abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 14:44 | Nová verze

    V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Forgejo byla vydána ve verzi 14.0 (Mastodon). Forgejo je fork Gitei.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 13:11 | Zajímavý projekt

    Just the Browser je projekt, 'který vám pomůže v internetovém prohlížeči deaktivovat funkce umělé inteligence, telemetrii, sponzorovaný obsah, integraci produktů a další nepříjemnosti' (repozitář na GitHubu). Využívá k tomu skrytá nastavení ve webových prohlížečích, určená původně pro firmy a organizace ('enterprise policies'). Pod linuxem je skriptem pro automatickou úpravu nastavení prozatím podporován pouze prohlížeč Firefox.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 1
    včera 16:44 | Nová verze

    Svobodný multiplatformní herní engine Bevy napsaný v Rustu byl vydán ve verzi 0.18. Díky 174 přispěvatelům.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 15:11 | IT novinky

    Miliardy korun na digitalizaci služeb státu nestačily. Stát do ní v letech 2020 až 2024 vložil víc než 50 miliard korun, ale původní cíl se nepodařilo splnit. Od loňského února měly být služby státu plně digitalizované a občané měli mít právo komunikovat se státem digitálně. Do tohoto data se povedlo plně digitalizovat 18 procent agendových služeb státu. Dnes to uvedl Nejvyšší kontrolní úřad (NKÚ) v souhrnné zprávě o stavu digitalizace v Česku. Zpráva vychází z výsledků víc než 50 kontrol, které NKÚ v posledních pěti letech v tomto oboru uskutečnil.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    včera 13:55 | IT novinky

    Nadace Wikimedia, která je provozovatelem internetové encyklopedie Wikipedia, oznámila u příležitosti 25. výročí vzniku encyklopedie nové licenční dohody s firmami vyvíjejícími umělou inteligenci (AI). Mezi partnery encyklopedie tak nově patří Microsoft, Amazon a Meta Platforms, ale také start-up Perplexity a francouzská společnost Mistral AI. Wikimedia má podobnou dohodu od roku 2022 také se společností Google ze skupiny

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 02:22 | Nová verze

    D7VK byl vydán ve verzi 1.2. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 02:00 | Nová verze

    Byla vydána verze 12.0.0 knihovny libvirt (Wikipedie) zastřešující různé virtualizační technologie a vytvářející jednotné rozhraní pro správu virtuálních strojů. Současně byl ve verzi 12.0.0 vydán související modul pro Python libvirt-python. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    15.1. 19:22 | Humor

    CreepyLink.com je nový zkracovač URL adres, 'díky kterému budou vaše odkazy vypadat tak podezřele, jak je to jen možné'. Například odkaz na abclinuxu.cz tento zkracovač převádí do podoby 'https://netflix.web-safe.link/logger_8oIlgs_free_money.php'. Dle prohlášení autora je CreepyLink alternativou ke zkracovači ShadyURL (repozitář na githubu), který dnes již bohužel není v provozu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    15.1. 12:33 | IT novinky

    Na blogu Raspberry Pi byla představena rozšiřující deska Raspberry Pi AI HAT+ 2 s akcelerátorem Hailo-10 a 8 GB RAM. Na rozdíl od předchozí Raspberry Pi AI HAT+ podporuje generativní AI. Cena desky je 130 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    15.1. 12:11 | Komunita

    Wikipedie slaví 25. výročí svého založení. Vznikla 15. ledna 2001 jako doplňkový projekt k dnes již neexistující encyklopedii Nupedia. Doména wikipedia.org byla zaregistrována 12. ledna 2001. Zítra proběhne v Praze Večer svobodné kultury, který pořádá spolek Wikimedia ČR.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (5%)
     (0%)
     (9%)
     (20%)
     (3%)
     (6%)
     (3%)
     (11%)
     (42%)
    Celkem 472 hlasů
     Komentářů: 12, poslední 14.1. 21:12
    Rozcestník

    Dotaz: V akom jazyku na GUI pre konzolové aplikácie.

    12.8.2010 10:00 Mystic Playboy
    V akom jazyku na GUI pre konzolové aplikácie.
    Přečteno: 922×
    Chcel by som poradiť, v akom jazyku tvoriť GUI pre konzolové aplikácie.
    Moje požiadavky sú:
    1. Rýchle IDE/kompilácia/interpret ako Gambas
    2. Syntax like C/C++
    3. Je jedno či to bude skriptovací jazyk, alebo sa bude musieť kompilovať, prvoradý je bod 1. Kvôli tomu nie klasické C/C++.
    4. Nezáleží mi na multiplatforme, stačí Linux.
    5. Klikátko na návrh GUI. (Súvisí s bodom 1.)
    6. Licencia pre OpenSourceDevelopers zdarma.
    Vopred ďakujem.

    Odpovědi

    Josef Kufner avatar 13.8.2010 01:43 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: V akom jazyku na GUI pre konzolové aplikácie.
    Máš v podstatě dvě možnosti: Gtk a Qt. Obojí má grafický návrhář a obojí má bindingy na skriptovací jazyky. Myslím, že Python a Qt4 bude rozumná volba.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    13.8.2010 13:35 sallyx | skóre: 2
    Rozbalit Rozbalit vše Re: V akom jazyku na GUI pre konzolové aplikácie.
    Gtk a Qt už umí pracovat v konzoli? Super!

    Kdyby ne, tak o žádném grafickém návrháři pro konzolové aplikace nevím, ale bez tohoto požadavku by snad vyhovoval python + ncurses nebo php + ncurses (ale to je 'experimental')
    Josef Kufner avatar 13.8.2010 14:32 Josef Kufner | skóre: 70
    Rozbalit Rozbalit vše Re: V akom jazyku na GUI pre konzolové aplikácie.
    Otázkou je, jak ten dotaz byl myšlen. Pokud mám neinteraktivní konzolový program a chci si k nemu udělat GUI, tak není důvod, aby GUI nebylo grafické. Například grip je celkem dobrou nadstavbou (Gtk) nad cdparanoia a lame. Spousta vypalovacích programů tak funguje taky. Celé to pak je o tom, že se GUI zeptá uživatele na pár parametrů, spustí konzolový neinteraktivní program a parsuje jeho výstup.
    Hello world ! Segmentation fault (core dumped)
    13.8.2010 14:50 dustin | skóre: 63 | blog: dustin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: V akom jazyku na GUI pre konzolové aplikácie.
    Ještě lepší řešení mi přijde, když ten konzolový program má nějakou "high level" knihovnu, kterou si interně volá a stejně to tak může udělat i GUI klikátko. Parsování výstupu programu, který se navíc v dalších verzích může mírně změnit, je pěkná pakárna. Užil jsem si to s unisonem v perlu (stav replikace každého souboru jsem ukládal do DB - nový, upravený, odstraněný, konflikt a ze které strany) a fakt nic moc práce :)
    15.8.2010 01:38 daemonna
    Rozbalit Rozbalit vše Re: V akom jazyku na GUI pre konzolové aplikácie.
    jedina normalna moznost na konzolovu grafiku je ncurses.. o nicom inom (a svetovo znamom :) ) neviem...

    pozri http://invisible-island.net/ncurses/ncurses-intro.html alebo trocha po-googli a najdes toho tony :)
    15.8.2010 17:21 Mystic Playboy
    Rozbalit Rozbalit vše Re: V akom jazyku na GUI pre konzolové aplikácie.
    Tak vidím, že sme sa zle pochopili, ja hľadám jazyk vhodný na tvorbu GUI, napr. QT, GTK. Grafická aplikácia bude spúšťať konzolové aplikácie a parsovať ich výstupy. Napríklad ako WinFF. Ale dík aj za túto odpoveď, to sa môže tiež hodiť.
    danaketh avatar 22.8.2010 21:23 danaketh | skóre: 6 | blog: Sick Mind | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: V akom jazyku na GUI pre konzolové aplikácie.
    Qt je to co hledáš :)
    23.8.2010 11:47 Mystic Playboy
    Rozbalit Rozbalit vše Re: V akom jazyku na GUI pre konzolové aplikácie.
    Myslíš toto?
    24.8.2010 08:23 void
    Rozbalit Rozbalit vše Re: V akom jazyku na GUI pre konzolové aplikácie.
    GTK (a skoro libovolný jazyk), Java SE, Qt (a skoro libovolný jazyk), ... možná bych ale doporučil Tcl/Tk.
    24.8.2010 08:34 cronin | skóre: 49
    Rozbalit Rozbalit vše Re: V akom jazyku na GUI pre konzolové aplikácie.
    Sice celkom presne nerozumiem niektorym bodom, vlastne nerozumiem celej otazke, lebo chvilu hladas jazyk a chvilu IDE, ale veta GUI pre konzolové aplikácie vo mne evokuje pouzitelnost [zatial alfa verzie] Javy 7 a jej Invoke Dynamic.
    24.8.2010 10:12 Ladicek | skóre: 28 | blog: variace | Havlíčkův brod
    Rozbalit Rozbalit vše Re: V akom jazyku na GUI pre konzolové aplikácie.
    To jsem moc nepochopil, pokud vím, indy je zatím podporované jenom v JRuby, a to ještě experimentálně. Nebo to byla blbá odpověď na blbou otázku? :-)
    Ještě na tom nejsem tak špatně, abych četl Viewegha.
    24.8.2010 10:27 Ladicek | skóre: 28 | blog: variace | Havlíčkův brod
    Rozbalit Rozbalit vše Re: V akom jazyku na GUI pre konzolové aplikácie.
    Jo, možná ještě PHP.reboot :-), ale čert ví, v jakém to je stavu.

    Jinak existuje backport JSR292, kdyby si někdo chtěl vyzkoušet indy na JVM verze 5 nebo 6.
    Ještě na tom nejsem tak špatně, abych četl Viewegha.
    24.8.2010 13:47 cronin | skóre: 49
    Rozbalit Rozbalit vše Re: V akom jazyku na GUI pre konzolové aplikácie.
    Ako som pisal - otazka je nejasna (aspon mne). Hlada opytujuci sa jazyk alebo IDE? Alebo oboje?
    24.8.2010 20:55 Pepa
    Rozbalit Rozbalit vše Re: V akom jazyku na GUI pre konzolové aplikácie.
    Dotaz je jasný, bohužel neznám odpověď pro Linux. Odpověď pro Win: Autoit(provede se v něm perfektně snadno GUI aplikace předávající data konzolové aplikaci), C++(provede se v něm vlastní konzolová aplikace). Něco triviálního jako Autoit pro Linux neznám.
    27.8.2010 12:00 luky
    Rozbalit Rozbalit vše Re: V akom jazyku na GUI pre konzolové aplikácie.
    Autoit nepoznam, ale pod linuxom existuje expect, respektive nadstavba expectk pre Tk. Dufam, ze to bude aspon trochu splnat potrebne poziadavky.

    Domovska stranka projektu: http://www.nist.gov/mel/msid/expect.cfm.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.