Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
CrossOver, komerční produkt založený na Wine, byl vydán ve verzi 26. Přehled novinek v ChangeLogu. CrossOver 26 vychází z Wine 11.0, D3DMetal 3.0, DXMT 0.72, Wine Mono 10.4.1 a vkd3d 1.18. Do 17. února lze koupit CrossOver+ se slevou 26 %.
KiCad je nově k dispozici také jako balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit [Mastodon, 𝕏].
Šenčenská firma Seeed Studio představila projekt levného robotického ramena reBot Arm B601, primárně coby pomůcky pro studenty a výzkumníky. Paže má 6 stupňů volnosti, dosah 650 mm a nosnost 1,5 kilogramu, podporované platformy mají být ROS1, ROS2, LeRobot, Pinocchio a Isaac Sim, krom toho bude k dispozici vlastní SDK napsané v Pythonu. Kompletní seznam součástek, videonávody a nejspíš i cena budou zveřejněny až koncem tohoto měsíce.
… více »Byla vydána nová verze 36.0, tj. první stabilní verze nové řady 36, svobodného multimediálního centra MythTV (Wikipedie). Přehled novinek a vylepšení v poznámkách k vydání.
Byl vydán LineageOS 23.2 (Mastodon). LineageOS (Wikipedie) je svobodný operační systém pro chytré telefony, tablety a set-top boxy založený na Androidu. Jedná se o nástupce CyanogenModu.
Od března budou mít uživatelé Discordu bez ověření věku pouze minimální práva vhodná pro teenagery.
Evropská komise (EK) předběžně shledala čínskou sociální síť pro sdílení krátkých videí TikTok návykovým designem v rozporu s unijním nařízením o digitálních službách (DSA). Komise, která je exekutivním orgánem Evropské unie a má rozsáhlé pravomoci, o tom informovala v tiskovém sdělení. TikTok v reakci uvedl, že EK o platformě vykreslila podle něj zcela nepravdivý obraz, a proto se bude bránit.… více »
Offpunk byl vydán ve verzi 3.0. Jedná se o webový prohlížeč běžící v terminálu a podporující také protokoly Gemini, Gopher a RSS. Přibyl nástroj xkcdpunk pro zobrazení XKCD v terminálu.
Promethee je projekt, který implementuje UEFI (Unified Extensible Firmware Interface) bindingy pro JavaScript. Z bootovacího média načítá a spouští soubor 'script.js', který může používat UEFI služby. Cílem je vytvořit zavaděč, který lze přizpůsobit pomocí HTML/CSS/JS. Repozitář se zdrojovými kódy je na Codebergu.
Dobry den, v pripade tohoto vypisu:
route -n Kernel IP routing table Destination Gateway Genmask Flags Metric Ref Use Iface 192.168.0.0 0.0.0.0 255.255.255.0 U 0 0 0 wlan0 0.0.0.0 192.168.0.1 0.0.0.0 UG 0 0 0 wlan0
Chapu, ze druhy radek znamena "veskery provoz smeruj na 192.168.0.1 a ten si s tim uz dal poradi". Co prosim ale znamena ten prvni radek? Je tam vubec nutny? Co by se stalo kdyby tam nebyl?
Představ si ten router vevnitř jako dvě cásti. První je switch, který preposílá packtety v rámci lokální sítě, tam kam patří. To toho jsou připojeny lokální počítače.
A druhou část jako něco, co má IP adresu (192.168.0.1) a to všechno, co na to přijde posílá nějak do venkovní sítě (dělá NAT). Takže to co potřebuješ posílat do vnitřní sítě, tak přes tuhle část jít nemá.
Takhle zjednodušeně to tedy chápu já.
Ok, tak jste me teda presvedcili a poucili:)
Kazdpopadne ale porad nechapu, proc je jako destination toho pravidla pro lokalni sit uvedeno 0.0.0.0 ?
Jednou jsem měl na PC špatně nastavenu masku sítě a divil se, proč se na některé servery v lokální síti dostanu a na některé ne. Problém byl v tom, že na některé servery šla komunikace přes bránu, kde bylo pravidlo, že v rámci lokální sítě routovat nemá 
No ono kdyz mas jeden interface, tak vlastne neni co resit, ze. Proste mam jedn iface, tak vsechno sypu na nej. Takze se skutecne muze zdat, ze nejaka smerovaci tabulka je v tomhle pripade nesmysl.
Zkuste si ale predstavit, ze tech interfacu mate vic. To pak najednou zacnou vsechny ty radky davat smysl.
No ono kdyz mas jeden interface, tak vlastne neni co resit, ze. Proste mam jedn iface, tak vsechno sypu na nej.Routování neřeší jen kudy (které rozhraní), ale také kam (následující zařízení). A to má význam i u jednoho rozhraní, sice ne pro IP vrstvu, ale pro nižší vrstvu – pro adresáty ve své síti musím zjistit ethernetovou adresu cílového počítače, pro ostatní zjišťuji ethernetovu adresu brány.
Tiskni
Sdílej: