Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Ahoj, chystám se dělat celkem komplexní webovou aplikaci, jako nástroj jsem si vybral python+django a Apache+mod_python. Mám jen malé zkušenosti s webovým programováním, možná právě proto mě při čtení dokumentace djanga zarazila jedna věc: kdykoliv provedu změnu kódu, musí se restartovat Apache.
Jak se to řeší? Je mi jasné, že na produkčním serveru se kód nemění každý den, ale ve fázi testování samotnými uživateli se to bude dít poměrně často a to za provozu! Co když hosting vůbec neumožňuje restart Apache?
python manage.py runserver ip:port
Zkusil bych kouknout do django book kapitola 20:
"Because mod_python caches loaded Python code, when deploying Django sites on mod_python you’ll need to restart Apache each time you make changes to your code. This can be a hassle, so here’s a quick trick to avoid it: just add MaxRequestsPerChild 1 to your config file to force Apache to reload everything for each request. But don’t do that on a production server, or we’ll revoke your Django privileges."
Ale da se to pouzit jen na vyvojovy server.
But don’t do that on a production server, or we’ll revoke your Django privileges.Takže postup by byl ten, že 1) vyzkouším opravu na vývojovém serveru 2) nastavím MaxRequestsPerChild na produkčním serveru 3) provedu opravu 4) nastavím MaxRequestsPerChild zpátky?
vim ~/.emacsMyslel jsem to jako jeden vyvojovy server nastaveny s MaxRequestsPerChild 1 a produkcni server s normalni hodnotou.
Tiskni
Sdílej: