Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.
Řešení dotazu:
tray = new QSystemTrayIcon(style()->standardIcon(QStyle::SP_MediaPlay),this);
QSlider * slider=new QSlider();
QMenu* menu = new QMenu(this);
QAction* actionQuit = menu->addAction(slider);
tray->setContextMenu(menu);
tray->show();
metoda addAction je přetížená ale jaksi na QSlider ne, možna to nějak přetypovat na QObject (to jsem zkoušel ale marně), opravdu nevim....
Původně jsem si myslel, že budeš muset upustit od QMenu, ale nakonec mě napadlo jiné řešení. MainWindow.h
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget * parent = 0);
private:
Ui::MainWindow _ui;
QSystemTrayIcon * _trayIcon;
QMenu * _trayMenu;
QSlider * _traySlider;
QWidgetAction * _sliderAction;
};
MainWindow.cpp
#include "MainWindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent)
{
_ui.setupUi(this);
_trayIcon = new QSystemTrayIcon(style()->standardIcon(QStyle::SP_MediaPlay), this);
_trayMenu = new QMenu(this);
_traySlider = new QSlider(this);
_sliderAction = new QWidgetAction(this);
_sliderAction->setDefaultWidget(_traySlider);
_trayMenu->addAction(_sliderAction);
_trayIcon->setContextMenu(_trayMenu);
_trayIcon->show();
}
Toto řešení by mělo přesně splňovat Vaše požadavky.
Přes QWidgetAction lze do QMenu, do QTollbaru atd. vkládat všechny QWidgety. 
Tiskni
Sdílej: