Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
set(CMAKE_C_COMPILER gcc -m32) set(CMAKE_CXX_COMPILER g++ -m32) set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH /emul/ia32-linux)
Bohužel to nestačí. Nemůže najít libstdc++ pro 32 bitů resp. nachází jen 64bitovou.<BR>
Ta 32bitová je přitom v /emul/ia32-linux/usr/lib ...
ještě vadilo (ale 64bitový build se udělal) chybějící:<BR>
SET(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux)
<BR><BR>
<PRE>
kamil@kamilX2:~/auxproj/sdl/speed_test/build32$ cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=~/ia32.cmake ..
-- The C compiler identification is GNU
-- The CXX compiler identification is GNU
-- Check for working C compiler: /usr/bin/gcc
-- Check for working C compiler: /usr/bin/gcc -- works
-- Detecting C compiler ABI info
-- Detecting C compiler ABI info - done
-- Check for working CXX compiler: /usr/bin/g++
-- Check for working CXX compiler: /usr/bin/g++ -- broken
CMake Error at /usr/share/cmake-2.6/Modules/CMakeTestCXXCompiler.cmake:25 (MESSAGE):
The C++ compiler "/usr/bin/g++" is not able to compile a simple test
program.
It fails with the following output:
Change Dir: /home/kamil/auxproj/sdl/speed_test/build32/CMakeFiles/CMakeTmp
Run Build Command:/usr/bin/make "cmTryCompileExec/fast"
/usr/bin/make -f CMakeFiles/cmTryCompileExec.dir/build.make
CMakeFiles/cmTryCompileExec.dir/build
make[1]: Entering directory
`/home/kamil/auxproj/sdl/speed_test/build32/CMakeFiles/CMakeTmp'
/usr/bin/cmake -E cmake_progress_report
/home/kamil/auxproj/sdl/speed_test/build32/CMakeFiles/CMakeTmp/CMakeFiles 1
Building CXX object CMakeFiles/cmTryCompileExec.dir/testCXXCompiler.cxx.o
/usr/bin/g++ -m32 -o CMakeFiles/cmTryCompileExec.dir/testCXXCompiler.cxx.o
-c
/home/kamil/auxproj/sdl/speed_test/build32/CMakeFiles/CMakeTmp/testCXXCompiler.cxx
Linking CXX executable cmTryCompileExec
/usr/bin/cmake -E cmake_link_script
CMakeFiles/cmTryCompileExec.dir/link.txt --verbose=1
/usr/bin/g++ -m32 CMakeFiles/cmTryCompileExec.dir/testCXXCompiler.cxx.o -o
cmTryCompileExec -rdynamic
/usr/bin/ld: skipping incompatible
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.3.2/libstdc++.so when searching for
-lstdc++
/usr/bin/ld: skipping incompatible
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.3.2/libstdc++.a when searching for -lstdc++
/usr/bin/ld: skipping incompatible
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.3.2/libstdc++.so when searching for
-lstdc++
/usr/bin/ld: skipping incompatible
/usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.3.2/libstdc++.a when searching for -lstdc++
/usr/bin/ld: cannot find -lstdc++
collect2: ld returned 1 exit status
make[1]: Leaving directory
`/home/kamil/auxproj/sdl/speed_test/build32/CMakeFiles/CMakeTmp'
make[1]: *** [cmTryCompileExec] Error 1
make: *** [cmTryCompileExec/fast] Error 2
CMake will not be able to correctly generate this project.
Call Stack (most recent call first):
CMakeLists.txt:3 (project)
-- Configuring done
</PRE>
Tiskni
Sdílej: