Dan Blanchard vydal knihovnu pro Python chardet v nové verzi 7.0.0. S novou verzí byla knihovna přelicencována z LGPL na MIT. Souhlasili s tím všichni přispěvatelé? Dan Blanchard souhlasy vůbec neřešil. Zaúkoloval umělou inteligenci (Claude), aby knihovnu zcela přepsala a výslovně jí nařídil, aby nepoužila žádný LGPL kód. Dan Blanchard tvrdí, že se jedná o clean room design. Protistrana argumentuje, že umělá inteligence byla trénována
… více »Andy Nguyen si na svou herní konzoli PlayStation 5 (PS5) pomocí exploitu Byepervisor nainstaloval Linux (Ubuntu). V Linuxu si spustil Steam a PS5 tak proměnil v Steam Machine. Na PS5 může hrát hry, které jsou vydané pouze pro PC a jsou na Steamu [Tom's Hardware].
Správce sbírky fotografií digiKam byl vydán ve verzi 9.0.0. Jedná se o větší vydání provázené aktualizacemi knihoven. Mnoho dílčích změn se vedle oprav chyb týká uživatelského rozhraní, mj. editace metadat.
Byla vydána verze 2026 distribuce programu pro počítačovou sazbu TeX s názvem TeX Live (Wikipedie). Přehled novinek v oficiální dokumentaci.
Jihokorejská Národní daňová služba (NTS) zabavila kryptoměnu Pre-retogeum (PRTG) v hodnotě 5,6 milionu dolarů. Pochlubila se v tiskové zprávě, do které vložila fotografii zabavených USB flash disků s kryptoměnovými peněženkami spolu se souvisejícími ručně napsanými mnemotechnickými obnovovacími frázemi. Krátce na to byla kryptoměna v hodnotě 4,8 milionu dolarů odcizena. O několik hodin ale vrácena, jelikož PRTG je extrémně nelikvidní, s denním objemem obchodování kolem 332 dolarů a zalistováním na jediné burze, MEXC [Bitcoin.com].
Komunita kolem Linuxu From Scratch (LFS) vydala nové verze knih s návody na instalaci vlastního linuxového systému ze zdrojových kódů Linux From Scratch 13.0 a Beyond Linux From Scratch 13.0. Pouze se systemd.
Byla vydána nová stabilní major verze 25.12 linuxové distribuce primárně určené pro routery a vestavěné systémy OpenWrt (Wikipedie). Jedná se o nástupce předchozí major verze 24.10. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Podporováno je více než 2200 zařízení.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za únor (YouTube). Odstraněn byl veškerý kód napsaný ve Swiftu. JavaScriptový engine LibJS byl reimplementován v Rustu.
Byla vydána verze 1.94.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example. Zveřejněny byly výsledky průzkumu mezi vývojáři v programovacím jazyce Rust: 2025 State of Rust Survey Results.
Google zveřejnil seznam 185 organizací přijatých do letošního Google Summer of Code (GSoC). Dle plánu se zájemci přihlašují od 16. do 31. března. Vydělat si mohou od 750 do 6600 dolarů. V Česku a na Slovensku je to 900 dolarů za malý, 1800 dolarů za střední a 3600 dolarů za velký projekt. Další informace v často kladených otázkách (FAQ). K dispozici jsou také statistiky z minulých let.
Dobrý den,
Sanžím se (pomocí Pythonu) zprovoznit komunikaci s jistým HW zařízením, pomocí seriového portu. Jsem ve stavu, kdy dokáži na port zapisovat a HW bezproblému příjímá, ale potřeboval bych také, ale by program v Pythonu dokázal reagovat, když dostane od HW nějakou informaci.
Ke komunikaci používám pySerial. Mám takové malé GUI, kterým posílám informace HW a ten je přijímá, ale chtěl bych pro testovací účely, aby je HW poslal zpět. Ze strany HW to mám ošetřeno, ale nevím jak zachytávat zprávy v Pythonu, protože informace může přijít kdykoliv a jí na ni potřebuji reagovat.
Hledal jsem dlouho, ale našel jsem pouze nějaké řešení pomocí vícevláknové aplikace, což však neumím implementovat. Nenapadá prosím někoho nějaké jiné řešení jak odchytávat vstup? Popřípadě jak tedy využít více vláken a kde se o tom dozvědět nějaké informace?
Děkuji za každou odpověď...
A nebyl byste (popřípadě kdokoliv jiný) tak laskav a naznačil, jak by ta komunikace probíhala? Nedovedu si moc představit to probouzení. Kdybych měl hlavní proces s GUI a vytvořil vlákno, které by třeba čekalo na nějaký impuls na seriovém portu. Jak dát vědět tomu druhému, že se něco stalo a on na to má reagovat? Nebo si to špatně představuji?
Děkuji
GUI je v Tkinteru, nicméně se mi podařilo na webu najít nějakou ukázku terminálu ve wxPythonu a díky ní jsem to pochopil a zdárně implementoval. Jediné, co mě ještě trápí, jsou problémy s bufferem, respektive s posíláním zpráv z hardwaru (konkrétně jde o kit Arduino Decimilia). Zprávy jsou občas náhodně zalomeny na další řádek. Například pošlu-li číslo 123, tak ho přijmu jednou jako 123, jednou jako 12\n3 nebo 1\n23. Netuším čím to může být, ale zřejmě není problém na straně GUI.
Tak kdyby někdo řešil podobný problém:
Chyba byla ve špatné implementaci. Data jsem četl ve smyčce
while 1:
n = serial.read(1)
if n:
n = n + serial.read(n)
print n
a problém byl pravděpodobně způsoben tím, že jsem reagoval na stav bufferu dřív, než v něm byla všechna data. Tzn smyčka začínala a když se prováděl řádek n = serial.read(1), tak v bufferu byla uložena jen část řetězce.
Teď by mě ještě zajímalo jak vše zesynchronizovat. Napadlo mě použití nějakého odělovače (např.: dvojtečka, tečka, čárka nebo nějaký jiný málo používaný ASCII znak) a potom, když bude něco v bufferu, tak se bude číst, dokud nenarazím na daný znak. Napadá někoho lepší řešení?
No záleží na tom, jestli z toho HW chodí ASCII text, nebo nějaký binární svinstvo. Já jsem řešil podobný problém s bufferem na data, která jsem odesílal z jednočipu a coby ukončovací/oddělovací znak jsem používal 0x00.
Moc tomu tvému problému nerozumím. Možná by pomohlo sem hodit ukázku dat, která do toho portu tečou. Možná by taky nebylo od věci použít readline(), místo read(1) a pak to spojovat.
Pokud tomu ale rozumím správně, že ještě nemáš hotový protokol, kterým se bude komunikovat, pak bych doporučil jako oddělovač zpráv zvolit \n a pomocí toho readline() z toho portu číst po celých řádcích. Potom budeš moci třeba pomocí regulárních výrazů parsovat hodnoty v každé zprávě.
Tiskni
Sdílej: