Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Dobrý den,
chtěl jsem se zeptat, když v Javě vytvářím program a na počátku se rozhoduji mezi dvěma programy (2 soubory), jak spustit z Main.Java soubor editace.Java nebo test.Java?
Neznám ten konkrétní příkaz a nějak se mi nedaří ho vygooglit.
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int i = sc.nextInt();
switch (i){
case 1:
Spusteni souboru editace.Java
break;
case 2:
Spusteni souboru test.Java
break;
default:
System.out.println("Spatne zadani");
}
Spěchá.
Děkuji
EwanS
http://www.javaworld.com/javaworld/jw-12-2000/jw-1229-traps.html
http://www.javaworld.com/javaworld/javaqa/1999-06/01-outside.html
Ten prvý link dosť obšírne rozoberá spúšťanie externých aplikácií, ten druhý zas spúšťanie Java programu ako nový proces.Mám soubor Main.Java a z něj chci spustit Edit.Java nebo Test.Java
Dík za odpověď
Oba dva jsou grafický formuláře
Frame, do neho vhodne umiestnit widgety a nakoniec ho zobrazit, tak?
ten už mám vytvořenej, jako novej soubor, aspon teda doufám...ted ho chci pomocí Javy spustit...
tady to je celý:
disk.jabbim.cz/ewans50@jabbim.cz/Testvysl3.tar.gz
Runtime.exec("java editace"). Je potřeba spustit program java, ale to by mělo být zřejmé.
2. Neoddělovat to do dvou různých programů (plus třetího spouštěcího), ale nechat metodu main() jenom jednu a v ní na základě vstupu pokračovat příslušným způsobem, zde vytvořit ten který Frame atd. (Když na to přijde, ani by nevadilo, kdyby každý program šel kromě toho spustit i zvlášť.)
Pokud píšete v Javě procedurálně, tak raději nepište další třídy a vše pište v hlavní třídě. Testujte vstup a podle něj volejte dané metody. Předpokládám, že jste si vytvořil několik tříd s main metodami, které následně chcete volat. V tomto případě je přepište do metod do hlavní třídy Vaší aplikace, pokud nedisponujete znalostmi OOP.
Tiskni
Sdílej: