Byly zpracovány a na YouTube zveřejněny videozáznamy jednotlivých přednášek z letošního Installfestu.
Během akce Arduino Days 2026 byl publikován Arduino Open Source Report 2025 (pdf) a oznámeno 7 nových produktů kompatibilních s deskou UNO Q (Arduino USB-C Power Supply, USB-C Cable, USB-C Hub, UNO Media Carrier, UNO Breakout Carrier, Bug Hopper, Modulino LED Matrix).
Google v pátek spustil v Česku Vyhledávání Live. Tato novinka umožňuje lidem vést plynulou konverzaci s vyhledávačem v češtině. A to prostřednictvím hlasu, nebo prostřednictvím toho, na co ukážou svým fotoaparátem či kamerou v mobilu. Rozšíření této multimodální funkce je možné díky nasazení Gemini 3.1 Flash Live, nového hlasového a audio modelu, který je od základu vícejazyčný, takže umožňuje lidem po celém světě mluvit na vyhledávač přirozeně a v jazyce, který je jim nejbližší.
Jsongrep je open-source nástroj, který efektivně prohledává JSON dokumenty (editovat je neumí). Kompiluje regulérní jazyk dotazu do podoby deterministického konečného automatu (DFA), díky čemuž prochází strom JSON dokumentu pouze jednou a je v tom tedy rychlejší než jiné nástroje jako jsou například jq, JMESPath nebo jql. Jsongrep je napsaný v programovacím jazyce Rust, zdrojový kód je dostupný na GitHubu.
O víkendu probíhá v Praze na Karlově náměstí 13 konference Installfest 2026. Na programu je celá řada zajímavých přednášek a workshopů. Vstup na konferenci je zcela zdarma, bez nutnosti registrace. Přednášky lze sledovat i online na YouTube.
Mozilla a společnost Mila oznámily strategické partnerství za účelem rozvoje open source a suverénní AI. Cílem je ukázat, že open source AI může konkurovat uzavřeným systémům. Obě organizace chtějí posílit technologickou suverenitu a snížit závislost na hrstce velkých technologických firem.
Adam Rice předvedl, že pomocí DNS lze distribuovat a spustit kompletní hru DOOM. Rozdělil WAD soubory a binárky do téměř 2000 DNS záznamů v Cloudflare zóně (jeden TXT záznam v DNS může nést okolo 2000 znaků textu). Ty pak stáhl PowerShellem, dekomprimoval a spustil přímo v paměti počítače bez nutnosti zápisu na disk, což prakticky dokazuje, že DNS může sloužit jako distribuované úložiště dat a možný kanál pro načítání kódu. Repozitář projektu je na GitHubu.
Dnes a zítra probíhají Arduino Days 2026. Na programu je řada zajímavých přednášek. Sledovat je lze od 17:00 na YouTube. Zúčastnit se lze i lokálních akcí. Dnes v Poličce v městské knihovně a zítra v Praze na Matfyzu.
Byla vydána beta verze Ubuntu 26.04 LTS s kódovým názvem Resolute Raccoon. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.04 LTS mělo vyjít 23. dubna 2026.
Byla vydána aktualizována Příručka pro začínající wikipedisty a wikipedistky (pdf).
Dobrý den. Chtěl bych požádat o radu ohledně programování v Qt. Pracuji s PyQt, ale to není důležité, spíš mi jde o princip.
Jde mi o to, že neumím namapovat signál na widget, protože se neumím "dostat" k samotnému objektu widgetu.
Totiž, mám soubor app.py, kde je třída s programem, metody a další věci.
Dále mám appGui.py, kde je popsáno GUI programu a také je tam metoda errorWindow(), která vykreslí jednoduché okýnko s QTextEdit. Toto okýnko má Button, u kterého potřebuji, aby spouštěl metodu, která je součástí app.py.
Když si v app.py vytvořím proměnnou s instancí errorWindow(), tak přímo na widget buttonu se nedostanu, signál na něj nenalepím (dělám tady chybu ?), takže si mám widget nechat najít vypsáním potomků instance okýnka, nebo jak se toto řeší ?
Díky za pomoc, snad to je aspoň trochu srozumitelné ..
Tak už jsem se s tím nějak popral.
Dám se zdrojáky řešení kterého jsem potřeboval dosáhnout. Je to samozřejmě úplně jednoduché, stačilo si pořádně uvědomit teorii a pořádně na to kouknout ..
Soubor app.py
#-*- coding: utf-8 -*-
from PyQt4 import QtCore, QtGui
from app_gui import AppGui
import sys
class App:
def __init__(self):
self.ui = MyAppGui(None)
QtCore.QObject.connect(self.ui.cudlik, QtCore.SIGNAL("clicked()"), self.ui.cudlikZmacknut)
class MyAppGui(AppGui):
def __init__(self, parent):
AppGui.__init__(self, parent)
def cudlikZmacknut(self):
QtGui.QMessageBox.information(self,
"Stibi si hraje!",
"Zmacknul jsi cudlik kamo!",
QtGui.QMessageBox.Ok)
if __name__ == "__main__":
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
mainWindow = App()
mainWindow.ui.show()
app.exec_()
Soubor app_gui.py
from PyQt4 import QtCore, QtGui
class AppGui(QtGui.QMainWindow):
def __init__(self, parent = None):
QtGui.QMainWindow.__init__(self, parent)
self.setWindowTitle("Test")
self.udelejCudlik()
def udelejCudlik(self):
self.cudlik = QtGui.QPushButton("Zmackni me!", self)
Tiskni
Sdílej: