Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Dobrý den,
chtěl jsem se zeptat, když v Javě vytvářím program a na počátku se rozhoduji mezi dvěma programy (2 soubory), jak spustit z Main.Java soubor editace.Java nebo test.Java?
Neznám ten konkrétní příkaz a nějak se mi nedaří ho vygooglit.
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int i = sc.nextInt();
switch (i){
case 1:
Spusteni souboru editace.Java
break;
case 2:
Spusteni souboru test.Java
break;
default:
System.out.println("Spatne zadani");
}
Spěchá.
Děkuji
EwanS
http://www.javaworld.com/javaworld/jw-12-2000/jw-1229-traps.html
http://www.javaworld.com/javaworld/javaqa/1999-06/01-outside.html
Ten prvý link dosť obšírne rozoberá spúšťanie externých aplikácií, ten druhý zas spúšťanie Java programu ako nový proces.Mám soubor Main.Java a z něj chci spustit Edit.Java nebo Test.Java
Dík za odpověď
Oba dva jsou grafický formuláře
Frame, do neho vhodne umiestnit widgety a nakoniec ho zobrazit, tak?
ten už mám vytvořenej, jako novej soubor, aspon teda doufám...ted ho chci pomocí Javy spustit...
tady to je celý:
disk.jabbim.cz/ewans50@jabbim.cz/Testvysl3.tar.gz
Runtime.exec("java editace"). Je potřeba spustit program java, ale to by mělo být zřejmé.
2. Neoddělovat to do dvou různých programů (plus třetího spouštěcího), ale nechat metodu main() jenom jednu a v ní na základě vstupu pokračovat příslušným způsobem, zde vytvořit ten který Frame atd. (Když na to přijde, ani by nevadilo, kdyby každý program šel kromě toho spustit i zvlášť.)
Pokud píšete v Javě procedurálně, tak raději nepište další třídy a vše pište v hlavní třídě. Testujte vstup a podle něj volejte dané metody. Předpokládám, že jste si vytvořil několik tříd s main metodami, které následně chcete volat. V tomto případě je přepište do metod do hlavní třídy Vaší aplikace, pokud nedisponujete znalostmi OOP.
Tiskni
Sdílej: