy od Qt, nebezal ten python interpreter (co by ale bolo divne, ked clovek od neho chcel vlakno...).

    any ideas?

    Odpovědi

    andree avatar 28.10.2008 11:32 andree | skóre: 39 | blog: andreeeeelog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyQt4 + vlakna = zamrzanie
    este poznamka - ked tam ten time.sleep(1) zrusim, tak to sice vypisuje '. \n xx \n' - akurat ze pre zmenu vobec nereaguje UI toho quantum gisu... ja to nechapem :-/
    andree avatar 28.10.2008 15:17 andree | skóre: 39 | blog: andreeeeelog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyQt4 + vlakna = zamrzanie
    ok, mozno to nebude nik vediet aj tak - kazdopadne sa mi to podarilo obijst pridanim takehoto kodu:
    	self.timer = QTimer()
    	QObject.connect(self.timer, SIGNAL("timeout()"), self.runStatus)
    	self.timer.start(10)
    
    ...
    
    def runStatus(self):
    	self.thread.msleep(1)
    	return
    
    ak by mi niekto bol schopny logicky objasnit, preco je toto nutne, aby vlakna fungovali (a preco to nie je v ziadnej dokumentacii), bol by som velmi vdacny :-)
    Fuky avatar 28.10.2008 16:01 Fuky | skóre: 52 | blog: 4u
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyQt4 + vlakna = zamrzanie
    Zkoušel jsi místo time.sleep() použít přímo metodu sleep() z třídy QThread?
    andree avatar 28.10.2008 21:41 andree | skóre: 39 | blog: andreeeeelog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyQt4 + vlakna = zamrzanie
    yop, je fakt ze toto je trosku premiesany kod - kazdopadne hociaka kombinacia (aj nekombinacia :)) QThread+threading robi to iste...
    msk avatar 29.10.2008 15:42 msk | skóre: 27 | blog: msk
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyQt4 + vlakna = zamrzanie
    Kto a ako vola ten thread? Nikde to volanie nevidim...
    andree avatar 30.10.2008 11:26 andree | skóre: 39 | blog: andreeeeelog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PyQt4 + vlakna = zamrzanie
    aha... no spusta sa to zo signal handleru - vola sa to uplne standardne: t=Gatherer(); t.start()...

    sranda je, ze nasledujuci workaround to "zfunkcni", a ja vobec netusim preco by mal (ako je mi jasne co to robi, a preco by to mohlo fungovat - ale nechapem, preco je nutne toto spravit, aby fungovali vlakna.. by clovek povedal, ze vlakna su od toho, ze funguju same - nie ze si clovek musi preempciu dokodit sam :)))
    def someSignalHandler(self):
    	self.t=Gatherer()
    	self.t.start()
    
    	self.timer = QTimer()
    	QObject.connect(self.timer, SIGNAL("timeout()"), self.runStatus)
    	self.timer.start(10)
    
    def runStatus(self):
    	self.gatherer.msleep(1)
    	return
    

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.