Win8DE je desktopové prostředí pro Wayland, inspirované nechvalně proslulým uživatelským rozhraním Metro z Windows 8. Nabízí dlaždicové rozhraní s velkými tlačítky a jednoduchou navigací, optimalizované pro dotyková zařízení. Cílem projektu je přetvořit design operačního systému Windows 8 do funkčního a minimalistického rozhraní vhodného pro každodenní použití na Linuxu.
Laboratoře CZ.NIC vydaly Datovku 4.28.0 a Mobilní Datovku 2.6.0. Hlavní novinkou je ukládání rozpracovaných datových zpráv do konceptů. Datovka je svobodné multiplatformní aplikace pro přístup k datovým schránkám a k trvalému uchovávání datových zpráv v lokální databázi.
Unix Pipe Game je vzdělávací karetní hra zaměřená na děti a rodiče, která děti učí používat unixové příkazy prostřednictvím interaktivních úkolů. Klíčovým prvkem hry je využití symbolu | pro pipeline neboli 'rouru', který umožňuje propojit výstupy a vstupy jednotlivých unixových příkazů, v tomto případě vytištěných na kartičkách. Předpokládá se, že rodič má alespoň nějaké povědomí o unixových příkazech a jejich provazování pomocí |.
… více »PCIem je linuxový framework, který vytváří virtuální zařízení PCIe pomocí technik, které umožňují hostitelskému operačnímu systému rozpoznat tyto syntetické 'neexistující' karty jako fyzické zařízení přítomné na sběrnici. Framework PCIem je primárně zamýšlen jako pomůcka pro vývoj a testování ovladačů bez nutnosti použít skutečný hardware. Dle tvrzení projektu si fungování PCIem můžeme představit jako MITM (Man-in-the-Middle), který se nachází mezi ovladači a kernelem.
Byla nalezena vážná bezpečnostní chyba v telnetd z balíčku GNU InetUtils. Týká se verzí GNU InetUtils od 1.9.3 z 12. května 2015 až po aktuální 2.7 z 14. prosince 2025. Útočník může obejít autentizaci a získat root přístup, jelikož telnetd nekontroluje předaný obsah proměnné prostředí USER a pokud obsahuje "-f root"…
Stanislav Aleksandrov předložil patch rozšiřující KWin (KDE Plasma) na 3D virtuální desktopové prostředí (videoukázka v mp4).
Digg (Wikipedie), "místo, kde můžete sdílet a objevovat to nejlepší z internetu – a nejen to", je zpět. Ve veřejné betě.
Po .deb balíčcích Mozilla nově poskytuje také .rpm balíčky Firefoxu Nightly.
Vývojové prostředí IntelliJ IDEA slaví 25. narozeniny (YouTube).
Vedení společnosti NVIDIA údajně povolilo použití milionů knih ze známého 'warez' archivu Anna's Archive k výcviku umělé inteligence, ačkoliv vědělo, že archiv tyto knihy nezískal legální cestou. Žaloba, ve které se objevují i citace interních dokumentů společnosti NVIDIA, tvrdí, že NVIDIA přímo kontaktovala Anna's Archive a požadovala vysokorychlostní přístup k datům knihovny.
string_t a string_traits do vlastniho jmenneho prostoru. Pritom a.cpp jde zkompilovat (gcc) bez problemu, ale b.cpp skonci s chybou:
/usr/lib/gcc/3.4.4/include/c++/bits/stl_function.h: In member function `bool std::less<_Tp>::operator()(const _Tp&, const _Tp&) const [with _Tp = xxx::string_t]': b.cpp:54: instantiated from here /usr/lib/gcc/3.4.4/include/c++/bits/stl_function.h:227: error: no match for 'operator<' in '__x < __y'Zajimavy je ze yyy::less funguje ale std::less ne. Pritom jsem yyy::less vytvoril jako kopii std::less... a.cpp:
#include <boost/mpl/bool.hpp>
#include <boost/utility/enable_if.hpp>
#include <functional>
namespace yyy
{
template<typename _Tp>
struct less : public std::binary_function<_Tp, _Tp, bool>
{
bool
operator()(const _Tp& __x, const _Tp& __y) const
{ return __x < __y; }
};
}
struct string_t { };
template <typename string_type_>
struct string_traits;
template <>
struct string_traits<string_t>
{
typedef string_t string_type;
};
template <typename A, typename B>
struct both_exist: public boost::mpl::true_ {};
template <typename T, typename U>
inline
typename boost::enable_if
<
both_exist
<
typename string_traits<T>::string_type,
typename string_traits<U>::string_type
>,
bool
>::type operator < (const T &str1, const U &str2)
{ }
int main()
{
yyy::less<string_t> cmp;
std::less<string_t> cmp1;
string_t a;
string_t b;
cmp(a, b);
cmp1(a, b);
}
b.cpp:
#include <boost/mpl/bool.hpp>
#include <boost/utility/enable_if.hpp>
#include <functional>
namespace yyy
{
template<typename _Tp>
struct less : public std::binary_function<_Tp, _Tp, bool>
{
bool
operator()(const _Tp& __x, const _Tp& __y) const
{ return __x < __y; }
};
}
namespace xxx {
struct string_t { };
template <typename string_type_>
struct string_traits;
template <>
struct string_traits<string_t>
{
typedef string_t string_type;
};
}
template <typename A, typename B>
struct both_exist: public boost::mpl::true_ {};
template <typename T, typename U>
inline
typename boost::enable_if
<
both_exist
<
typename xxx::string_traits<T>::string_type,
typename xxx::string_traits<U>::string_type
>,
bool
>::type operator < (const T &str1, const U &str2)
{ }
int main()
{
yyy::less<xxx::string_t> cmp;
std::less<xxx::string_t> cmp1;
xxx::string_t a;
xxx::string_t b;
cmp(a, b);
cmp1(a, b);
}
Řešení dotazu:
namespace yyy {
class x;
inline bool operator < (x const &a, x const &b) { }
}
a dela me to stejnou chybu i s yyy::less. Takze zrejme ten muj "operator <" neni pristupny v zadnym namespace kde uz existuje jiny "operator <".
Nejak to nechapu... chapal bych kdyby to muj operator prekrylo vzdycky, ale proc to dela jenom kdyz je string_t a string_traits v xxx ??
operator < presunu do xxx tak to funguje.
Problem je (see http://en.wikipedia.org/wiki/Argument_dependent_name_lookup), ze napr pri pouziti yyy::less, gcc nejdriv najde yyy::operator<, potom prohleda namespacy asociovany s argumentama a najde xxx::operator<, a root namespace uz neprohledava...
Tak nevim. Je tohle vlastnost nebo chyba ? A je teda mozny udelat operator <, ktery by fungoval na vsechny string tridy co maji string_traits, at uz jsou v jakymkoli jmennym prostoru ?
Co by "univerzalni" operator< mel delat? To je problem kazde implementace stringu, aby mela i svoji definici porovnani, ktera bude ve stejnem namespacu, takze vsechno bude fungovat, jak ma.
Tiskni
Sdílej: