Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Dobry den,
chtel bych se zeptat, jestli je mozny ignorovat '\n' za konzolovym vstupem.
Tedy program si vyzada naplnit premennou i hodnotou 45. scanf("%i", &i); Kdyz uzivatel zada 45<ENTER>, v konzole se automaticky hodi vozik na novej radek. Ja chci zabranit tomu - tedy pokracovat v zadku, jenom aby bola promenna i naplnena a dalsi vystup na stdout zobrazen na tou istou radku.
Dekuju.
Případně lze vycházet z následující modifikace ukázkového programu kbhit.c z Linux - začínáme programovat. Vysvětlení začíná na straně 167.
$ ./kbhit 9 = 0x9; 10 = 0xA; 11 = 0xB; 12 = 0xC;
$ cat kbhit.c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <termios.h>
#include <term.h>
#include <curses.h>
#include <unistd.h>
#define BUFFER_MAX 6
static struct termios initial_settings;
static struct termios new_settings;
static void init_keyboard(void)
{
tcgetattr(0, &initial_settings);
new_settings = initial_settings;
new_settings.c_lflag &= ~ICANON;
new_settings.c_lflag &= ~ECHO;
new_settings.c_lflag &= ~ISIG;
new_settings.c_cc[VMIN] = 1;
new_settings.c_cc[VTIME] = 0;
tcsetattr(0, TCSANOW, &new_settings);
}
static void close_keyboard(void)
{
tcsetattr(0, TCSANOW, &initial_settings);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int c = 0;
int index = 0;
int number;
char buffer[BUFFER_MAX+1];
init_keyboard();
while (c != 'q') {
if (index == 0) {
memset(buffer, 0, BUFFER_MAX+1);
}
if ((((c = getchar()) == '\n')) && (index != 0)) {
printf(" = 0x%X; ", atoi(buffer));
index = 0;
continue;
}
if ((index < BUFFER_MAX) && isdigit(c)) {
buffer[index++] = c;
putchar(c);
}
}
close_keyboard();
return 0;
}
Tiskni
Sdílej: