Internetový prohlížeč Ladybird ohlásil tranzici z programovacího jazyka C++ do Rustu. Přechod bude probíhat postupně a nové komponenty budou dočasně koexistovat se stávajícím C++ kódem. Pro urychlení práce bude použita umělá inteligence, při portování první komponenty prohlížeče, JavaScriptového enginu LibJS, bylo během dvou týdnů pomocí nástrojů Claude Code a Codex vygenerováno kolem 25 000 řádků kódu. Nejedná se o čistě autonomní vývoj pomocí agentů.
Byl vydán Mozilla Firefox 148.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Nově lze snadno povolit nebo zakázat jednotlivé AI funkce. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 148 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Byla vydána nová verze 22.1.0, tj. první stabilní verze z nové řady 22.1.x, překladačové infrastruktury LLVM (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání: LLVM, Clang, LLD, Extra Clang Tools a Libc++.
X86CSS je experimentální webový emulátor instrukční sady x86 napsaný výhradně v CSS, tedy bez JavaScriptu nebo dalších dynamických prvků. Stránka 'spouští' assemblerovový program mikroprocesoru 8086 a názorně tak demonstruje, že i prosté CSS může fungovat jako Turingovsky kompletní jazyk. Zdrojový kód projektu je na GitHubu.
Po šesti letech byla vydána nová verze 1.3 webového rozhraní ke gitovým repozitářům CGit.
Byla vydána nová verze 6.1 linuxové distribuce Lakka (Wikipedie), jež umožňuje transformovat podporované počítače v herní konzole. Nejnovější Lakka přichází s RetroArchem 1.22.2.
Matematický software GNU Octave byl vydán ve verzi 11.1.0. Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vedle menších změn rozhraní jsou jako obvykle zahrnuta také výkonnostní vylepšení a zlepšení kompatibility s Matlabem.
Weston, referenční implementace kompozitoru pro Wayland, byl vydán ve verzi 15.0.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu společnosti Collabora. Vypíchnout lze Lua shell umožňující psát správu oken v jazyce Lua.
Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 29 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.
Ústavní soud na svých webových stránkách i v databázi NALUS (NÁLezy a USnesení Ústavního soudu) představil novou verzi chatbota využívajícího umělou inteligenci. Jeho posláním je usnadnit veřejnosti orientaci v rozsáhlé judikatuře Ústavního soudu a pomoci jí s vyhledáváním informací i na webových stránkách soudu, a to i v jiných jazycích. Jde o první nasazení umělé inteligence v rámci webových stránek a databází judikatury českých soudů.
Zdravím,
píšu program v C a chtěl bych využít modul napsaný v C++.
Modul poskytuje objekt implementující funkčnost, kterou bych rád využil. S objektem v C asi moc nepochodím a tak mě napadlo, že bych do zmíněného modulu dopsal funkci, která by s objektem manipulovala. Do hlavičkového souboru bych přidal deklaraci této funkce a z C pak pracoval pouze s tou funkcí.
Bylo by todle možné? Šel by vůbec program napsaný v C slinkovat s modulem napsaným v C++?
Díky za každou radu.
extern "C" a C++ deklarace (asi včetně toho extern) schovat do #ifdef __cplusplus.
Pak je ale nejspíš nutné ten program slinkovat C++ linkerem, už jen kvůli globálním C++ objektům (inicializují se při startu programu). Možná tento problém jde vyřešit i jinak.
Viděl jsem např. rozšiřující moduly Pythonu, který poskytuje C API, takto podobně udělané v C++. Dokud to jde slinkovat, mělo by být možné k C přimíchat i jiné jazyky, např. Fortran, Haskell (o tom ale nic moc nevím)...
extern "C" v C++ modulu. Jak jsem vyčetl tak by mělo být možno (asi i) volat metody z C++ tříd z C programu a samozřejmě to jde i naopak (volat z C++ funkce v C).
Tak to vyzkouším.
Všem děkuju ;)
Tiskni
Sdílej: