O víkendu probíhá konference OpenAlt 2025. Na programu je spousta zajímavých přednášek. Pokud jste v Brně, stavte se. Vstup zdarma.
Josef Průša představil novou velkoformátovou uzavřenou CoreXY 3D tiskárnu Prusa CORE One L a nový open source standard chytrých cívek OpenPrintTag i s novou přepracovanou špulkou.
Na GOG.com běží Autumn Sale. Při té příležitosti je zdarma hororová počítačová hra STASIS (ProtonDB: Platinum).
Ubuntu 25.10 má nově balíčky sestavené také pro úroveň mikroarchitektury x86-64-v3 (amd64v3).
Byla vydána verze 1.91.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Ministerstvo průmyslu a obchodu vyhlásilo druhou veřejnou soutěž v programu TWIST, který podporuje výzkum, vývoj a využití umělé inteligence v podnikání. Firmy mohou získat až 30 milionů korun na jeden projekt zaměřený na nové produkty či inovaci podnikových procesů. Návrhy projektů lze podávat od 31. října do 17. prosince 2025. Celková alokace výzvy činí 800 milionů korun.
Google v srpnu oznámil, že na „certifikovaných“ zařízeních s Androidem omezí instalaci aplikací (včetně „sideloadingu“) tak, že bude vyžadovat, aby aplikace byly podepsány centrálně registrovanými vývojáři s ověřenou identitou. Iniciativa Keep Android Open se to snaží zvrátit. Podepsat lze otevřený dopis adresovaný Googlu nebo petici na Change.org.
Byla vydána nová verze 18 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. S podporou Development Containers. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 2.0. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Google Chrome 142 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 142.0.7444.59 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 20 bezpečnostních chyb. Za nejvážnější z nich bylo vyplaceno 50 000 dolarů. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Zdravím,
Zdá se to jako banalita, ale my se přes to nemůžeme prokousat.
Začal jsem se učit c++ a kamarád, co už ho umí dýl mi řekl ať si udělám třeba kalkulačku... tak si dělám kalkulačku, ale narazil jsem na dost zásadní problém. Nedokážu zjistit žádným způsobem co proměnná obsahuje.
do{
aa = NULL;
cout<<"Zadej prvni cislo: ";
cin>>aa;
} while( !isalpha(aa) );
Snad je z toho pochopitelné, co chci udělat, ale myslím si, že to nezjišťuje obsah proměnné, ale její typ a ten je char podle předchozí definice. A to je ten problém.
Nenapadá někoho nějaké elegantní řešení ? Děkuju moc za odpovědi
isalpha()
checks for an alphabetic character; in the standard "C" locale, it is equivalent to (isupper(c)
|| islower(c)). In some locales, there may be additional characters for which isalpha() is
true--letters which are neither upper case nor lower case.
slovo character znamena znak - je to vase aa typu char?
Máš to nějaké divné. Co je to aa? Jestli je to char, proč mu přiřazuješ NULL? NULL se používá u pointerů. V C++ se navíc doporučuje NULL neužívat (viz bibli C++, tou bych začal při učení C++ asi jako první). Jestli je aa pointer na char, pak na to zase nemůžeš použít isalpha. Kusy kódu do dotazů dávej prosím včetně deklarace typu proměnných.
Píšeš, že děláš kalkulačku a ptáš se na číslo. Proč tedy testuješ na písmeno (isalpha)? Se standardním vstupem dělám nerad (a tedy nejraději vůbec), ale pokud vím, cin (a vstupní proudy obecně) umí načítat i čísla, nejen znaky. Samozřejmě nesmíš zapomenout otestovat chybové stavy.
Mimochodem, máš tam někde nahoře aspoň use namespace std;, když už se neobtěžuješ psát to std:: u cin a cout, že? 
jen si rejpnu (nic ve zlem):
using namespace std;
#include <iostream>
#include <cctype>
#include <math.h>
using namespace std;
char aa, bb, znaminko;
aa je první číslo, bb je druhý číslo.
Null používám protože když tomu nenastavím po ověření podmínky znova nulovou hodnotu tak to prostě vypíše "Zadejte číslo:" asi 1000x než stihnu program zastavit protože to prostě nečeká až napíšu znovu něco do konzole.
Kamarád to začal více méně psát sám ale mě se to nelíbilo tak jsem to chtěl udělat takhle... isaplha() jsem si taky říkal že to nebude mít nic společného s číslem, ale docela přesvědčivě tvrdil ať to použiju třeba jsem ho nepochopil a myslel to jinak.
Že jsou to char jsem psal.
kdybych tam neměl using namespace tak mi to snad nebude dělat vůbec nic a ptal bych se na úplně něco jiného ne? 
Null používám protože když tomu nenastavím po ověření podmínky znova nulovou hodnotu
Když to není znak, tak ta nulová hodnota není NULL ale '\0'. Ono se to sice zkonvertuje, ale dost to mate.
isaplha() jsem si taky říkal že to nebude mít nic společného s číslem, ale docela přesvědčivě tvrdil ať to použiju třeba jsem ho nepochopil a myslel to jinak
Co se podívat do dokumentace, k čemu makro isalpha() slouží?
Snad je z toho pochopitelné, co chci udělat
Bohužel moc ne…
std::cin je istream, dokaze primo nacitat cislo do napr. int promene :)
int x;
cin>>x;
viz treba zde:
http://www.cplusplus.com/reference/iostream/istream/operator%3E%3E.html
Osetreni chyb nejlepe prez failbit, pripadne rovnou cin.fail()
Tiskni
Sdílej: