Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Dobrý den.
V příloze jsem vložil obrázek aplikaci. Je v ní QGridLayout, který má na každém řádku nékolik widgetů a hlavně každý řádek má tlačítko, které má řádek smazat. Moje otázka je, jak toto nejlíp vyřešit.
Zatím jediné co mě napadlo, je funkce přípojená na každé tlačítko, která udělá následující věci:
Toto jsem vyzkoušel, problém je, že to nefunguje, pořád existuje řádek layoutu, není to ono.
Navíc, není nějaký lepší způsob, jak zjistit všechny widgety jednoho řádku ?
Díky mockrát za pomoc.
Jediné co mě napadlo je, že si uložím vše krom řádku který chci smazat, smažu celý widget a znovu ho vykreslím.
To fakt není jiné řešení ?
Tak vyřešeno.
Po smazání widgetu se mu musí nastavit setParent(None).
Díky Petrovi Vaňkovi z py.cz konference.
Tak vyřešeno.
Po smazání widgetu se mu musí nastavit setParent(None).
Díky Petrovi Vaňkovi z py.cz konference.
Hmm...přiznám se že mi není úplně jasné, čeho pomocí setParent(None) dosáhneš. Widgety zmizí, GC je posbírá protože nemají žádného parenta, to je jasný, ale řádek layoutu tam pořád zůstane, ne? I když teda asi nebude mít žádnou velikost...safra, už jsem PyQt dlouho nic neudělal, ztrácím tu jistotu 
Máš pravdu, řádek tam zůstane a je to pro mě problém, protože pak ty řádky procházím, sbírám data z widgetů a cyklus řídí počet řádků.
Není to čisté řešení. Jak ten řádek smazat korektně ?
Obávám se, že u už vytvořeného QGridLayoutu řádky ani nepřidáš, ani neodebereš. Asi se budeš muset smířit s tím, že tam vždycky nějaké zůstanou, a seznam widgetů pro cyklus si držet někde bokem, aby se ti tam prázdné řádky layoutu nepletly.
Přidat řádek není problém.
Dobrá, postačí mi držet si řádky které jsou obsazeny widgety, to není problém. Jenom jsem doufal, že bude nějaké čistší řešení.
Jak přidáš pátý řádek do gridu, který má jen čtyři řádky? Neříkám že to nejde, možná jsem jen nevzdělanej, ale nikde na to metodu nevidím. Tedy pokud tím nemyslíš to, že do řádku gridu šoupneš dvouřádkový HBoxLayout 
Já si nejsem vůbec jistý, jestli to všechno chápu dobře já, ale když vytvořím GridLayout, tak předem nemusím specifikovat kolik řádků/sloupců bude mít.
Když do něj tedy chci něco vložit, tak zavolám addWidget() kde určím ukazatel na widget který do layoutu vkládám, řádek, sloupec, popřípadě další věci. Toť vše.
Viz tady, "self.answersWidgets" je GridLayout, pod "self.rowCount" mám další volný řádek v layoutu a poslední parametr je sloupec.
Doufám že každý nemluvíme o něčem jiném :)
Počet sloupců/řádků se v konstruktoru QGridLayoutu specifikoval v Qt3, v Qt4 už se to zřejmě dělá dynamicky při vkládání widgetů. Vždyť říkám, že jsem v PyQt dlouho nic nedělal.
Tiskni
Sdílej: