abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    5.4. 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    5.4. 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 7
    5.4. 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    5.4. 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 21
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 13
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1227 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: opengl

    16.11.2008 12:40 johnyBajo
    opengl
    Přečteno: 525×
    Potrebujem nutne pomoc, zacinam tvorit 2. verziu svejej hry v celkom obiektovom prevedeni, zatial mam len nastavenie otvorenie okna a neake pociatocne zakladne nastavenie v subore settings. Vznikol tam problem , ze mi vypisuje chyby pri volani funkcii s kniznis SDL a glew. napr.: glCullFace( GL_BACK); glFrontFace( GL_CCW); glDisable( GL_CULL_FACE); Moze to byt len uplne banalna chyba, dalsi problem je ze mi nevytvorilo binarny subor. pomoooooc !!!!!!

    Pise to chyby typu: //----------------------------------------- undefinet reference to "glDisable"; //.......................................................

    Tu prikladam zdrojak, je to upload ne ext server bo je tam toho viac. Nie je to skusane pod Windows. Program ako taky je spustetelny v Eclipse in Linux.

    http://rapidshare.com/files/164286447/bound.zip.html

    Odpovědi

    16.11.2008 13:49 Oto Petřík | skóre: 11 | Vrchlabí
    Rozbalit Rozbalit vše Re: opengl
    Pro použití externí knihovny nestačí pouze vložit hlavičkové soubory, knihovnu je potřeba také přilinkovat. V menu project -> properties -> C/C++ build -> settings -> C++ linker -> miscellaneous -> linker flags přidejte -lGL -lGLU `sdl-config --libs` -lGLEW (toto nastavení zajistí přilinkování knihoven opengl, pomocné knihovny glu, dále knihoven které potřebuje SDL a knihovny GLEW - další informace najdete např. v mauálu ke gcc (stačí vyhledat text 'llibrary'))
    17.11.2008 10:48 johnyBajo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: opengl
    Dig za radu, moc mi to pomohlo. :)
    20.11.2008 21:16 bajo | skóre: 3
    Rozbalit Rozbalit vše Re: opengl
    Zdravim, mam problem ze, mam vytvorene vsetky zakladne funkcie, kt mi bude treba pri mojej hre, zdrojak sa bezchybne zostavi, pri spusteni mi vsak neotvory opengl window, kt. mam nastavene na 800x600. Mozno neake zle volanie, alebo zle deklarovane premenna, kedze v 1. ver. my game (funkcnej) boli setky premenne globalne, bolo to robene za sprievodu NEHE tutorialov. Takze prodpokladam ze chyba bude v tejto funkcii settings.ScreenSize(800, 600); v subore boundApl.cpp priamo v "main()", jej definicia je v subore "Settigs.cpp" v triede "Settings", ako aj ostatne funkcie pre nastavenie okna v subore "Settings.cpp", ale nemozem tam naist ten zadrhel, mozno to bude v niecom inom.

    Sice zostavenie grafiky a polygonov tam este nemam dohadzane, ale aj napriek tomu by to malo vytvori okno. Tu je zdrojak:

    http://rapidshare.com/files/165742974/bound.zip.html

    PS: Kompilovatelne v Eclipse v Linuxe.
    22.11.2008 09:58 bajo | skóre: 3
    Rozbalit Rozbalit vše Re: opengl
    vyriesene, ukazovatel nic nekazoval, hehe, zas trivialita. :) aj tak dik. :)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.