Memtest86+ (Wikipedie), svobodný nástroj pro kontrolu operační paměti, byl vydán ve verzi 9.00. S podporou architektury AArch64 (ARM64).
Společnost Fairphone stojící za stejnojmennými mobilními telefony představila (pdf) bezdrátová špuntová sluchátka Fairbuds 2. Opravitelná, s vyměnitelnými bateriemi a tříletou zárukou. Cena 119 eur.
O víkendu 17. a 18. října lze na brněnském výstavišti navštívit s jednou vstupenkou dvě akce: Maker Faire Brno, festival inovací, kreativity a kutilství, a GameDev Connect, akci určenou pro všechny současné a hlavně budoucí herní vývojáře.
Canonical vydal (email) Ubuntu 26.10 Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Jedná se o průběžné vydání s podporou 9 měsíců, tj. do července 2027.
České Radiokomunikace (CRA) ve čtvrtek odstřelily rozhlasový vysílač Liblice B, dosud nejvyšší stavbu v Česku. O demolici dvou 355 metrů vysokých stožárů rozhodly z důvodu jejich nevyužívání, už v úterý přitom zhasly a demontovaly jejich osvětlení.
Microsoft Defender nově podporuje linuxové desktopy.
Oficiální Epic Games Launcher je v nové preview verzi poprvé dostupný i pro Linux (FAQ). Pracuje se na novém Easy Anti-Cheatu pro Linux (EAC Linux v2) a podpoře hry Fortnite na Linuxu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.8. Novinky zahrnují lepší podporu vzdálené plochy, sdílení a nahrávání obrazovky a řadu drobností napříč uživatelským rozhraním (úplný seznam změn, shrnutí ve wiki).
Apple představil 7palcový displej Apple HomeView s podporou Apple Intelligence a Siri AI pro ovládání chytré domácnosti, novou řadu vybavení chytré domácnosti Apple Home Collection, další generaci HomePodu mini a novou Apple TV 4K. Apple HomeView není v Evropské unii v prodeji, jelikož umělá inteligence Siri v rámci systému iOS v EU momentálně není k dispozici. Apple spolupracuje s EU a snaží se najít cestu, jak situaci vyřešit.
KDE slaví 30 let. Přesně před 30 lety, 14. října 1996, poslal Matthias Ettrich do diskusní skupiny comp.os.linux.misc zprávu, která započala historii projektu KDE. Důležité milníky jsou zobrazeny na časové ose.
Dobrý den,
chtěl jsem se zeptat, když v Javě vytvářím program a na počátku se rozhoduji mezi dvěma programy (2 soubory), jak spustit z Main.Java soubor editace.Java nebo test.Java?
Neznám ten konkrétní příkaz a nějak se mi nedaří ho vygooglit.
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int i = sc.nextInt();
switch (i){
case 1:
Spusteni souboru editace.Java
break;
case 2:
Spusteni souboru test.Java
break;
default:
System.out.println("Spatne zadani");
}
Spěchá.
Děkuji
EwanS
http://www.javaworld.com/javaworld/jw-12-2000/jw-1229-traps.html
http://www.javaworld.com/javaworld/javaqa/1999-06/01-outside.html
Ten prvý link dosť obšírne rozoberá spúšťanie externých aplikácií, ten druhý zas spúšťanie Java programu ako nový proces.Mám soubor Main.Java a z něj chci spustit Edit.Java nebo Test.Java
Dík za odpověď
Oba dva jsou grafický formuláře
Frame, do neho vhodne umiestnit widgety a nakoniec ho zobrazit, tak?
ten už mám vytvořenej, jako novej soubor, aspon teda doufám...ted ho chci pomocí Javy spustit...
tady to je celý:
disk.jabbim.cz/ewans50@jabbim.cz/Testvysl3.tar.gz
Runtime.exec("java editace"). Je potřeba spustit program java, ale to by mělo být zřejmé.
2. Neoddělovat to do dvou různých programů (plus třetího spouštěcího), ale nechat metodu main() jenom jednu a v ní na základě vstupu pokračovat příslušným způsobem, zde vytvořit ten který Frame atd. (Když na to přijde, ani by nevadilo, kdyby každý program šel kromě toho spustit i zvlášť.)
Pokud píšete v Javě procedurálně, tak raději nepište další třídy a vše pište v hlavní třídě. Testujte vstup a podle něj volejte dané metody. Předpokládám, že jste si vytvořil několik tříd s main metodami, které následně chcete volat. V tomto případě je přepište do metod do hlavní třídy Vaší aplikace, pokud nedisponujete znalostmi OOP.
Tiskni
Sdílej: