Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
Pocket Tank je malé kapesní virtuální akvárium postavené na vývojové desce ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8. Na dvoujádrovém mikrokontroléru ESP32-S3 s 8 MB PSRAM a 16 MB flash paměti běží jak simulace akvária, tak i malý jazykový model určující chování rybiček. Lokální model o velikosti 7,56 MB se 14 miliony parametrů vznikl destilací modelu Gemma 4 26B, tedy učitele s 26 miliardami parametrů. Kromě firmwaru pro skutečný modul s AMOLED
… více »Open-source nástroj Jevstiller vytváří (destiluje) malý lokální model, který se průběžně učí z odpovědí komerční služby Jev. Běžné dotazy vyřizuje přímo na vlastním hardware, čímž může řádově zkrátit čas odezvy a snížit provozní náklady díky menšímu využívání zpoplatněného API. Nejisté požadavky Jevstiller posílá do Jevu, rovněž průběžně kontroluje náhodná dvě procenta dotazů Jevem. Pokud se lokální model začne s Jevem rozcházet,
… více »Zdravim a hlasim se o radu.
Chtel bych si napsat screenlet, ktery bude ovladan pomoci pojmenovane roury. Uz jsem se dival na modul subprocess, ale mam dojem, ze ten resi jenom roury mezi procesy spustene tim konkretnim programkem v Pythonu, ze ktereho je tento modul volan. Pokud se pletu, uvitam strucny priklad.
Tak tedy: Mam script(v bashi), ktery odpocitava cas a az dojde k nule, neco udela a zacne zase odpocitavat (treba od 100). V kazdem kroku se vypise cislo. Pokud nebezi muj screenlet, posle toto cislo do /dev/null. Pokud muj screenlet pobezi, posle ho do pojmenovane roury. Idea byla takova, ze screenlet kontroluje tuto rouru pomoci gobject.io_add_watch() a pokud v ni neco najde, zavola fci update, ktera cislo zpracuje, prekresli screenlet a zase ceka az se v roure neco objevi. Rouru jsem otevrel pomoci funkce open, jako normalni soubor.
#-------------------------------------------------------------------------------
# handler, ktery je zavolan, kdyz je screenlet namapovan
def on_map( self ):
self.trubka=open("./roura","r")
if not self.__timer:
self.__timer = gobject.io_add_watch(self.trubka, gobject.IO_IN, self.update)
self.update()
#-------------------------------------------------------------------------------
# nase funkce update
def update( self,*args ):
self.text=self.trubka.readline #melo by nacist cislo z roury do promenne text
self.redraw_canvas()
return True
#-------------------------------------------------------------------------------
Ale vyse popsany kod se chova tak, ze pokud je v roure neco, tak se sice spusti update, ale to cislo zustane v roure, takze se fce spousti porad do kola. Proste se to zacykli. A do self.text se nic nenacte.
Tesim se na ohlasy a postrceni spravnym smerem. R
import gtk, gobject
class Screenlet:
def __init__(self):
self.trubka = open("./roura","r")
gobject.io_add_watch(self.trubka, gobject.IO_IN, self.update)
def update(self, *args):
print self.trubka.readline()
return True
s = Screenlet()
gtk.main()
Nechybělo náhodou něco tady? self.trubka.readline()
P.S.: Příště prosím kód do tagu <pre>.
Tiskni
Sdílej: