O víkendu probíhá v Bruselu konference FOSDEM 2026 (Free and Open source Software Developers’ European Meeting). Program konference je velice nabitý: 37 místností, 71 tracků, 1184 přednášejících, 1069 přednášek, prezentací a workshopů. Sledovat je lze i online. K dispozici budou jejich videozáznamy. Aktuální dění lze sledovat na sociálních sítích.
Společnost Nex Computer stojící za "notebooky bez procesorů a pamětí" NexDock představila telefon NexPhone, který může funguje jako desktop PC, stačí k němu připojit monitor, klávesnici a myš nebo NexDock. Telefon by měl být k dispozici ve třetím čtvrtletí letošního roku. Jeho cena by měla být 549 dolarů. Předobjednat jej lze s vratní zálohou 199 dolarů. V dual-bootu by měl být předinstalovaný Android s Linuxem (Debian) jako aplikací a Windows 11.
Byla vydána nová major verze 9.0 softwaru pro správu elektronických knih Calibre (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vypíchnuta je podpora AI.
Wasmer byl vydán ve verzi 7.0. Jedná se o běhové prostředí pro programy ve WebAssembly. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
V reakci na nepopulární plán Microsoftu ještě více ve Windows prohloubit integraci umělé inteligence Copilot, Opera na sociální síti 𝕏 oznámila, že připravuje nativní linuxovou verzi prohlížeče Opera GX. Jedná se o internetový prohlížeč zaměřený pro hráče, přičemž obsahuje všechny základní funkce běžného prohlížeče Opera. Kromě integrace sociálních sítí prohlížeč například disponuje 'omezovačem', který umožňuje uživatelům omezit využití sítě, procesoru a paměti prohlížečem, aby se tak šetřily systémové zdroje pro jinou aktivitu.
NVIDIA vydala nativního klienta své cloudové herní služby GeForce NOW pro Linux. Zatím v beta verzi.
Open Gaming Collective (OGC) si klade za cíl sdružit všechny klíčové projekty v oblasti linuxového hraní počítačových her. Zakládajícími členy jsou Universal Blue a Bazzite, ASUS Linux, ShadowBlip, PikaOS a Fyra Labs. Strategickými partnery a klíčovými přispěvateli ChimeraOS, Nobara, Playtron a další. Cílem je centralizovat úsilí, takže namísto toho, aby každá distribuce udržovala samostatné opravy systému a podporu hardwaru na
… více »V kryptografické knihovně OpenSSL bylo nalezeno 12 zranitelností. Opraveny jsou v upstream verzích OpenSSL 3.6.1, 3.5.5, 3.4.4, 3.3.6 a 3.0.19. Zranitelnosti objevila společnost AISLE pomocí svého autonomního analyzátoru.
Desktopové prostředí Xfce bude mít vlastní kompozitor pro Wayland s názvem xfwl4. V programovacím jazyce Rust s využitím stavebních bloků z projektu Smithay jej napíše Brian Tarricone. Úprava stávajícího xfwm4 tak, aby paralelně podporoval X11 i Wayland, se ukázala jako špatná cesta.
Desktopové prostředí KDE Plasma 6.8 poběží už pouze nad Waylandem. Vývojáři, kteří s rozhodnutím nesouhlasí, vytvořili fork KDE Plasma s názvem SonicDE (Sonic Desktop Environment) s cílem zachovat a vylepšovat podporu X11.
string_t a string_traits do vlastniho jmenneho prostoru. Pritom a.cpp jde zkompilovat (gcc) bez problemu, ale b.cpp skonci s chybou:
/usr/lib/gcc/3.4.4/include/c++/bits/stl_function.h: In member function `bool std::less<_Tp>::operator()(const _Tp&, const _Tp&) const [with _Tp = xxx::string_t]': b.cpp:54: instantiated from here /usr/lib/gcc/3.4.4/include/c++/bits/stl_function.h:227: error: no match for 'operator<' in '__x < __y'Zajimavy je ze yyy::less funguje ale std::less ne. Pritom jsem yyy::less vytvoril jako kopii std::less... a.cpp:
#include <boost/mpl/bool.hpp>
#include <boost/utility/enable_if.hpp>
#include <functional>
namespace yyy
{
template<typename _Tp>
struct less : public std::binary_function<_Tp, _Tp, bool>
{
bool
operator()(const _Tp& __x, const _Tp& __y) const
{ return __x < __y; }
};
}
struct string_t { };
template <typename string_type_>
struct string_traits;
template <>
struct string_traits<string_t>
{
typedef string_t string_type;
};
template <typename A, typename B>
struct both_exist: public boost::mpl::true_ {};
template <typename T, typename U>
inline
typename boost::enable_if
<
both_exist
<
typename string_traits<T>::string_type,
typename string_traits<U>::string_type
>,
bool
>::type operator < (const T &str1, const U &str2)
{ }
int main()
{
yyy::less<string_t> cmp;
std::less<string_t> cmp1;
string_t a;
string_t b;
cmp(a, b);
cmp1(a, b);
}
b.cpp:
#include <boost/mpl/bool.hpp>
#include <boost/utility/enable_if.hpp>
#include <functional>
namespace yyy
{
template<typename _Tp>
struct less : public std::binary_function<_Tp, _Tp, bool>
{
bool
operator()(const _Tp& __x, const _Tp& __y) const
{ return __x < __y; }
};
}
namespace xxx {
struct string_t { };
template <typename string_type_>
struct string_traits;
template <>
struct string_traits<string_t>
{
typedef string_t string_type;
};
}
template <typename A, typename B>
struct both_exist: public boost::mpl::true_ {};
template <typename T, typename U>
inline
typename boost::enable_if
<
both_exist
<
typename xxx::string_traits<T>::string_type,
typename xxx::string_traits<U>::string_type
>,
bool
>::type operator < (const T &str1, const U &str2)
{ }
int main()
{
yyy::less<xxx::string_t> cmp;
std::less<xxx::string_t> cmp1;
xxx::string_t a;
xxx::string_t b;
cmp(a, b);
cmp1(a, b);
}
Řešení dotazu:
namespace yyy {
class x;
inline bool operator < (x const &a, x const &b) { }
}
a dela me to stejnou chybu i s yyy::less. Takze zrejme ten muj "operator <" neni pristupny v zadnym namespace kde uz existuje jiny "operator <".
Nejak to nechapu... chapal bych kdyby to muj operator prekrylo vzdycky, ale proc to dela jenom kdyz je string_t a string_traits v xxx ??
operator < presunu do xxx tak to funguje.
Problem je (see http://en.wikipedia.org/wiki/Argument_dependent_name_lookup), ze napr pri pouziti yyy::less, gcc nejdriv najde yyy::operator<, potom prohleda namespacy asociovany s argumentama a najde xxx::operator<, a root namespace uz neprohledava...
Tak nevim. Je tohle vlastnost nebo chyba ? A je teda mozny udelat operator <, ktery by fungoval na vsechny string tridy co maji string_traits, at uz jsou v jakymkoli jmennym prostoru ?
Co by "univerzalni" operator< mel delat? To je problem kazde implementace stringu, aby mela i svoji definici porovnani, ktera bude ve stejnem namespacu, takze vsechno bude fungovat, jak ma.
Tiskni
Sdílej: