Řídící výbor GCC schválil rozšíření frontendů GCC o WebAssembly.
Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Zdravim,
mam moznost koupit levne knihu Mistrovstvi v C++ 2vyd. od Computer Pressu. Nepodarilo se mi zjistit jaky je rozdil mezi 2vyd. a 3vyd. knihy. Nevite jaky muze byt rozdil mezi temito vydani knihy? Napriklad popis podle novejsi ANSI/ISO normy?
Dekuji za pomoc.
Dival jsem se do 3vyd. ale popis zmen o proti predeslemu vydani jsem nenasel. 
Dobrý den, děkuji za Váš zájem o naše knihy i za zaslaný dotaz. Pokud jde o celkové procento změn v této publikaci, pak se jedná o číslo přes 30%. Nejvíce změn je v pokročilejších kapitolách, 12: Třídy a dynamické přidělování paměti, 13: Dědičnost tříd a 14: Opakované používání kódu v C++, ty jsou přepracované z 80%. Počet stran v knize se podstatně zvýšil. Příklady v textu se změnily téměř všechny. Domníváme se, že aktuální vydání je z hlediska C++ dost důležité a obsahuje opravdu velké procento změn. Mělo by tedy být užitečné i pro majitele předchozích vydání.
Jinak já vlastním pouze třetí vydání, takže nemůžu moc srovnávat, ale pokud jde o tuto knížku celkově, nemůžu jinak než doporučit, fakt paráda.
Tiskni
Sdílej: