Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.
… více »Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.
Počítačová hra Operace Flashpoint (Arma: Cold War Assault) od společnosti Bohemia Interactive slaví 25 let. Při této příležitosti bylo publikováno bezplatné hratelné Arma: Cold War Assault Remastered Demo a na GitHubu byly zveřejněny zdrojové kódy.
Na trh v České republice přichází HP EliteBoard G1a. Jde o plnohodnotný AI počítač integrovaný přímo do těla klávesnice, tedy zařízení, které na první pohled vypadá jako minimalistická klávesnice, ale ve skutečnosti nahrazuje klasickou počítačovou jednotku.
V lednu bylo oznámeno, že desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. O víkendu byla vydána první preview verze.
Minulý týden byl oficiálně vydán Android 17. Detaily na blogu a stránkách věnovaných vývojářům.
Dnes jde do prodeje zařízení Steam Machine. Steam Machine 512 GB za 1 039 EUR a Steam Machine 2 TB za 1 359 EUR. Do čtvrtka 25. června do 19:00 se lze zapsat na seznamy. Ty budou jednorázově náhodně slosovány, čímž bude určeno pořadí rezervací a čekacích listin.
Vývojáři OpenMW (Wikipedie) oznámili vydání verze 0.51.0 této svobodné implementace enginu pro hru The Elder Scrolls III: Morrowind. Přehled novinek v oznámení o vydání a také na YouTube a PeerTube.
Byla vydána nová verze 2026.3.0 "Carousels & Killer Whales" svobodného softwaru ScummVM (Wikipedie) umožňujícího bezproblémový běh mnoha klasických adventur na zařízeních, pro které nebyly nikdy určeny. Přehled novinek v poznámkách k vydání a na GitHubu.
int N, i, *p_i;
p_i= (int *) malloc(N * sizeof(int));
scanf("%d", &N);
for (i=0; i < N; i++){
scanf("%d", p_i+i);
printf("\n%d\n", *(p_i+i));
}
Tohle je cast kodu. Pamet se alokuje sparvne, delal sem test na NULL.
Nevite kde by mohl byt problem? Program spravne uklada hodnoty do pola, ale v momente kdy by mnel cyklus opustit vypise Segmentation fault a program ukonci.
Dik moc
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
int N, i, *p_i;
scanf("%d", &N);
p_i = (int *) malloc(N * sizeof(int));
for(i = 0; i < N; i++)
{
scanf("%d", p_i + i);
printf("\n%d\n", *(p_i + i));
}
return 0;
}
Nechapu to.
Ja jsem skompiloval jeste jednou a ted to funguje. Ak vsak skompiluju znovu, tak to nejede a pak zas jede. Kompiloval jsem presne tento kod.
Takze se to uz z casti vyresilo. Ale proc raz jede, raz ne ?
Dekuji
Spatne jsem prepsal kod.
s g++ i Visual C++ to nepadá - možná by bylo lepší poslat větší část originálního kódu? Taky by se hodilo znát přesné hodnoty, na kterých to padá (když na "všech", tak aspoň jeden příklad - určitě si netestoval všechny možné vstupy, těch je nekonečně mnoho).
vim ~/.emacsprintf ("Zadej počet prvků: ");, printf ("Zadej %i. prvek: ", i);
Tiskni
Sdílej: