abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 18:55 | Komunita

    Debian dnes slaví 33 let. Ian Murdock oznámil vydání "Debian Linux Release" 16. srpna 1993.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 04:22 | Komunita

    Probíhá hlasování o používání LLM při vývoji Debianu. Vývojáři Debianu mají na výběr 9 možností (návrhy A až H a žádný z nich).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 01:22 | Nová verze

    Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové major verzi 4.0.0 - The Quattro Release. Videopředstavení na YouTube. Celý desktop shell byl přepsán do Quickshellu. Přidána byla podpora pluginů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    15.8. 13:33 | IT novinky

    Francouzská Ústavní rada zamítla zákaz používání sociálních sítí dětem mladším 15 let. Francouzská obdoba ústavního soudu uvedla, že opatření představuje nepřiměřený zásah do svobody projevu. Francouzský parlament zákaz schválil na konci července, začít platit měl od září. Šlo o první zákaz sociálních sítí pro děti v Evropě. Členové Ústavní rady se domnívají, že ustanovení „představuje zásah, který není přiměřený, nezbytný ani

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    14.8. 16:33 | Zajímavý projekt

    Open-source trackball Ploopy Adept má novou verzi nazvanou A+. Stále jde o symetrický desktopový trackball s šasi z 3D tiskárny a firmwarem QMK. Novinkami jsou dvojice tlačítek, jimiž půjde také otáčet, a volitelná opěrka ruky. Funkcionalita firmwaru je rozšířena o gesta, vrstvy a možnost konfigurace za běhu. Schémata a kód jsou jako obvykle na GitHubu. A+ půjde předobjednat za 99 CAD (bez dopravy a cla/DPH).

    |🇵🇸 | Komentářů: 3
    14.8. 14:33 | IT novinky

    Prusa Research představil nové modely svých 3D tiskáren: Prusa XL+, CORE One+ (Gen 2) a CORE One L+.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    14.8. 13:33 | Nová verze

    Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.64. Vyzkoušet lze online demo.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.8. 03:44 | Nová verze

    NVIDIA na konci ledna vydala v beta verzi nativního linuxového klienta své cloudové herní služby GeForce NOW. Včera oznámila ukončení beta verze a oficiální podporu Linuxu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.8. 02:33 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 3.5.0 nástroje pro inkrementální kopírování souborů rsync (Wikipedie). Přehled oprav a vylepšení v souboru NEWS. Řešeno je 33 zranitelností.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.8. 02:22 | Nová verze

    Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 31 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (7%)
     (2%)
     (18%)
     (30%)
     (6%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (22%)
    Celkem 2401 hlasů
     Komentářů: 31, poslední 13.8. 00:27
    Rozcestník


    Dotaz: Screenlet a pojmenovana roura

    3.6.2010 19:17 Radim
    Screenlet a pojmenovana roura
    Přečteno: 376×

    Zdravim a hlasim se o radu.

    Chtel bych si napsat screenlet, ktery bude ovladan pomoci pojmenovane roury. Uz jsem se dival na modul subprocess, ale mam dojem, ze ten resi jenom roury mezi procesy spustene tim konkretnim programkem v Pythonu, ze ktereho je tento modul volan. Pokud se pletu, uvitam strucny priklad.

    Tak tedy: Mam script(v bashi), ktery odpocitava cas a az dojde k nule, neco udela a zacne zase odpocitavat (treba od 100). V kazdem kroku se vypise cislo. Pokud nebezi muj screenlet, posle toto cislo do /dev/null. Pokud muj screenlet pobezi, posle ho do pojmenovane roury. Idea byla takova, ze screenlet kontroluje tuto rouru pomoci gobject.io_add_watch() a pokud v ni neco najde, zavola fci update, ktera cislo zpracuje, prekresli screenlet a zase ceka az se v roure neco objevi. Rouru jsem otevrel pomoci funkce open, jako normalni soubor.

    #-------------------------------------------------------------------------------

    # handler, ktery je zavolan, kdyz je screenlet namapovan

    def on_map( self ):

    self.trubka=open("./roura","r")

    if not self.__timer:

    self.__timer = gobject.io_add_watch(self.trubka, gobject.IO_IN, self.update)

    self.update()

    #-------------------------------------------------------------------------------

    # nase funkce update

    def update( self,*args ):

    self.text=self.trubka.readline #melo by nacist cislo z roury do promenne text

    self.redraw_canvas()

    return True

    #-------------------------------------------------------------------------------

    Ale vyse popsany kod se chova tak, ze pokud je v roure neco, tak se sice spusti update, ale to cislo zustane v roure, takze se fce spousti porad do kola. Proste se to zacykli. A do self.text se nic nenacte.

    Tesim se na ohlasy a postrceni spravnym smerem. R

    Odpovědi

    3.6.2010 21:10 12345 | skóre: 41 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Screenlet a pojmenovana roura
    Toto mi funguje podle očekávání:
    import gtk, gobject
    
    class Screenlet:
    	def __init__(self):
    		self.trubka = open("./roura","r")
    		gobject.io_add_watch(self.trubka, gobject.IO_IN, self.update)
    
    	def update(self, *args):
    		print self.trubka.readline()
    		return True
    
    
    s = Screenlet()
    gtk.main()
    
    Nechybělo náhodou něco tady? self.trubka.readline()

    P.S.: Příště prosím kód do tagu <pre>.
    4.6.2010 14:43 Raada
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Screenlet a pojmenovana roura
    Dik, Mrknu nato. Jestli to bylo jenom tema zavorkama, to ted vypadam jako vul, co? Ale jsem jenom zacatecnik a amater. Slibuji, ze se z chyb poucim :-) R

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.