Byl vydán Mozilla Firefox 152.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 152 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.7 (Mastodon). Přehled novinek i s videi a se snímky obrazovek v oficiálním oznámení. Podrobný přehled v seznamu změn.
Hříčka xsnow, která na ploše spustí sněžení, je protestware. Pokud jste v Rusku (LANG=ru), zobrazuje ukrajinské vlajky.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala beta verzi Ubuntu Touch 24.04-2.0. Nová verze již počítá s výřezy pro fotoaparát (notch) a zaoblenými rohy displeje. Webový prohlížeče Morph přešel z Chromia 87 na Chromium 134. Do shellu Lomiri byl přidán editor snímků obrazovky.
V Praze probíhá Flock 2026, tj. konference pro přispěvatele a příznivce Fedory. Přednášky lze sledovat také na YouTube.
Node-RED (Wikipedie, GitHub), webová aplikace postavená na Node.js pro vizuální programování a propojování hardwarových zařízení, API a online služeb, byl vydán ve verzi 5.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová verze 3.27.0 FreeRDP, tj. svobodné implementace protokolu RDP (Remote Desktop Protocol). Opraveno bylo 5 zranitelností.
Řídící výbor GCC schválil záměr do GCC začlenit backend WebAssembly.
Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Zdravim a hlasim se o radu.
Chtel bych si napsat screenlet, ktery bude ovladan pomoci pojmenovane roury. Uz jsem se dival na modul subprocess, ale mam dojem, ze ten resi jenom roury mezi procesy spustene tim konkretnim programkem v Pythonu, ze ktereho je tento modul volan. Pokud se pletu, uvitam strucny priklad.
Tak tedy: Mam script(v bashi), ktery odpocitava cas a az dojde k nule, neco udela a zacne zase odpocitavat (treba od 100). V kazdem kroku se vypise cislo. Pokud nebezi muj screenlet, posle toto cislo do /dev/null. Pokud muj screenlet pobezi, posle ho do pojmenovane roury. Idea byla takova, ze screenlet kontroluje tuto rouru pomoci gobject.io_add_watch() a pokud v ni neco najde, zavola fci update, ktera cislo zpracuje, prekresli screenlet a zase ceka az se v roure neco objevi. Rouru jsem otevrel pomoci funkce open, jako normalni soubor.
#-------------------------------------------------------------------------------
# handler, ktery je zavolan, kdyz je screenlet namapovan
def on_map( self ):
self.trubka=open("./roura","r")
if not self.__timer:
self.__timer = gobject.io_add_watch(self.trubka, gobject.IO_IN, self.update)
self.update()
#-------------------------------------------------------------------------------
# nase funkce update
def update( self,*args ):
self.text=self.trubka.readline #melo by nacist cislo z roury do promenne text
self.redraw_canvas()
return True
#-------------------------------------------------------------------------------
Ale vyse popsany kod se chova tak, ze pokud je v roure neco, tak se sice spusti update, ale to cislo zustane v roure, takze se fce spousti porad do kola. Proste se to zacykli. A do self.text se nic nenacte.
Tesim se na ohlasy a postrceni spravnym smerem. R
import gtk, gobject
class Screenlet:
def __init__(self):
self.trubka = open("./roura","r")
gobject.io_add_watch(self.trubka, gobject.IO_IN, self.update)
def update(self, *args):
print self.trubka.readline()
return True
s = Screenlet()
gtk.main()
Nechybělo náhodou něco tady? self.trubka.readline()
P.S.: Příště prosím kód do tagu <pre>.
Tiskni
Sdílej: