abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 15:44 | IT novinky Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 15:00 | IT novinky

    Server SiFive BigSky SF-2U870 2U je založený na jádře SiFive P870-D, zatím je naintegrovaných 32 jader 256 GB RAM 2 GHz, škálovat lze do 256 jader na čip. O něco podrobnější popis serveru v článku SiFive BigSky Ships the First RISC-V Server. Is the GPU Head Node the Prize? na futurumgroup.com. Asi ani tento čip nebude na úrovni nejlepších 64-bit ARMů a AMD Zenů, ale splňuje RVA23 specifikaci a je podporovaný Ubuntu 26.04 LTS a RHEL 10. V článku je

    … více »
    Pavel Píša | Komentářů: 0
    dnes 00:11 | IT novinky

    Na YouTube lze zhlédnout nový celovečerní dokumentární film The Story of VS Code | Official Documentary věnovaný Visual Studio Code.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    4.9. 23:49 | Zajímavý článek

    Farid Abdelnour se v příspěvku na blogu rozepsal o novinkám v nejnovější verzi 26.08.0 editoru videa Kdenlive (Wikipedie). Ke stažení také na Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.9. 17:33 | Zajímavý článek

    Bylo vydáno nové číslo hackerského magazínu tmp.0ut: Volume 5.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    4.9. 01:44 | Nová verze

    Byla vydána nová stabilní verze 8.2 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 152. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.9. 23:11 | Nová verze

    Byla vydána nová stabilní verze 4.0 svobodného multiplatformního softwaru pro editování a nahrávání zvukových souborů Audacity (Wikipedie). S rozhraním přepsaným do Qt. Přehled novinek také na YouTube. Ke stažení je oficiální AppImage. Zatím starší verze Audacity lze instalovat také z Flathubu a Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    3.9. 16:55 | IT novinky

    NVIDIA kupuje Hugging Face za 12,93 miliardy dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    3.9. 15:44 | IT novinky

    Předobjednat si lze nový jednodeskový počítač Arduino VENTUNO Q s předinstalovaným Ubuntu. S 16 GB LPDDR5 a 64 GB eMMC. Pro lokální LLM, agentní AI, počítačové vidění, robotiku…

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.9. 13:00 | Zajímavý software

    Hexpair není nejlepší HEX editor na světě a ani se o to nesnaží. Zato je k dispozici kdykoliv a kdekoliv – všude tam, kde máte svůj Vim. Vznikl jako hobby projekt před pár měsíci a dospěl do stavu, kdy by mohl být užitečný širší komunitě. Přepnout do HEX režimu se dá i uprostřed rozdělané práce: Soubor, který už máte otevřený běžným vim file.md, jedním příkazem přepnete do HEX editoru a dalším příkazem ho můžete vrátit zpět do textu. Kurzor přitom

    … více »
    Cohen | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (4%)
     (20%)
     (29%)
     (7%)
     (5%)
     (2%)
     (14%)
     (21%)
    Celkem 2589 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník

    Dotaz: Napojení na konzolu

    24.6.2009 10:39 Vojtěch Hejduk
    Napojení na konzolu
    Přečteno: 430×

    Zdravím,

    snažím se najít nějaký přiměřeně jednoduchý způsob jak se v programu, psaném v C, napojit na linuxovou konzolu, ze které byl program spuštěn. Jedná se o fullscreen aplikaci do které bych chtěl umístit virtuální konzolu pro účely ladění.

    Budu vděčný za každý nápad.

    Odpovědi

    24.6.2009 11:29 Let_Me_Be | skóre: 20 | blog: cat /proc/idea/current | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Napojení na konzolu
    Jak napojit? Standardni vstup a vystup je defaultne napojen na konzoli, ze ktere byla aplikace spustena.
    Linked in profil - Můj web - Nemůžete vyhrát hádku s blbcem. Nejdřív vás stáhne na svoji úroveň a pak ubije zkušenostmi.
    24.6.2009 11:39 Vojtěch Hejduk
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Napojení na konzolu

    Jde o to ziskat vsechny pripadne hlasky, ktere se zobrazuji v konzole, do programu, pro jejich zobrazeni. Neco podobneho jako maji nektery hry kde se napr. klavesou ~ zobrazi konzola hry, ja bych chtel ale zobrazit vypis hlasek prave ze standardniho vystupu STDOUT a STDERR. Urcite by slo presmerovat vystup programu do souboru, ale chtel bych aby vsechny hlasky sly vyhodnotit v programu a zaroven zobrazit v konzole. Domnivam se ze cesta by mohla vest pres uziti pipe, ale nemam s touto problematikou zkusenosti. Pro upresneni nejedna se o typicke presmerovani vystupu, spise o naklonovani vystupu.

    24.6.2009 12:47 Šangala | skóre: 56 | blog: Dutá Vrba - Wally
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Napojení na konzolu

    Jestli to dobře chápu, je třeba odchytávat svá vlastní hlášení ?
    Není lepší vyměnit fci „print“ (cout, cerr apod.) za fci která dělá dvě věci zapisuje někam a dělá výpis na stdout nebo stderr.
    Je možné vytvořit pojemnovanou rouru viz wiki „named pipe“:
    pomocí příkazu mkfifo mujstdout - vznikne na disku a tváří se jako soubor.
    a pak lze spusti mojeaplikace > mujstdout
    a v aplikaci je možné číst mujstdout jako files (otevřít/přečíst vše/zavřít nebo číst ve smyčce?).
    Používám to při ladění konsolové aplikace pomocí „Valgrind“.

    • Vytvořím pojmenovanou pipe
    • Spustím aplikaci přes „valgrind“ a přesměruji výstup do pojemnované pipe
    • A pomocí cat zobrazuji obsah v 2. terminálu
    • A nakonci pojmenovanou pipe smažu

    Samozřejmně na to mám skriptík :).

    To, že trpíš stihomamem, ještě neznamená, že po tobě nejdou. ⰞⰏⰉⰓⰀⰜⰉ ⰗⰞⰅⰜⰘ ⰈⰅⰏⰉ ⰒⰑⰎⰉⰁⰕⰅ ⰏⰉ ⰒⰓⰄⰅⰎ ·:⁖⁘⁙†
    24.6.2009 12:50 Messa | skóre: 39 | blog: Messa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Napojení na konzolu
    Takže ty chceš spustit nový proces a jeho výstupy nenechávat zobrazovat přímo na terminál, ale zpracovávat je programem (ten si pak s nima může dělat co chce, třeba je nakonec i zobrazit)? To řeší přesměrování výstupu do roury (v extrémním případě do virtuálního terminálu), něco podobného (v omezené míře) dělá popen(3)...

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.