Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.
Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.
AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).
Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.
… více »Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.
Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.
Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.
RPCS3 (Wikipedie), tj. open source emulátor Sony PlayStation 3, snížil minimální požadavky. Nově jsou podporovány starší grafické karty ATI Radeon řady HD 2000, 3000 a 4000 z let 2007 až 2009. Na PC běží už 75 % všech her pro PlayStation 3. V budoucnu bude RPCS3 fungovat bez firmwaru z PS3. V RPCS3 byl implementován systémový modul cellSysmodule (𝕏).
Vyšel open-source nástroj winetop (MIT) — nativní CLI/TUI pro sledování a ukončování Wine, Proton, Lutris, Heroic a Bottles sezení. Seskupuje procesy podle WINEPREFIX / Steam AppId, umí bezpečně zabít jen hru (včetně Steam reaperu) a nabízí i skriptovatelné příkazy (list, kill, orphans, …). Balíčky jsou mimo jiné na crates.io, Copru (dnf copr enable kovariadam/winetop), PPA ppa:kovariadam/winetop a AUR (winetop-bin).
Ve spolupráci společností OpenAI a Work Louder byla představena (𝕏) hardwarová klávesnice Codex Micro pro práci s AI agenty. Cena klávesnice je 230 dolarů.
Ahoj, chystám se dělat celkem komplexní webovou aplikaci, jako nástroj jsem si vybral python+django a Apache+mod_python. Mám jen malé zkušenosti s webovým programováním, možná právě proto mě při čtení dokumentace djanga zarazila jedna věc: kdykoliv provedu změnu kódu, musí se restartovat Apache.
Jak se to řeší? Je mi jasné, že na produkčním serveru se kód nemění každý den, ale ve fázi testování samotnými uživateli se to bude dít poměrně často a to za provozu! Co když hosting vůbec neumožňuje restart Apache?
python manage.py runserver ip:port
Zkusil bych kouknout do django book kapitola 20:
"Because mod_python caches loaded Python code, when deploying Django sites on mod_python you’ll need to restart Apache each time you make changes to your code. This can be a hassle, so here’s a quick trick to avoid it: just add MaxRequestsPerChild 1 to your config file to force Apache to reload everything for each request. But don’t do that on a production server, or we’ll revoke your Django privileges."
Ale da se to pouzit jen na vyvojovy server.
But don’t do that on a production server, or we’ll revoke your Django privileges.Takže postup by byl ten, že 1) vyzkouším opravu na vývojovém serveru 2) nastavím MaxRequestsPerChild na produkčním serveru 3) provedu opravu 4) nastavím MaxRequestsPerChild zpátky?
vim ~/.emacsMyslel jsem to jako jeden vyvojovy server nastaveny s MaxRequestsPerChild 1 a produkcni server s normalni hodnotou.
Tiskni
Sdílej: