Společnost Blackmagic Design oznámila vydání verze 21 svého proprietárního softwaru pro editování videí a korekci barev DaVinci Resolve běžícího také na Linuxu. Z novinek je nutno vypíchnout možnost editování fotografií. Základní verze DaVinci Resolve je k dispozici zdarma. Plnou verzi DaVinci Resolve Studio lze koupit za 295 dolarů.
Multipatformní renderovací jádro webového prohlížeče Servo je na crates.io. S vydáním verze 0.1.0 (LTS).
Nadace FreeBSD Foundation před týdnem oznámila projekt Laptop Integration Testing. Vyzvala dobrovolníky, aby pomocí nástroje otestovali podporu FreeBSD na svých zařízeních a výsledky odeslali vývojářům. Vznikla stránka Nejlepší notebooky pro FreeBSD.
Na začátku srpna vstoupí v účinnost nová evropská pravidla transparentnosti pro umělou inteligenci (AI). Zavádějí povinnost jakýkoli AI obsah označit, informovat o takzvaných deepfakes a upozornit uživatele, že komunikuje s umělou inteligencí. Cílem opatření je omezit šíření manipulativního či klamavého obsahu, zvýšit důvěru v digitální prostředí a chránit uživatele.
Connor Byrne z USA používal pro přihlašování na svůj iPhone 13 s iOS 18 heslo obsahující háček. Po aktualizaci na iOS 26.4 se už ale do telefonu nepřihlásí. Při přihlašování nelze tento háček zadat. Apple jej prostě odstranil [The Register].
Linus Torvalds vydal jádro Linux 7.0. Podrobný výčet změn je ke zhlédnutí na stránce Kernel Newbies, stručné výběry v LWN (část první, druhá).
Na čem aktuálně pracují vývojáři GNOME? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME. Vypíchnout lze novou verzi 2026.1 přehrávače hudby Amberol (Flathub).
Byla vydána verze 12.0 s kódovým jménem Ecne linuxové distribuce Trisquel GNU/Linux. Založena je na Ubuntu 24.04 LTS a podporována bude do roku 2029. Trisquel patří mezi svobodné distribuce doporučované Nadací pro svobodný software (FSF).
Open-source citační manažer Zotero (Wikipedie, GitHub) byl vydán v nové major verzi 9. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Libre Graphics Meeting 2026, tj. čtyřdenní konference a setkání vývojářů a uživatelů svobodných a otevřených grafických softwarů, proběhne od 22. do 25. dubna v Norimberku. Dění lze sledovat na Mastodonu.
Dobrý den. Chtěl bych požádat o radu ohledně programování v Qt. Pracuji s PyQt, ale to není důležité, spíš mi jde o princip.
Jde mi o to, že neumím namapovat signál na widget, protože se neumím "dostat" k samotnému objektu widgetu.
Totiž, mám soubor app.py, kde je třída s programem, metody a další věci.
Dále mám appGui.py, kde je popsáno GUI programu a také je tam metoda errorWindow(), která vykreslí jednoduché okýnko s QTextEdit. Toto okýnko má Button, u kterého potřebuji, aby spouštěl metodu, která je součástí app.py.
Když si v app.py vytvořím proměnnou s instancí errorWindow(), tak přímo na widget buttonu se nedostanu, signál na něj nenalepím (dělám tady chybu ?), takže si mám widget nechat najít vypsáním potomků instance okýnka, nebo jak se toto řeší ?
Díky za pomoc, snad to je aspoň trochu srozumitelné ..
Tak už jsem se s tím nějak popral.
Dám se zdrojáky řešení kterého jsem potřeboval dosáhnout. Je to samozřejmě úplně jednoduché, stačilo si pořádně uvědomit teorii a pořádně na to kouknout ..
Soubor app.py
#-*- coding: utf-8 -*-
from PyQt4 import QtCore, QtGui
from app_gui import AppGui
import sys
class App:
def __init__(self):
self.ui = MyAppGui(None)
QtCore.QObject.connect(self.ui.cudlik, QtCore.SIGNAL("clicked()"), self.ui.cudlikZmacknut)
class MyAppGui(AppGui):
def __init__(self, parent):
AppGui.__init__(self, parent)
def cudlikZmacknut(self):
QtGui.QMessageBox.information(self,
"Stibi si hraje!",
"Zmacknul jsi cudlik kamo!",
QtGui.QMessageBox.Ok)
if __name__ == "__main__":
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
mainWindow = App()
mainWindow.ui.show()
app.exec_()
Soubor app_gui.py
from PyQt4 import QtCore, QtGui
class AppGui(QtGui.QMainWindow):
def __init__(self, parent = None):
QtGui.QMainWindow.__init__(self, parent)
self.setWindowTitle("Test")
self.udelejCudlik()
def udelejCudlik(self):
self.cudlik = QtGui.QPushButton("Zmackni me!", self)
Tiskni
Sdílej: