abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 17:11 | Zajímavý článek

    Stanislav Fort, vedoucí vědecký pracovník z Vlčkovy 'kyberbezpečnostní' firmy AISLE, zkoumal dopady Anthropic Mythos (nový AI model od Anthropicu zaměřený na hledání chyb, který před nedávnem vyplašil celý svět) a předvedl, že schopnosti umělé inteligence nejsou lineárně závislé na velikosti nebo ceně modelu a dokázal, že i některé otevřené modely zvládly v řadě testů odhalit ve zdrojových kódech stejné chyby jako Mythos (například FreeBSD CVE-2026-4747) a to s výrazně nižšími provozními náklady.

    MakeIranBombedAgain❗ | Komentářů: 5
    včera 12:44 | IT novinky

    Federální návrh zákona H.R.8250 'Parents Decide Act', 13. dubna předložený demokratem Joshem Gottheimerem a podpořený republikánkou Elise Stefanik coby spolupředkladatelkou (cosponsor), by v případě svého schválení nařizoval všem výrobcům operačních systémů při nastavování zařízení ověřovat věk uživatelů a při používání poskytovat tento věkový údaj aplikacím třetích stran. Hlavní rozdíl oproti kalifornskému zákonu AB 1043 a kolorádskému SB26-051 je ten, že federální návrh by platil rovnou pro celé USA.

    MakeIranBombedAgain❗ | Komentářů: 12
    včera 12:33 | Nová verze

    Qwen (čínská firma Alibaba Cloud) představila novou verzi svého modelu, Qwen3.6‑35B‑A3B. Jedná se o multimodální MoE model s 35 miliardami parametrů (3B aktivních), nativní kontextovou délkou až 262 144 tokenů, 'silným multimodálním vnímáním a schopností uvažování' a 'výjimečnou schopností agentického kódování, která se může měřit s mnohem rozsáhlejšími modely'. Model a dokumentace jsou volně dostupné na Hugging Face, případně na čínském Modelscope. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    MakeIranBombedAgain❗ | Komentářů: 1
    včera 11:00 | Nová verze

    Sniffnet, tj. multiplatformní (Windows, macOS a Linux) open source grafická aplikace pro sledování internetového provozu, byl vydán ve verzi 1.5. V přehledu novinek je vypíchnuta identifikace aplikací komunikujících po síti.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 02:22 | Nová verze

    V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Forgejo byla vydána ve verzi 15.0 (Mastodon). Forgejo je fork Gitei.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 01:11 | Pozvánky

    Současně se SUSECON 2026 proběhne příští čtvrtek v Praze také komunitní Open Developer Summit (ODS) zaměřený na open source a openSUSE. Akce se koná ve čtvrtek 23. 4. (poslední den SUSECONu) v Hilton Prague (místnost Berlin 3) a je zcela zdarma, bez nutnosti registrace na SUSECON. Na programu jsou témata jako automatizace (AutoYaST), DevOps, AI v terminálu, bezpečnost, RISC-V nebo image-based systémy. Všichni jste srdečně zváni.

    lkocman | Komentářů: 1
    16.4. 15:44 | Humor

    Český úřad zeměměřický a katastrální zavedl u anonymního nahlížení do katastru nemovitostí novou CAPTCHA ve formě mapové puzzle: nepřihlášení uživatelé musí nově správně otočit devět dlaždic v 3x3 poli tak, aby dohromady daly souvislý obrázek výseče reálné mapy, přičemž na to mají pouze jeden časově omezený pokus. Test je podle uživatelů i odborníků příliš obtížný a na sociálních sítích pochopitelně schytává zaslouženou kritiku a

    … více »
    MakeIranBombedAgain❗ | Komentářů: 34
    16.4. 15:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 1.95.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    16.4. 15:22 | Zajímavý software

    Mozilla prostřednictvím své dceřiné společnosti MZLA Technologies Corporation představila open-source AI klienta Thunderbolt. Primárně je určený pro firemní nasazení.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    16.4. 14:00 | IT novinky

    Firma Cal.com oznámila, že přesouvá svůj produkční kód z otevřeného do uzavřeného repozitáře z důvodu bezpečnostního rizika umělé inteligence, která prý dokáže vyhledávat a zneužívat zranitelnosti rychleji, než by je jejich vývojářský tým stíhal opravovat. Zároveň zveřejnila samostatnou, open-source verzi Cal.diy pod licencí MIT, ovšem bez řady původních funkcí. O tom, zda je toto opatření rozumné, existují pochyby. … více »

    MakeIranBombedAgain❗ | Komentářů: 6
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (8%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (25%)
    Celkem 1354 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: opengl

    16.11.2008 12:40 johnyBajo
    opengl
    Přečteno: 525×
    Potrebujem nutne pomoc, zacinam tvorit 2. verziu svejej hry v celkom obiektovom prevedeni, zatial mam len nastavenie otvorenie okna a neake pociatocne zakladne nastavenie v subore settings. Vznikol tam problem , ze mi vypisuje chyby pri volani funkcii s kniznis SDL a glew. napr.: glCullFace( GL_BACK); glFrontFace( GL_CCW); glDisable( GL_CULL_FACE); Moze to byt len uplne banalna chyba, dalsi problem je ze mi nevytvorilo binarny subor. pomoooooc !!!!!!

    Pise to chyby typu: //----------------------------------------- undefinet reference to "glDisable"; //.......................................................

    Tu prikladam zdrojak, je to upload ne ext server bo je tam toho viac. Nie je to skusane pod Windows. Program ako taky je spustetelny v Eclipse in Linux.

    http://rapidshare.com/files/164286447/bound.zip.html

    Odpovědi

    16.11.2008 13:49 Oto Petřík | skóre: 11 | Vrchlabí
    Rozbalit Rozbalit vše Re: opengl
    Pro použití externí knihovny nestačí pouze vložit hlavičkové soubory, knihovnu je potřeba také přilinkovat. V menu project -> properties -> C/C++ build -> settings -> C++ linker -> miscellaneous -> linker flags přidejte -lGL -lGLU `sdl-config --libs` -lGLEW (toto nastavení zajistí přilinkování knihoven opengl, pomocné knihovny glu, dále knihoven které potřebuje SDL a knihovny GLEW - další informace najdete např. v mauálu ke gcc (stačí vyhledat text 'llibrary'))
    17.11.2008 10:48 johnyBajo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: opengl
    Dig za radu, moc mi to pomohlo. :)
    20.11.2008 21:16 bajo | skóre: 3
    Rozbalit Rozbalit vše Re: opengl
    Zdravim, mam problem ze, mam vytvorene vsetky zakladne funkcie, kt mi bude treba pri mojej hre, zdrojak sa bezchybne zostavi, pri spusteni mi vsak neotvory opengl window, kt. mam nastavene na 800x600. Mozno neake zle volanie, alebo zle deklarovane premenna, kedze v 1. ver. my game (funkcnej) boli setky premenne globalne, bolo to robene za sprievodu NEHE tutorialov. Takze prodpokladam ze chyba bude v tejto funkcii settings.ScreenSize(800, 600); v subore boundApl.cpp priamo v "main()", jej definicia je v subore "Settigs.cpp" v triede "Settings", ako aj ostatne funkcie pre nastavenie okna v subore "Settings.cpp", ale nemozem tam naist ten zadrhel, mozno to bude v niecom inom.

    Sice zostavenie grafiky a polygonov tam este nemam dohadzane, ale aj napriek tomu by to malo vytvori okno. Tu je zdrojak:

    http://rapidshare.com/files/165742974/bound.zip.html

    PS: Kompilovatelne v Eclipse v Linuxe.
    22.11.2008 09:58 bajo | skóre: 3
    Rozbalit Rozbalit vše Re: opengl
    vyriesene, ukazovatel nic nekazoval, hehe, zas trivialita. :) aj tak dik. :)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.