Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.
Společnost Juno Computers prodávající počítače s předinstalovaným Linuxem má nově v nabídce linuxový tablet Juno Tab 4 - WiFi. Na výběr je Debian, Ubuntu a Kubuntu. Předobjednat jej lze za 949 liber (26 500 korun).
Podman (Pod Manager), nástroj umožňující vytvářet a provozovat kontejnery, aniž by uživatel potřeboval práva roota, byl vydán v nové major verzi 6.0.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Řešena je i vážná bezpečnostní chyba CVE-2026-57231.
Společnost Sony oznámila, že od ledna 2028 přestane vydávat nové hry pro PlayStation na fyzických discích. Všechny budoucí tituly budou dostupné výhradně v digitální podobě na PlayStation Store.
Google Chrome 150 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 150.0.7871.46 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 433 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Soudní dvůr Evropské unie potvrdil rekordní pokutu 4,125 miliardy eur (100 miliard Kč) americké technologické firmě Google ze skupiny Alphabet. Pokutu firmě v roce 2018 vyměřila Evropská komise (EK) za to, že Google podle ní zneužívá operačního systému Android k potlačení konkurence na trhu vyhledávacích služeb.
Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa povolila firmě Anthropic obnovit plný přístup klientů k modelům umělé inteligence (AI) Fable 5 a Mythos 5. Ty byly nedostupné bezmála tři týdny kvůli bezpečnostním obavám vlády, třebaže americké ministerstvo obchodu minulý pátek povolilo omezený přístup k modelu Mythos 5 pro některé „důvěryhodné“ domácí organizace.
Francúzska organizácia na ochranu spotrebiteľa, po viac než ôsmych rokoch skúmania, žaluje Epson za plánované zastarávanie tlačiarní. Súd sa začína dnes, 2. 7. 2026, vo francúzskom Nanterre.
Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Řešení dotazu:
představoval jsem si jednoduchou utilitkuVšichni jsme si jednou představovali jednoduché utilitky. :)
To co chcete není vůbec triviální úloha. Jenom definice podobnosti úseků ve dvou skladbách je složitý problém. Proto asi taky výše zmíněné nástroje pracují jen s krátkými úseky. Triviální přístup by bylo počítat diskrétní konvoluci hledat její maximum. Ale tento přístup bude určitě kolabovat pro dlouhé audio soubory s krátkými steknými/podobnými úseky. Je to netriviální úloha z oblasti rozpoznávání. Cesta vede asi přes DFT a další techniky ze zpracování signálů a umělé inteligence.
A ještě třešnička na závěr. Pokud by se vám výpočet pro porovnání dvou souborů trval vteřinu, tak hledání těchto shod v 500 souborech by trvalo 500*500-500 sekund což jsou necelé 3(!) dny.
Pokud máte zájem napište mi (t_tečka_jura_at_volny_tečka_cz) můžeme se sejít a probrat to. Ale první co budu zjištovat je, zda to není Vaše diplomka.
a další techniky ze zpracování signálů a umělé inteligence.Umělá inteligence by na to potřeba nebyla, ale opravdu to není tak snadné. V oblasti rozpoznávání lidské řeči se používá frekvenční domény a pak následné pozorování určitých frekvencí (každé slovo má vrcholy na různých frekvencích a nebo teda aspoň přibližně). Což je také první věc, která mě napadla. Udělat si FFT vzorku a pak udělat okno v signálu o délce toho vzorku, provádět FFT okna, srovnávat oba vzory a šoupat postupně v signálu okno o vzorek. Tím by se sice vyřešila problém s fázovým posunem a různých přičmoudlin, ale co třeba takové zkreslení a zarovnání způsobené perceptuálnímy kodeky a nebo jen taková blbá hlasitost? Chtělo by to určitě něco komplexnějšího.
Jeden soubor s cca hodinou záznamu to proleze za 20 vteřin. Testoval jsem ho na 8 různých audio souborech a vše spolehlivě nalezl.
Časem bych snad ještě dodělal podporu pro stereo a přímé načítání mp3 abych to nemusel vše převádět.
Tiskni
Sdílej: