abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    včera 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 2
    včera 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 13
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 12
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1224 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Dotaz: C++ zjištění typu obsahu proměnné

    26.11.2008 09:27 HosipLan | skóre: 2
    C++ zjištění typu obsahu proměnné
    Přečteno: 751×

    Zdravím,

    Zdá se to jako banalita, ale my se přes to nemůžeme prokousat.

    Začal jsem se učit c++ a kamarád, co už ho umí dýl mi řekl ať si udělám třeba kalkulačku... tak si dělám kalkulačku, ale narazil jsem na dost zásadní problém. Nedokážu zjistit žádným způsobem co proměnná obsahuje.

    do{
      aa = NULL;
      cout<<"Zadej prvni cislo: ";
      cin>>aa;
      } while( !isalpha(aa) );
     

    Snad je z toho pochopitelné, co chci udělat, ale myslím si, že to nezjišťuje obsah proměnné, ale její typ a ten je char podle předchozí definice. A to je ten problém. 

    Nenapadá někoho nějaké elegantní řešení ? Děkuju moc za odpovědi

    Odpovědi

    26.11.2008 10:12 kvé
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zjištění typu obsahu proměnné
    Cituji man:
    isalpha()
                  checks  for an alphabetic character; in the standard "C" locale, it is equivalent to (isupper(c)
                  || islower(c)).  In some locales, there may be additional  characters  for  which  isalpha()  is
                  true--letters which are neither upper case nor lower case.
    
    slovo character znamena znak - je to vase aa typu char?
    26.11.2008 10:41 Messa | skóre: 39 | blog: Messa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zjištění typu obsahu proměnné

    Máš to nějaké divné. Co je to aa? Jestli je to char, proč mu přiřazuješ NULL? NULL se používá u pointerů. V C++ se navíc doporučuje NULL neužívat (viz bibli C++, tou bych začal při učení C++ asi jako první). Jestli je aa pointer na char, pak na to zase nemůžeš použít isalpha. Kusy kódu do dotazů dávej prosím včetně deklarace typu proměnných.

    Píšeš, že děláš kalkulačku a ptáš se na číslo. Proč tedy testuješ na písmeno (isalpha)? Se standardním vstupem dělám nerad (a tedy nejraději vůbec), ale pokud vím, cin (a vstupní proudy obecně) umí načítat i čísla, nejen znaky. Samozřejmě nesmíš zapomenout otestovat chybové stavy.

    Mimochodem, máš tam někde nahoře aspoň use namespace std;, když už se neobtěžuješ psát to std:: u cin a cout, že? :-)

    26.11.2008 10:49 volca
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zjištění typu obsahu proměnné

    jen si rejpnu (nic ve zlem):

    using namespace std;

    26.11.2008 16:09 HosipLan | skóre: 2
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zjištění typu obsahu proměnné

    #include <iostream>
    #include <cctype>
    #include <math.h>
    using namespace std;
    char aa, bb, znaminko;

    aa je první číslo, bb je druhý číslo. 

    Null používám protože když tomu nenastavím po ověření podmínky znova nulovou hodnotu tak to prostě vypíše "Zadejte číslo:" asi 1000x než stihnu program zastavit protože to prostě nečeká až napíšu znovu něco do konzole. 

    Kamarád to začal více méně psát sám ale mě se to nelíbilo tak jsem to chtěl udělat takhle... isaplha() jsem si taky říkal že to nebude mít nic společného s číslem, ale docela přesvědčivě tvrdil ať to použiju třeba jsem ho nepochopil a myslel to jinak. 

    Že jsou to char jsem psal.

    kdybych tam neměl using namespace tak mi to snad nebude dělat vůbec nic a ptal bych se na úplně něco jiného ne? ;-)

    26.11.2008 16:47 Michal Kubeček | skóre: 71 | Luštěnice
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zjištění typu obsahu proměnné
    Null používám protože když tomu nenastavím po ověření podmínky znova nulovou hodnotu

    Když to není znak, tak ta nulová hodnota není NULL ale '\0'. Ono se to sice zkonvertuje, ale dost to mate.

    isaplha() jsem si taky říkal že to nebude mít nic společného s číslem, ale docela přesvědčivě tvrdil ať to použiju třeba jsem ho nepochopil a myslel to jinak

    Co se podívat do dokumentace, k čemu makro isalpha() slouží?

    Snad je z toho pochopitelné, co chci udělat

    Bohužel moc ne…

    26.11.2008 10:45 volca
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ zjištění typu obsahu proměnné

    std::cin je istream, dokaze primo nacitat cislo do napr. int promene :)

    int x;

    cin>>x;

     

    viz treba zde:

    http://www.cplusplus.com/reference/iostream/istream/operator%3E%3E.html

     

    Osetreni chyb nejlepe prez failbit, pripadne rovnou cin.fail()

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.