Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Ahoj,
potrebuju udelat mensi aplikaci na mobilni telefon. Prenos aktualni polohy z mobilu na server. Nedavno jsem si vsiml, ze Nokia na nekterych tel. s Symbian umoznuje beh C++ Qt aplikaci. Nemate s tim prosim nekdo zkusenosti? Pripadne jak to vypada v porovnani s J2ME. Diky.
Tady se píše o úspěchu portování nějaké KDE hry...
Ahoj, C++ na Symbianu je cesta do pekel - zkus se radeji podivat na WRT.
Co konkretne je tou cestou do pekel?
U WRT se trochu obavam javascript, jestli budou dostupne vsechny funkce pristroje.
Zkousel si neco s WRT?
Kdyz uz clovek prekousne specificke aspekty C++ implementace pro Symbian (deskriptory, atd...), tak ma k dispozici rozhodne jedno z nejhorsich SDK, se kterym se clovek muze setkat... Obrovske problemy cekaji i pri vytvareni instalacnich baliku.
Ze zapisku jsem pochopil, ze ti jde konkretne o ziskani aktualni polohy a nahravani na server - to je pomoci WRT mozne.
No pomalu zacinam nad tim WRT uvazovat, ze by to stalo za pokus. teda nez dodelaji to QT
. Ten objem prenesenych dat, to me taky napadlo, ale mozna by to vyresil primo mobil, ne?
Ted mam nejaky Sony Ericssonn a mam u GPRS pripojeni moznost komprese a komprese hlavicek. No urcite by to objemove nebylo jako u bin protokolu, ale zase na druhou stranu text protokol a dobry komunikacni server (IIS, Apache) ma taky sve vyhody.
moc se nesmej - nic obalovat nemusis - staci vyuzit JSON... prenasenych dat je minimum.
Neodsuzoval bych C++ jen diky tomu, ze Symbian C++ stavi na 12 letem konceptu, kterej byl uveden jeste pred standardem C++. Ta doba vypovida o tom, ze to asi nebude uplne spatnej koncept, ikdyz castokrat me take napada, ze by to napr. se stringama s tou granularitou nemusli prehanet. QT pro Symbian je jiny kafe, odpovidajici C++ dnesni dobe, bezi to pekne, apicko velmi podobne Qt pro desktop, nevyhods - zatim je to v prerelease verzi. WRT je skladacka, ktera si ziska priznivce, ale co jsem zatim videl, tak reakce takove aplikace jsou pomalejsi nez by bylo prijemne.
Samozrejme, ze ja neodsuzuji C++, ale zkostnately Symbian s temi vecmi okolo (SDK, "emulator", ...). Pravda, s tim Qt pro Symbian je to jine kafe, ale pokud clovek vytvari aplikaci + nejake pluginy, tak pak stejne byva dost velky problem s vytvarenim instalacniho baliku.
Tiskni
Sdílej: