Byla vydána nová verze 4.8.0 interaktivního shellu fish (friendly interactive shell, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byl aktualizován seznam 500 nejvýkonnějších superpočítačů na světě TOP500. Nejvýkonnějším superpočítačem se nově stal čínský LineShine v Národním superpočítačovém centru v Šen-čenu (NSCS) s výkonem 2,198 exaFLOPS. Z prvního místa sesadil americký superpočítač El Capitan s výkonem 1,809 exaFLOPS. Nejvýkonnější český počítač C24 klesl na 215 místo. Karolina, GPU partition klesla na 249. místo a Karolina, CPU partition na 475. místo.
… více »Zemřel průkopník videoherní hudby Bobby Prince (Wikipedie). Složil hudbu pro hry Wolfenstein 3D, Doom, Doom II, Duke Nukem II a Duke Nukem 3D.
Počítačová hra Operace Flashpoint (Arma: Cold War Assault) od společnosti Bohemia Interactive slaví 25 let. Při této příležitosti bylo publikováno bezplatné hratelné Arma: Cold War Assault Remastered Demo a na GitHubu byly zveřejněny zdrojové kódy.
Na trh v České republice přichází HP EliteBoard G1a. Jde o plnohodnotný AI počítač integrovaný přímo do těla klávesnice, tedy zařízení, které na první pohled vypadá jako minimalistická klávesnice, ale ve skutečnosti nahrazuje klasickou počítačovou jednotku.
V lednu bylo oznámeno, že desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. O víkendu byla vydána první preview verze.
Minulý týden byl oficiálně vydán Android 17. Detaily na blogu a stránkách věnovaných vývojářům.
Dnes jde do prodeje zařízení Steam Machine. Steam Machine 512 GB za 1 039 EUR a Steam Machine 2 TB za 1 359 EUR. Do čtvrtka 25. června do 19:00 se lze zapsat na seznamy. Ty budou jednorázově náhodně slosovány, čímž bude určeno pořadí rezervací a čekacích listin.
Vývojáři OpenMW (Wikipedie) oznámili vydání verze 0.51.0 této svobodné implementace enginu pro hru The Elder Scrolls III: Morrowind. Přehled novinek v oznámení o vydání a také na YouTube a PeerTube.
Byla vydána nová verze 2026.3.0 "Carousels & Killer Whales" svobodného softwaru ScummVM (Wikipedie) umožňujícího bezproblémový běh mnoha klasických adventur na zařízeních, pro které nebyly nikdy určeny. Přehled novinek v poznámkách k vydání a na GitHubu.
Dobry den,
chtel bych se zeptat, jestli je mozny ignorovat '\n' za konzolovym vstupem.
Tedy program si vyzada naplnit premennou i hodnotou 45. scanf("%i", &i); Kdyz uzivatel zada 45<ENTER>, v konzole se automaticky hodi vozik na novej radek. Ja chci zabranit tomu - tedy pokracovat v zadku, jenom aby bola promenna i naplnena a dalsi vystup na stdout zobrazen na tou istou radku.
Dekuju.
Případně lze vycházet z následující modifikace ukázkového programu kbhit.c z Linux - začínáme programovat. Vysvětlení začíná na straně 167.
$ ./kbhit 9 = 0x9; 10 = 0xA; 11 = 0xB; 12 = 0xC;
$ cat kbhit.c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <termios.h>
#include <term.h>
#include <curses.h>
#include <unistd.h>
#define BUFFER_MAX 6
static struct termios initial_settings;
static struct termios new_settings;
static void init_keyboard(void)
{
tcgetattr(0, &initial_settings);
new_settings = initial_settings;
new_settings.c_lflag &= ~ICANON;
new_settings.c_lflag &= ~ECHO;
new_settings.c_lflag &= ~ISIG;
new_settings.c_cc[VMIN] = 1;
new_settings.c_cc[VTIME] = 0;
tcsetattr(0, TCSANOW, &new_settings);
}
static void close_keyboard(void)
{
tcsetattr(0, TCSANOW, &initial_settings);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
int c = 0;
int index = 0;
int number;
char buffer[BUFFER_MAX+1];
init_keyboard();
while (c != 'q') {
if (index == 0) {
memset(buffer, 0, BUFFER_MAX+1);
}
if ((((c = getchar()) == '\n')) && (index != 0)) {
printf(" = 0x%X; ", atoi(buffer));
index = 0;
continue;
}
if ((index < BUFFER_MAX) && isdigit(c)) {
buffer[index++] = c;
putchar(c);
}
}
close_keyboard();
return 0;
}
Tiskni
Sdílej: