MicroPython (Wikipedie), tj. implementace Pythonu 3 optimalizovaná pro jednočipové počítače, byl vydán ve verzi 1.28.0. Z novinek lze vypíchnout novou třídu machine.CAN.
Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání
… více »Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Ahoj,
potrebuju udelat mensi aplikaci na mobilni telefon. Prenos aktualni polohy z mobilu na server. Nedavno jsem si vsiml, ze Nokia na nekterych tel. s Symbian umoznuje beh C++ Qt aplikaci. Nemate s tim prosim nekdo zkusenosti? Pripadne jak to vypada v porovnani s J2ME. Diky.
Tady se píše o úspěchu portování nějaké KDE hry...
Ahoj, C++ na Symbianu je cesta do pekel - zkus se radeji podivat na WRT.
Co konkretne je tou cestou do pekel?
U WRT se trochu obavam javascript, jestli budou dostupne vsechny funkce pristroje.
Zkousel si neco s WRT?
Kdyz uz clovek prekousne specificke aspekty C++ implementace pro Symbian (deskriptory, atd...), tak ma k dispozici rozhodne jedno z nejhorsich SDK, se kterym se clovek muze setkat... Obrovske problemy cekaji i pri vytvareni instalacnich baliku.
Ze zapisku jsem pochopil, ze ti jde konkretne o ziskani aktualni polohy a nahravani na server - to je pomoci WRT mozne.
No pomalu zacinam nad tim WRT uvazovat, ze by to stalo za pokus. teda nez dodelaji to QT
. Ten objem prenesenych dat, to me taky napadlo, ale mozna by to vyresil primo mobil, ne?
Ted mam nejaky Sony Ericssonn a mam u GPRS pripojeni moznost komprese a komprese hlavicek. No urcite by to objemove nebylo jako u bin protokolu, ale zase na druhou stranu text protokol a dobry komunikacni server (IIS, Apache) ma taky sve vyhody.
moc se nesmej - nic obalovat nemusis - staci vyuzit JSON... prenasenych dat je minimum.
Neodsuzoval bych C++ jen diky tomu, ze Symbian C++ stavi na 12 letem konceptu, kterej byl uveden jeste pred standardem C++. Ta doba vypovida o tom, ze to asi nebude uplne spatnej koncept, ikdyz castokrat me take napada, ze by to napr. se stringama s tou granularitou nemusli prehanet. QT pro Symbian je jiny kafe, odpovidajici C++ dnesni dobe, bezi to pekne, apicko velmi podobne Qt pro desktop, nevyhods - zatim je to v prerelease verzi. WRT je skladacka, ktera si ziska priznivce, ale co jsem zatim videl, tak reakce takove aplikace jsou pomalejsi nez by bylo prijemne.
Samozrejme, ze ja neodsuzuji C++, ale zkostnately Symbian s temi vecmi okolo (SDK, "emulator", ...). Pravda, s tim Qt pro Symbian je to jine kafe, ale pokud clovek vytvari aplikaci + nejake pluginy, tak pak stejne byva dost velky problem s vytvarenim instalacniho baliku.
Tiskni
Sdílej: