GNUnet (Wikipedie) byl vydán v nové major verzi 0.27.0. Jedná se o framework pro decentralizované peer-to-peer síťování, na kterém je postavena řada aplikací.
Byly publikovány informace (technické detaily) o bezpečnostním problému Snapu. Jedná se o CVE-2026-3888. Neprivilegovaný lokální uživatel může s využitím snap-confine a systemd-tmpfiles získat práva roota.
Nightingale je open-source karaoke aplikace, která z jakékoliv písničky lokálního alba (včetně videí) dokáže oddělit vokály, získat text a vše přehrát se synchronizací na úrovni jednotlivých slov a hodnocením intonace. Pro separaci vokálů využívá UVR Karaoke model s Demucs od Mety, texty písní stahuje z lrclib.net (LRCLIB), případně extrahuje pomocí whisperX, který rovněž využívá k načasování slov. V případě audiosouborů aplikace na
… více »Po půl roce vývoje od vydání verze 49 bylo vydáno GNOME 50 s kódovým názvem Tokyo (Mastodon). Podrobný přehled novinek i s náhledy v poznámkách k vydání a v novinkách pro vývojáře.
Článek na stránkách Fedora Magazinu informuje o vydání Fedora Asahi Remixu 43, tj. linuxové distribuce pro Apple Silicon vycházející z Fedora Linuxu 43.
Byl zveřejněn program konference Installfest 2026. Konference proběhne o víkendu 28. a 29. března v Praze na Karlově náměstí 13. Vstup zdarma.
Byla vydána Java 26 / JDK 26. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 10. Odstraněno bylo Applet API.
Byla vydána nová verze 260 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Odstraněna byla podpora skriptů System V. Aktualizovány byly závislosti. Minimální verze Linuxu z 5.4 na 5.10, OpenSSL z 1.1.0 na 3.0.0, Pythonu z 3.7.0 na 3.9.0…
Byla vydána nová verze 5.1 svobodného 3D softwaru Blender. Přehled novinek i s náhledy a videi v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.
Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.
Dobrý den,
potřeboval bych v čistém jazyce C resamplovat obrázkovou bitmapu na nižší rozlišení. Mám to do školního projektu a povedlo se mi vygooglit jen nějaké dll pro MSVC - dělá možná přesně co chci, ale nemám definované HBITMAP a asi ho též neumím použít. Ještě jsem našel pixel resize, který umím použít, ale potřeboval bych spíše resample bitmapy.
Jinak obecně mám *velký* problém s googlením příkladů programů/algoritmů pro Céčko (co tam dát za klíčové slova?)
Díky!
Díky za odpověď, no potřebuju resamplovat každý snímek realtime enkódovaného videa, takže bych se možná bál používat celou knihovnu. Ale taková řečnická - kdyby mi SL někdo neporadil, jak bych se k tomu měl jako programátor dostat? co googlit?
Knihoven pro grafické operace je spousta, záleží jen na Vás, jaké máte požadavky. Pokud si to chcete psát sám, tak můžete začít se studiem metod třeba tady - http://en.wikipedia.org/wiki/Resampling
S problémem s vyhledáváním Vám težko někdo poradí, buď víte co hledáte, nebo nevíte 
Tiskni
Sdílej: