abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 00:22 | Nová verze

    Byla vydána grafická knihovna Mesa 26.0.1 s podporou API OpenGL 4.6 a Vulkan 1.4. Je to první stabilní verze po 26.0.0, kde se novinky týkají mj. výkonu ray tracingu na GPU AMD a HoneyKrisp, implementace API Vulkan pro macOS.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    včera 20:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 4.6 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 18:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 3.23.0 FreeRDP, tj. svobodné implementace protokolu RDP (Remote Desktop Protocol). Opravuje 11 bezpečnostních chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:44 | Zajímavý článek

    Španělský softwarový inženýr oznámil, že se mu podařilo na dálku ovládat sedm tisíc robotických vysavačů po celém světě. Upozornil tak na slabé kybernetické zabezpečení těchto technologií a jejich možné a snadné zneužití. Nesnažil se hacknout všechny robotické vysavače po světě, ale pouze propojil svůj nový DJI Romo vysavač se zařízením Playstation. Aplikace podle něj ihned začala komunikovat se všemi sedmi tisíci spotřebiči a on je

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 03:33 | Humor

    Momo je fenka cavapoo, která svými náhodnými stisky kláves bezdrátové klávesnice vytváří jednoduché počítačové hry. Technicky to funguje tak, že Raspberry Pi s připojenou bluetooth klávesnicí posílá text do Claude Code, který pak v Godotu píše hry a sám je i testuje pomocí screenshotů a jednoduchých simulovaných vstupů. Za stisky kláves je Momo automaticky odměňována pamlsky. Klíčový je pro projekt prompt, který instruuje AI, aby i

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 24
    včera 02:22 | Nová verze

    GNU awk (gawk), implementace specializovaného programovacího jazyka pro zpracování textu, byl vydán ve verzi 5.4.0. Jedná se o větší vydání po více než dvou letech. Mezi četnými změnami figuruje např. MinRX nově jako výchozí implementace pro regulární výrazy.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    24.2. 16:22 | IT novinky

    Internetový prohlížeč Ladybird ohlásil tranzici z programovacího jazyka C++ do Rustu. Přechod bude probíhat postupně a nové komponenty budou dočasně koexistovat se stávajícím C++ kódem. Pro urychlení práce bude použita umělá inteligence, při portování první komponenty prohlížeče, JavaScriptového enginu LibJS, bylo během dvou týdnů pomocí nástrojů Claude Code a Codex vygenerováno kolem 25 000 řádků kódu. Nejedná se o čistě autonomní vývoj pomocí agentů.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    24.2. 15:55 | Nová verze

    Byl vydán Mozilla Firefox 148.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Nově lze snadno povolit nebo zakázat jednotlivé AI funkce. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 148 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    24.2. 12:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 22.1.0, tj. první stabilní verze z nové řady 22.1.x, překladačové infrastruktury LLVM (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání: LLVM, Clang, LLD, Extra Clang Tools a Libc++.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    24.2. 12:22 | Humor

    X86CSS je experimentální webový emulátor instrukční sady x86 napsaný výhradně v CSS, tedy bez JavaScriptu nebo dalších dynamických prvků. Stránka 'spouští' assemblerovový program mikroprocesoru 8086 a názorně tak demonstruje, že i prosté CSS může fungovat jako Turingovsky kompletní jazyk. Zdrojový kód projektu je na GitHubu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (18%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (27%)
     (2%)
     (5%)
     (2%)
     (12%)
     (26%)
    Celkem 958 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: prace s obrazky v C

    22.3.2009 15:20 Tommy.86 | skóre: 4
    prace s obrazky v C
    Přečteno: 794×

    Dobry den,

    potreboval bych poradit jak zmenit velikost obrazku (bmp, jpg) do urciteho rozmeru a pak upraveny obrazek ulozit do pole.

     

    Dekuji

    Odpovědi

    Luboš Doležel (Doli) avatar 22.3.2009 15:33 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prace s obrazky v C
    libgd?
    22.3.2009 17:37 Tommy.86 | skóre: 4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prace s obrazky v C

    neco blizsiho k tomu?

    Luboš Doležel (Doli) avatar 22.3.2009 18:01 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prace s obrazky v C
    Co bližšího? Je to běžná zdokumentovaná knihovna.
    25.3.2009 01:54 Tommy.86 | skóre: 4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prace s obrazky v C

    moc se mi do toho nechtelo, ale nakonec jsem to pouzil, prace s knihovou je jednoducha a lze ji lehce pridat do vyvojoveho prostredi :), skoda jen ze neumi pracovat s obrazky ve formatu bmp

    diky za radu :), jinak hodim sem nejaky priklad kodu kdyby se o to nekdo zajimal

     

    #include "gd.h"
    #include <stdio.h>

    unsigned char matice[64][64];

    int main()
    {
      gdImagePtr image_in, image_out;

      FILE *zapis_obr, *nacti_obr;

      int black, bod;
      int x = 0, y = 20, barva, i, j;
      int vyska, sirka;

     
      nacti_obr = fopen("00.gif", "rb");                                           //nacteni gif 30x23
      image_in = gdImageCreateFromGif(nacti_obr);
      fclose(nacti_obr);
     
      sirka = gdImageSX(image_in);
      vyska = gdImageSY(image_in);
      barva = gdImageGetPixel(image_in, x, y);                                     //ziskani barvy pixelu
     
      gdImageSetPixel(image_in, 10, 0, bod);                                       //zmena barvy jednoho pixelu
     
      image_out = gdImageCreate(64, 64);
     
      gdImageCopyResized(image_out, image_in, 0, 0, 0, 0, 64, 64, sirka, vyska);   //zmena velikosti obrazku na 64x64

      for(i = 0; i < 64; i++)                                                      //vypis obrazku do pole
      {
        for(j = 0; j < 64; j++)
        {
          matice[j][i] = gdImageGetPixel(image_in, i, j);
        }
      }

      printf("barva: %d, barva %d, vyska %d, sirka: %d\n", barva, matice[10][0], vyska, sirka);
      system("pause");


      zapis_obr = fopen("01.png", "wb");
      gdImagePng(image_out, zapis_obr);                                            //zapis na vystup - png
      fclose(zapis_obr);
     
      gdImageDestroy(image_in);
      gdImageDestroy(image_out);
    }

    25.3.2009 08:19 Vojtěch Horký | skóre: 39 | blog: Vojtův zápisník | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prace s obrazky v C
    Příloha:
    skoda jen ze neumi pracovat s obrazky ve formatu bmp
    Napsat si podporu pro BMP by neměl být takový problém, protože BMP je pouze hlavička a co 3 bajty to jeden pixel...

    Hodil jsem do přílohy můj pokus o práci s BMP - ale je to programovaný před 4 roky, takže ten kód vypadá dost ohavně, ale myslím, že +- fungoval...
    I am always ready to learn although I do not always like to be taught. (W. Churchill)
    Fuky avatar 23.3.2009 11:54 Fuky | skóre: 52 | blog: 4u
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prace s obrazky v C
    ImageMagick je výborný program, tak proč nevyužít přímo jeho knihovny libWand, libMagick. Hned první příklad wand.c využíva fci MagickResizeImage().
    25.3.2009 01:37 Tommy.86 | skóre: 4
    Rozbalit Rozbalit vše Re: prace s obrazky v C

    koukal jsem na to a urcite to neni spatny napad, akorat ze jsem nenasel zpusob jak nacpat knihovny do devcpp, teda pokud znate jine vyvojove prostredi se kterym to slape v pohode, tak sem s nim, klidne vyzkousim :)

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.