Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
string_t a string_traits do vlastniho jmenneho prostoru. Pritom a.cpp jde zkompilovat (gcc) bez problemu, ale b.cpp skonci s chybou:
/usr/lib/gcc/3.4.4/include/c++/bits/stl_function.h: In member function `bool std::less<_Tp>::operator()(const _Tp&, const _Tp&) const [with _Tp = xxx::string_t]': b.cpp:54: instantiated from here /usr/lib/gcc/3.4.4/include/c++/bits/stl_function.h:227: error: no match for 'operator<' in '__x < __y'Zajimavy je ze yyy::less funguje ale std::less ne. Pritom jsem yyy::less vytvoril jako kopii std::less... a.cpp:
#include <boost/mpl/bool.hpp>
#include <boost/utility/enable_if.hpp>
#include <functional>
namespace yyy
{
template<typename _Tp>
struct less : public std::binary_function<_Tp, _Tp, bool>
{
bool
operator()(const _Tp& __x, const _Tp& __y) const
{ return __x < __y; }
};
}
struct string_t { };
template <typename string_type_>
struct string_traits;
template <>
struct string_traits<string_t>
{
typedef string_t string_type;
};
template <typename A, typename B>
struct both_exist: public boost::mpl::true_ {};
template <typename T, typename U>
inline
typename boost::enable_if
<
both_exist
<
typename string_traits<T>::string_type,
typename string_traits<U>::string_type
>,
bool
>::type operator < (const T &str1, const U &str2)
{ }
int main()
{
yyy::less<string_t> cmp;
std::less<string_t> cmp1;
string_t a;
string_t b;
cmp(a, b);
cmp1(a, b);
}
b.cpp:
#include <boost/mpl/bool.hpp>
#include <boost/utility/enable_if.hpp>
#include <functional>
namespace yyy
{
template<typename _Tp>
struct less : public std::binary_function<_Tp, _Tp, bool>
{
bool
operator()(const _Tp& __x, const _Tp& __y) const
{ return __x < __y; }
};
}
namespace xxx {
struct string_t { };
template <typename string_type_>
struct string_traits;
template <>
struct string_traits<string_t>
{
typedef string_t string_type;
};
}
template <typename A, typename B>
struct both_exist: public boost::mpl::true_ {};
template <typename T, typename U>
inline
typename boost::enable_if
<
both_exist
<
typename xxx::string_traits<T>::string_type,
typename xxx::string_traits<U>::string_type
>,
bool
>::type operator < (const T &str1, const U &str2)
{ }
int main()
{
yyy::less<xxx::string_t> cmp;
std::less<xxx::string_t> cmp1;
xxx::string_t a;
xxx::string_t b;
cmp(a, b);
cmp1(a, b);
}
Řešení dotazu:
namespace yyy {
class x;
inline bool operator < (x const &a, x const &b) { }
}
a dela me to stejnou chybu i s yyy::less. Takze zrejme ten muj "operator <" neni pristupny v zadnym namespace kde uz existuje jiny "operator <".
Nejak to nechapu... chapal bych kdyby to muj operator prekrylo vzdycky, ale proc to dela jenom kdyz je string_t a string_traits v xxx ??
operator < presunu do xxx tak to funguje.
Problem je (see http://en.wikipedia.org/wiki/Argument_dependent_name_lookup), ze napr pri pouziti yyy::less, gcc nejdriv najde yyy::operator<, potom prohleda namespacy asociovany s argumentama a najde xxx::operator<, a root namespace uz neprohledava...
Tak nevim. Je tohle vlastnost nebo chyba ? A je teda mozny udelat operator <, ktery by fungoval na vsechny string tridy co maji string_traits, at uz jsou v jakymkoli jmennym prostoru ?
Co by "univerzalni" operator< mel delat? To je problem kazde implementace stringu, aby mela i svoji definici porovnani, ktera bude ve stejnem namespacu, takze vsechno bude fungovat, jak ma.
Tiskni
Sdílej: